我們身邊的狼第二章好玩嗎,這是很多友友們給小編提的問題,小編今天就在這里為大家解答,希望這篇評測能解答大家的疑惑!
第二章《我們身邊的狼》標題為“障眼法”,繼承了第一章“信仰”的風格和能量,并將其上升到了新的高度。雖然整體場景風格依然籠罩在多彩的霓虹燈光下,但人物則總是以灰暗的色調表現。如果說“信仰”是80年代黑幫片的話,“障眼法”則更像是大衛(wèi)芬奇拍的一集《真探》。
《障眼法》將把玩家和畢格比(大壞狼)連接得更緊密。無論玩家做出怎樣的選擇,在體驗過第二章劇情以后都將對這個角色有更深刻的了解。這個章節(jié)將黑暗奇幻的童話世界描繪得血肉豐滿,玩家需要進行許多兩難抉擇,而且無法嚴格界定其中的正義與邪惡。出色的故事劇情讓筆者在通關游戲幾天以后,依然對劇情念念不忘,并禁不住猜測究竟未來會向什么方向發(fā)展。我選擇了我信任的人,我不惜使用一切能力去保護他們,我真的希望他們別從背后捅我一刀。
“障眼法”的劇情緊接著“信仰”的最終事件。本章節(jié)的大多數劇情都圍繞著畢格比和其他寓言人物對泄露事件的處理,還好大多數處理方法都是由玩家親自決定的。本章節(jié)中的人物對話是所有Telltale游戲中最臟的,充滿了臟話。畢格比和其他角色之間的互動展現了這個角色自身的巨大反差。一會他像慈父一般照顧蛤蟆先生,過一會他又好不客氣地跟他上司說滾蛋。第二章還打造了許多非常成功的反派角色,讓大家對其恨之入骨,并且恨的很過癮。比如那個脫衣舞夜總會老板Georgie,他經常鞭笞手下的皮條客,完全無視別人的尊嚴。無論你在畢格比和他之間的互動中做出怎樣的選擇,從輕度的暴力到迫不得已的抵抗,整個對峙場景都非常成功。
第一章的許多玩家抉擇都會在“障眼法”中體現出后果。尤其是你如何處理美女與野獸之間的謊言,根據你在酒吧中的選擇,將在第二章中對劇情本身和畢格比的人物角色設定產生深遠影響。雖然第二章中沒有那種“重大抉擇時間停止”的時候,但是依然有許多抉擇讓筆者立刻就能意識到,這將對我的故事產生重大影響。
雖然游戲提供了許多精彩瞬間和角色關系上的發(fā)展,但是整個劇情向前的進展程度并沒有達到筆者的預期。當初第一章結尾的時候就留了許多坑沒有填,現在第二章反而挖了更多的坑。另外,第二章沒有提供任何驚心動魄的動作場景,無法媲美第一章開頭時畢格比與樵夫之間的精彩激烈的互毆。希望我們能在下一章看到更多動作場景。
《我們身邊的狼》繼續(xù)發(fā)揮著它的優(yōu)勢,它是少數幾款冒險游戲能夠讓我覺得真正是在扮演故事主角。筆者扮演畢格比的方式和當初扮演Bioware RPG的方式一樣。筆者最喜歡以最無私的精神進行一切抉擇。每次讓我選擇對證人進行言行拷問或是好言相勸的時候,我總是會選擇后者。當讓我選擇大鬧脫衣舞夜總會或者忍氣吞聲的時候,我選擇保持冷靜。而且進行抉擇以后,游戲會通過許多細節(jié)讓玩家感到氣氛的改變,有的時候整個世界都在對你微笑,而如果你選擇了暴力手段,則會一直都忍受巨大壓力。
看到自己的忍讓換來的成果讓人很有成就感,同時Telltale讓人非常想回頭重玩第二遍,進行另一個極端的抉擇。這是筆者在《行尸走肉》里從未做過的 - 我扮演Lee進行的那次冒險就是唯一一次真實的冒險�!段覀兩磉叺睦恰穭”緦嵲谑翘珒�(yōu)秀了,因此筆者不想錯過任何一條人物對話。
結語
“障眼法”是非常出色的第二章。它90分鐘的流程充滿了飽滿的角色和場景,以及讓人左右為難的痛苦抉擇。雖然主線劇情沒有向前推進太多,但筆者依然花了許多時間嘗試了全部分支選項,并在發(fā)現自己的抉擇對故事劇情的影響以后感到非常驚呆。
《我們身邊的狼:第二章 - 障眼法》PC,Xbox 360版 IGN 評測
8.5 優(yōu)秀
《我們身邊的狼:第二章 -障眼法》是Telltale黑色童話冒險出色的第二章故事。
+精彩的劇情
+出色的角色發(fā)展
+艱難的抉擇
+大量重玩價值
-主線故事進展慢