《云之遙》換裝工具(SwdCF_TextureMOD)可以為《云之遙》提供DDS貼圖替換功能,以實(shí)現(xiàn)《云之遙》中人物或怪物的換裝。
本軟件未加殼,如有殺毒軟件報(bào)毒,誤報(bào)無(wú)誤!
【支持游戲版本】
《云之遙》簡(jiǎn)體版 - 全部版本
《云之遙》繁體版 - 全部版本
【簡(jiǎn)易教程】
※1、準(zhǔn)備工作 ------------------------------------
★為了避免因換裝修改封包而導(dǎo)致游戲加載速度變慢,建議在換裝前先使用RebuildTBL進(jìn)行索引引擎重建使用方法很簡(jiǎn)單,純傻瓜操作:選擇游戲后,點(diǎn)擊“開(kāi)始重建”即可!
重建TBL工作完成之后能有效避免游戲加載速度變慢的情況!
、偈紫龋\(yùn)行本工具,第一次運(yùn)行會(huì)提醒你設(shè)置游戲目錄,建議你在這個(gè)時(shí)候就將游戲目錄設(shè)置好,以便日后各種操作的順利進(jìn)行!
、谶x擇正確的游戲目錄后,程序會(huì)提示“正在創(chuàng)建索引信息”,此時(shí)稍等片刻即可
※2、新建方案 ------------------------------------
、龠M(jìn)入工具主界面后,點(diǎn)擊工具欄上的“新建”圖標(biāo)(一張白紙)或菜單欄的“文件”->“新建換裝方案”
、谔顚(xiě)方案名稱(chēng)與方案描述
方案名稱(chēng)會(huì)顯示在主界面左邊列表框中,必須填寫(xiě),不能為空
方案描述是在以命令行形式啟動(dòng)換裝時(shí)會(huì)提示的東西,可以留空
※3、導(dǎo)出貼圖 ------------------------------------
、傩陆ǚ桨竿瓿芍,左邊列表框中會(huì)生成一個(gè)人物列表,在列表框中選擇相應(yīng)的欲修改換裝的游戲人物
②選擇游戲人物之后,此時(shí)右邊最上面的列表框變?yōu)榭蛇x狀態(tài),單擊下拉菜單選擇欲修改換裝的游戲人物的貼圖部分(倒數(shù)第二個(gè)字母是b是身體貼圖,f是臉部貼圖,h是頭部貼圖)
、蹎螕簟皩(dǎo)出游戲貼圖”,會(huì)彈出保存框,選擇一個(gè)自己能記住的文件夾然后保存
★如果想編輯其他非主角人物貼圖,請(qǐng)先選擇“編輯”->“添加自定義貼圖”,添加之后,在“自定義”中選擇剛才添加的貼圖,再編輯即可!
具體示例請(qǐng)見(jiàn)本工具所在目錄下的Sample文件夾里的“金狼變成大灰狼.ximd”這個(gè)方案文件
※4、修改貼圖 ------------------------------------
★修改貼圖需要用到Photoshop和DDS插件,請(qǐng)先確保你已安裝Photoshop,DDS插件下載請(qǐng)至:http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
、俅蜷_(kāi)Photoshop,然后打開(kāi)剛才導(dǎo)出的DDS貼圖文件,之后彈出的選項(xiàng)中請(qǐng)選擇“Load Using Default Sizes”,不要勾選“Load MIP Maps”和“Load Flipped Vertically”
、诰庉嬞N圖,略
、弁瓿删庉嬛,選擇“保存”時(shí)會(huì)彈出一個(gè)選項(xiàng)框,左上角的格式請(qǐng)選擇“DXT3 ARGB 8 bpp | explicit alpha”,下面選擇“2D Texture”,“MIP M ap Generation”請(qǐng)選擇“Generate MIP maps”,然后點(diǎn)“Save”即可
★云之遙大多數(shù)貼圖均為DXT3格式,為了不造成游戲無(wú)法正常顯示貼圖的情況,建議除非特殊情況,請(qǐng)不要選擇其他格式的貼圖!(如果貼圖無(wú)法顯示,再試其他的格式也行)
※4、導(dǎo)入貼圖 ------------------------------------
、倩氐焦ぞ咧鹘缑妫凑詹襟E3中①②步的說(shuō)明選擇相應(yīng)貼圖
②勾選上列表框下面的“修改”,此時(shí)左邊人物名會(huì)變?yōu)榇煮w字
、鄞藭r(shí)“導(dǎo)入”按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài),點(diǎn)擊“導(dǎo)入”,選擇剛才修改好的貼圖即可
※5、保存方案 ------------------------------------
點(diǎn)擊工具欄上的磁盤(pán)形狀按鈕或選擇“文件”->“保存換裝方案”,彈出保存框,設(shè)定好文件文件名和路徑后保存即可
※6、啟用方案 ------------------------------------
點(diǎn)擊工具欄上的“√”按鈕或選擇“方案”->“啟用當(dāng)前方案”,稍等片刻,待提示“換裝方案已完成啟用并生效”即可進(jìn)入游戲查看換裝效果!
※7、還原游戲貼圖 ------------------------------------
點(diǎn)擊工具欄上的禁止符號(hào)形狀按鈕或選擇“設(shè)置”->“還原游戲貼圖”,稍等片刻,待提示“游戲貼圖已經(jīng)全部還原為原始貼圖”即可!
※8、發(fā)布 ------------------------------------
本工具提供命令行啟動(dòng)模式,將本工具與ximd放置于一個(gè)目錄下,然后創(chuàng)建一個(gè)批處理文件,內(nèi)容為“SwdCF_TextureMOD.exe ximd文件名”即可;
還原貼圖建一個(gè)批處理文件,內(nèi)容為“SwdCF_TextureMOD.exe -r”即可
具體示例請(qǐng)見(jiàn)本工具所在目錄下的Sample文件夾里的Publish文件夾
【疑難解答】
※Q1:為什么使用換裝軟件后游戲加載速度變得很慢?
A1:請(qǐng)使用RebuildTBL進(jìn)行索引引擎重建,方法見(jiàn)【簡(jiǎn)易教程】的“準(zhǔn)備工作”中星號(hào)備注部分!
※Q2:為什么換裝之后人物(怪物)變成了一團(tuán)白色(透明)?
A2:請(qǐng)檢查是否相應(yīng)的人物(怪物)勾選了“修改”而又未導(dǎo)入相應(yīng)的修改貼圖!如果是自定義的貼圖,如果不導(dǎo)入貼圖請(qǐng)直接點(diǎn)擊“刪除項(xiàng)目”!