小3傳奇,這款至簡至精的益智小游上架3天已穩(wěn)居App Store多區(qū)付費榜榜首,玩家要盡可能組合成更大的數(shù)字,直到4X4的格子被填滿無法移動為止。在twitter上更是刮起了一陣小3傳奇的旋風,各推友紛紛上傳游戲得分截圖,并呈現(xiàn)出一派你追我趕的景象!對于已經(jīng)開始游戲的玩家來說,不知道有什么獨家秘笈想要分享,亦或是正在為如何獲得高分而發(fā)愁,而對于新人玩家,特別像耗子一樣智商捉急的少年,如何算分已經(jīng)是一大難題,所以耗子就先為大家整理了一下小3傳奇到底如何計分!
牌值:游戲共有3種顏色的牌,藍色(1P)、紅色(2P)、白色牌。只有白色牌上的數(shù)值才計分,而這個數(shù)值又是由兩張相同點數(shù)且是3的倍數(shù)的牌加和得到,因此白色牌的數(shù)值可以用如下公式表示(用k來表示加和次數(shù)):
k為0時,無加和牌值為3;k為1表示進行一次加和,即3+3=6;k為2時,進行兩次加和,即6+6=12……以此類推。有的玩家可能會問,那為什么k只能取到11也就是共12個不同的牌值呢?在游戲的初始畫面,有一個3*4的表格,這里列出了玩家在游戲中已經(jīng)獲得的牌值(800目前最大的牌值是384),從中我們可以看到,游戲設定的最大加和次數(shù)為11次,根據(jù)上述公式可算得單張的最大牌值為6144!
計分:游戲結束時,會根據(jù)所有白色牌的牌值進行計分,計分的規(guī)則如下:
例如牌值48的牌是依次經(jīng)過3、6、12、24的四次加和得到,在結算時計分為3的5次方也就是243分!因此我們也就可以推算出,單張牌的最大分值為531441!也可進一步的計算出游戲中的理論最高分數(shù)為531441*16=8503056!當然,這只是理論值,在實際游戲中是不可能實現(xiàn)的,有國外網(wǎng)友指出,比較“現(xiàn)實”的最終得分為2922942,結算的可能牌面如下圖所示:
除了1和2可以合并之外,其余的合并都必須在兩個相同的數(shù)字間才能進行(2和2不能合并),例如3和3,6和6,12和12。只要你小學二年級的數(shù)學能及格,就能輕松掌握游戲規(guī)則了,沒移動一步,就會有新的數(shù)字填補進來。1、2、3三個數(shù)字在游戲中會分別用藍、紅、白三色表示。下一個要補充進來哪個數(shù)字在頂部會用顏色來提示。
關于高分策略,目前有兩種不同的思路:
1.占角:將高分值的牌移至牌面的一角,這樣能有效的減少不得分的“1”和“2”的出現(xiàn)。游戲結束時,高分值的牌聚集在一角,低分值的牌在角落外緣。
2.居中:將高分值的牌保持在牌面的中心,這樣能更好的保持這些牌的連通性以及提高游戲時可移動的靈活性。
耗子目前的最高分數(shù)不到10000,談不上什么高分心得,但是就這兩種策略而言,我認為第2種策略更合理一些,固守一角就等于基本放棄了對角所鄰的兩邊,游戲時的移動步數(shù)就很受限制,而在《小3傳奇》中,最重要的一個法則就是要“左右逢源”,最好是怎么移都能進行牌面加和,因此如果二者擇其一的話,我傾向于居中法。但實際操作上,要兼顧到下一張牌的顏色,為了盡可能的消滅“1”和“2”,有時往往就會打亂這種占角或是居中的本意,與這兩種指導策略相比,以下的tips在游戲中更為實用:
Tips:
1.三思而后行,游戲不采用計時值,所以每一步都可以好好斟酌之后再行。要善于利用“預滑動”(也就是滑動時不松手)進行多個可行方向上的預演,選擇一個較優(yōu)路徑。
2.時刻留意紅藍牌,不要集聚過多的“1”和“2”,盡可能的即時加和成“3”。
3.出現(xiàn)兩個可加和的牌時,可以觀察下牌面上是否還有別的可加和牌,如果有,可酌情暫緩當前加和,以便制造多張牌同步加和的效果,這樣可以一次性釋放出更多的牌面空間。
4.利用“next”進行預判,根據(jù)當前牌面的狀況,結合下一張牌出現(xiàn)的顏色,控制下一張牌的位置,目的是將下一張紅牌連著藍牌或者下一張藍牌連著紅牌。如果下一張牌是白色的,那么就按下一張牌是“3”來預判。
最后再來聊聊今天推薦的這個安卓版小3傳奇,從上面的游戲截圖不難看出,幾乎是和iOS版一模一樣,支持中文,并增加了微信的分享?晌í氶_發(fā)商名稱和iOS版不同,難道是山寨的?
不過游戲本身的制作的確不錯,提供免費下載,也沒有討厭的廣告彈出,絕對值得一玩。