軒轅劍外傳云之遙過關(guān)評測,這是一位玩家身體力行,感受這款經(jīng)典游戲的樂趣!下面的觀點(diǎn)僅代表玩家個人見解。
好玩嗎:
支線劇情:
支線劇情真的很多且很雜,尤其是伙伴角色的支線(沒辦法,為了隱藏結(jié)局,可是結(jié)局很草率),支線劇情任務(wù)很多都是同一個地方,根本沒有新地圖,讓人有人覺得無聊疲倦(因?yàn)橥粋地方走過了嘛),獎勵甚至很爛,支線劇情可以不用太多,害我主線都延遲很久才解完= =
主線劇情:
主線劇情部分讓人稍微感動,但不至于落淚,有時因?yàn)橹Ь任務(wù)就讓你花了好幾個小時,主線還沒解完,而且我發(fā)現(xiàn),劇情內(nèi)容不像軒轅劍為主題了,以魏蜀吳為主題了,要不要改軒轅劍外傳–三國鼎立?而且結(jié)局很草率,到了打最后的魔王時,根本不知道劇情內(nèi)容已結(jié)束了(應(yīng)該很多人都驚訝了),還有很多事物也沒交代,磬兒、金狼那些的,我還以為張誥死了,主角會像天之痕一樣,把張誥復(fù)活了。
角色:
主線劇情四位主角V.s支線劇情四位主角
主線的四位主角能力好像比支線的來的強(qiáng)點(diǎn)(個人認(rèn)為),外型也比支線的還好看(個人認(rèn)為),個人甚至認(rèn)為支線的淳于恒根本是多出來的,他功用就是補(bǔ)血,打也打不痛,其他的七位是可攻可補(bǔ)(補(bǔ)就用道具就好了)
地圖:
這次地圖最難的就是神凜幻界,說難不難,而是你想不想拿寶箱內(nèi)的寶物,而且每個地圖路都很長,人物又跑很慢
地城系統(tǒng):
目前只有四個地圖,應(yīng)該以后會新增多一點(diǎn)的,我不常玩那個,因?yàn)楹苣仯绻腥讼肫摧加⒐,加油? =
其他:
抱怨1:既然都需要網(wǎng)路,為什么不開個頻道,讓有玩的玩家,在頻道上閑聊或卡關(guān)發(fā)問?
稱贊1:動畫配音有意思……
稱贊2:音樂配樂很不錯,尤其是張誥、暮云、蘭茵三人在少室山露營,夜空看星星的配樂。
給DOMO小組:地圖的每一段路可以不用太長,寧愿分叉,也不要太長,如果為了增加游戲難度,可以免了,我跑的好累哦,然后同一個地方不要去太多次,有時候支線劇情都跑同一個地方至少有3次了ˊˋ