在《模擬城市5》上市已近1年后,EA終于要推出“離線模式”了。日前開發(fā)商Maxis在推特上發(fā)布消息,包含“離線模式”的第十個更新包正在進行最后階段的測試。只是一年的時間想必早已消磨了大多數(shù)玩家的熱情,在這種時機推出離線模式,不知是為了迎合老玩家的訴求,還是希望能以此獲得更多新的玩家呢?
多災(zāi)多難的《模擬城市5》
12日,《模擬城市5》官方推特給出了如下公告:
“向各位市長報告:第十個更新包正在進行最后測試,很快就好了!
《模擬城市5》的發(fā)布和后續(xù)事件顯然比游戲更加精彩。在經(jīng)歷了游戲史上最失敗的發(fā)布后,開發(fā)商在去年3月表示,《模擬城市5》不可能有離線模式。然而,在網(wǎng)絡(luò)輿論和玩家的強烈要求下,今年1月,他們又打著自己的臉宣布,“離線模式”即將上線。
此前,Maxis表示,“離線模式”共花了他們6個半月的時間。
“我們花了整整六個半月的時間,重寫很多游戲代碼,才讓‘離線模式’出爐。有些內(nèi)容看似無關(guān)緊要,比如城市存檔和加載的流程等,但為了讓所有功能順暢工作,我們必須全部推翻重寫!在游戲中加入原本未曾預(yù)定的東西確實不是個簡單的活兒,早知道如此,當初為何不給自己留條后路呢?
那么自公布至今又過去了2個月,我們還要等多久呢?Maxis的總經(jīng)理Patrick Buechner說,這一次真的很快了。所以,4月之前我們能看到?
Patrick Buechner:“離線模式馬上就會出來了!讓你們久等了!”
無論如何,恭喜Maxis和EA終于搞定一個大問題,可以睡個安穩(wěn)覺了。另外,希望他們下次不要再犯這樣的低級錯誤。