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魔法門(mén)10傳承金錢(qián)道具等屬性修改方法一覽

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/2/13 15:23:46字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:58次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魔法門(mén)10

  • 類型:游戲其他大。169KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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魔法門(mén)10是最近很火爆的一款角色扮演游戲,游戲操作相對(duì)比較簡(jiǎn)單,可玩性高,游戲中各種強(qiáng)大的怪物也會(huì)給玩家造成不笑的難度,所以對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)對(duì)游戲小小的修改也未嘗不可,下面是游戲道具技能金錢(qián)等屬性修改方法,感興趣的可以試試哦。

道具技能金錢(qián)等屬性修改方法

預(yù)計(jì)會(huì)改到以下幾項(xiàng):錢(qián)、食物、屬性、使用道具、技能等級(jí)、魔法等。使用的修改工具以CE為例,操作基本相同,沒(méi)有可自行下載。

一、Gold & Food 金錢(qián)和伙食

選擇游戲進(jìn)程后,將當(dāng)前金錢(qián)輸入,點(diǎn)“首次搜索”

回游戲找個(gè)箱子拿錢(qián)(建議一個(gè)個(gè)拿而非一次全拿,以防兩次搜索后地址數(shù)量仍然很多)

如圖,先拿99金,將變化后的數(shù)值輸入文本框,點(diǎn)“再次搜索”,這里兩次搜索后只有兩個(gè)結(jié)果,可以把這兩個(gè)的值都改為同一數(shù)值,但真正地址只有一個(gè),怎樣判 斷是哪個(gè)呢(簡(jiǎn)單的辦法是將他們改為不同的值,比如一個(gè)123一個(gè)321,然后回游戲,關(guān)閉屬性窗口,重新打開(kāi)屬性窗口,看看生效的是哪個(gè)),請(qǐng)接著往下 看

右鍵任意一條結(jié)果,點(diǎn)“查看該地址內(nèi)存區(qū)域”

在內(nèi)存中可以看到這塊內(nèi)存的數(shù)據(jù)規(guī)律,正確的金錢(qián)地址應(yīng)該和食物地址在一起,如圖紅藍(lán)箭頭所示(內(nèi)存中是十六進(jìn)制表示的)

雖然游戲中6天伙食是最大值,不過(guò)超過(guò)也是可以的(沒(méi)必要改得很大確保不會(huì)餓死就行)

二、Attributes 人物屬性

為了方便數(shù)值變化,搜索法師的魔法值來(lái)確定屬性值的地址。如圖,輸入當(dāng)前魔法值,點(diǎn)“首次搜索”

回游戲隨便扔個(gè)魔法,這里以天甲術(shù)為例,消耗了25點(diǎn)魔法

將變化后的魔法值輸入CE文本框,點(diǎn)“再次搜索”,某仙已經(jīng)只剩一個(gè)結(jié)果了(如果你還有多個(gè)結(jié)果,可以再次扔個(gè)魔法或者嗑藥引起數(shù)值變動(dòng),然后繼續(xù)搜索,直到結(jié)果只剩一個(gè)),通過(guò)分析內(nèi)存數(shù)據(jù)可以判斷其準(zhǔn)確性

右鍵“查看該地址內(nèi)存區(qū)域”

不難看出,這些數(shù)據(jù)工整的存在著對(duì)應(yīng)關(guān)系,下圖用彩色下劃線和邊框示意其明顯的對(duì)應(yīng)關(guān)系。到這里其實(shí)已經(jīng)可以直接改該法師的HP、MP、力、魔、準(zhǔn)、運(yùn)、活、精等數(shù)值了,繼續(xù)看

可以看到,以下數(shù)據(jù)也存在著對(duì)應(yīng)關(guān)系

這是技能點(diǎn)

可以看出紅色區(qū)域的內(nèi)存記錄的是第四角色的屬性,第三二一角色的屬性分別在綠、藍(lán)、黃(圖中未顯示完全)色區(qū)域里,這樣,四個(gè)角色的基本屬性地址就都找到了

某仙也不貪多,每人加了600點(diǎn)屬性點(diǎn),準(zhǔn)備分?jǐn)傇诟鱾(gè)屬性上。(當(dāng)然直接改屬性也行,不過(guò)要點(diǎn)一點(diǎn)屬性點(diǎn)才會(huì)使某些相關(guān)數(shù)據(jù)生效)

忘了教改護(hù)甲和抗性了,為圖方便,我們不改內(nèi)存,直接改存檔,某仙特地新建了個(gè)隊(duì)伍。

如圖用CE打開(kāi)文件,找到自己的存檔打開(kāi)

然后點(diǎn)查看內(nèi)存

Ctrl+F搜索resis

看到地址跳轉(zhuǎn)到以Resistances開(kāi)頭的一塊區(qū)域,下面有DamageType0、Value0、DamageType1、Value1······

把紅框內(nèi)的數(shù)據(jù)改為自己滿意的值即可(注意圖中右側(cè)所示為讀檔后的內(nèi)容,不是改了馬上就看得到的,咱改的是存檔啊畢竟,這里是為了給大家比照)

這樣護(hù)甲和抗性就都上去了,最后那個(gè)DamageType8和Value8的值可能 是異常狀態(tài)抗性。

三、Inventory 道具

這里略麻煩,如果單單只是改道具數(shù)量還好,道具種類我是用文本查看器改的存檔。

先說(shuō)數(shù)量怎么改,知道怎么改錢(qián)就知道怎么改數(shù)量,同樣搜索當(dāng)前道具數(shù)量

用掉一個(gè)搜一次,用掉一個(gè)搜一次,某仙用掉3個(gè)搜了3次后剩兩個(gè)結(jié)果(同樣可以改成不同值,回游戲重新打開(kāi)屬性窗口,看看哪個(gè)值生效了,以此判斷正確的地址)

打開(kāi)內(nèi)存,看到當(dāng)前內(nèi)存區(qū)域地址為0x2215DD14的值為0x02,地址一般會(huì)不同

如果你有兩個(gè)以上的消耗型道具依次按順序排列,可以看到向上三行的位置是第二道具的數(shù)量,再向上三行是第三道具的數(shù)量,至此數(shù)量修改已經(jīng)不成問(wèn)題

接下來(lái)是道具種類修改,某仙圖簡(jiǎn)便修改的存檔,有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí)的朋友會(huì)更容易看懂,這里以xvi32為例(其他文本瀏覽器也可以,其實(shí)CE、金山、GM、FPE都有這個(gè)功能)

如 下圖為xvi32打開(kāi)存檔后的界面,就在開(kāi)頭處不遠(yuǎn)(某仙這里在地址0x600處)就看到了Item0(第一道具),之后就是StaticID(第一道具 的靜態(tài)ID,之后緊跟的雙字節(jié)0x01000000即小紅藥的ID=1)和Counter(數(shù)量,之后緊跟的雙字節(jié)0x79000000=121即紅藥數(shù) 量),然后是PriceMultiplicator(價(jià)格系數(shù),之后緊跟的是浮點(diǎn)型數(shù)據(jù),決定著你可以按百分之多少的原價(jià)賣(mài)出)可以看到,小藍(lán)藥 (Item1)和解毒劑(Item2)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和小紅藥一模一樣。

將其靜態(tài)ID分別改為0B、0F、18,可以看到他們分別變成了全回復(fù)藥、全抗性藥和全屬性藥。

其 實(shí)在這些Item0、1、2、···的上方有一塊是控制數(shù)據(jù)類型的,記錄著DataType(數(shù)據(jù)類型),這導(dǎo)致了消耗品和裝備不能直接相互轉(zhuǎn)換(當(dāng)然可 是可以,只不過(guò)異常麻煩,想手動(dòng)改一件裝備動(dòng)輒個(gè)把小時(shí)),為求簡(jiǎn)便,這里用買(mǎi)來(lái)的裝備做原材料(因?yàn)閿?shù)據(jù)類型已經(jīng)符合,不需要手動(dòng)改)

往 下看Item3(第四物品)可以看到明顯多了幾個(gè)屬性,有IsTracked(是否為跟蹤的?作用不明)、IsGenerated(是否為隨機(jī)生成的,之 后緊跟一個(gè)0x01=是)、Identified(是否鑒定過(guò),之后緊跟0x01=是)、Broken(是否壞了,緊跟0x00=否),然后才是 StaticID(靜態(tài)ID,緊跟的雙字節(jié)0x2F010000為其值),之后還有PrefixLevel(前綴等級(jí))、SuffixLevel(后綴等 級(jí)),這兩個(gè)是表示有的裝備帶有特效,比如“光抗性的”啊、“冰龍之息的”啊等等,CurrentXP(當(dāng)前經(jīng)驗(yàn),只對(duì)Relic級(jí)別的裝備有 效)······

當(dāng)然我們只需要關(guān)鍵信息,即海盜砍刀的靜態(tài)ID是0x2F 01就行了。

將2F01改成3301后讀檔,可以看到原來(lái)的海盜砍刀變成了精靈葉刃了

 如圖中所示為消耗品的靜態(tài)ID筆記:

01~05是小~超HP藥

06~0A小~超MP藥

0B滿回復(fù)

0C~0E異常狀態(tài)解除劑

0F全抗性+1藥

16和17分別加HP和MP上限

18全屬性+1藥

當(dāng)然,有興趣的可以自己改裝備玩,比如下面的精靈葉刃ID=3501,后面一把什么什么雙手大劍ID=0F

四、Skill 技能等級(jí)

一個(gè)個(gè)改起來(lái)有點(diǎn)麻煩,為求簡(jiǎn)便,某仙教大家用CE批量改,改這個(gè)最好是剛進(jìn)游戲第一次讀檔,否則會(huì)由于多次讀檔地址發(fā)生位移,產(chǎn)生雜項(xiàng)(其實(shí)有也沒(méi)關(guān)系,摻在一起改就是了,但是能避免就避免)

如下圖,先把每個(gè)角色能學(xué)會(huì)的技能都點(diǎn)“1”點(diǎn),注意是不多不少“1”點(diǎn)

然后切CE,搜索類型改為Array of byte,中文版里好像叫“AoB搜索”,搜索值為十六進(jìn)制的190000000100000000000000000000000100000004

把搜索到的所有結(jié)果都拉到下方的地址記錄區(qū),如果你并不是剛進(jìn)游戲第一次讀檔,可能會(huì)有很多雜項(xiàng),不管,一起拉下來(lái)。如果你建立隊(duì)伍時(shí)不是默認(rèn)的,可能搜到的地址數(shù)量不是某仙圖中所示的16個(gè),或多或少,都不要緊

全選剛拉下來(lái)的地址,右鍵菜單->改變記錄->取值

把第一個(gè)01改成19(25級(jí)),第二個(gè)01改成04(GrandMaster宗師)

回游戲看到所有人的4階技能已經(jīng)全部滿了

清空所有地址記錄,進(jìn)行新的搜索,這次搜190000000100000000000000000000000100000003,如圖

同樣把所有結(jié)果拉到下方,然后全選進(jìn)行批量修改

區(qū)別在于,這次第一個(gè)01改為11(17級(jí)),第二個(gè)01改為03(Master大師)〖!!!這里更正一點(diǎn):Master階的技能等級(jí)應(yīng)該是15而非17,所以十六進(jìn)制下是0F而非11〗

完成后清除所有記錄,最后再搜索一次190000000100000000000000000000000100000002

同以上步驟,把所有結(jié)果的值改為190000000700000000000000000000000200000002(7級(jí)專家)

回到游戲看到所有人已經(jīng)技能全滿了

如果隊(duì)伍里有法師,直接跑到書(shū)店就可以買(mǎi)符合條件的魔法了

值得注意的是:

1、并非技能該出來(lái)了,魔法就自動(dòng)會(huì)出現(xiàn),戰(zhàn)士類的魔法是在升階時(shí)獲得的,所以直接改技能不會(huì)學(xué)到魔法,更PainInTheAss的是這些魔法是沒(méi)得買(mǎi)的,所以需要自己改出來(lái)

2、該職業(yè)沒(méi)有的技能就算改出來(lái)了也無(wú)效,角色所有技能的等級(jí)和階位 不得超過(guò) 在游戲中其職業(yè)的規(guī)定值,否則易引起錯(cuò)誤(具體條件未知)

3、該職業(yè)不可學(xué)的魔法改出來(lái)了也不能用,并且讀檔后被洗掉

以下是技能編號(hào)(可用于通過(guò)存檔改技能)

Skill1 Dagger

Skill2 Bow

Skill3 Crossbow

Skill4 Mace

Skill5 Axe

Skill6 Sword

Skill7 Spear

Skill8 Two-handed

Skill9 Shield

Skill10 Dual Wield

Skill11 Warfare

Skill12 Medium Armor

Skill13 Heavy Armor

Skill14 Dodge

Skill15 Endurance

Skill16 Arcane Discipline

Skill17 Magical Focus

Skill18 Mysticism

Skill19 Fire Magic

Skill20 Water Magic

Skill21 Air Magic

Skill22 Earth Magic

Skill23 Light Magic

Skill24 Dark Magic

Skill25 Primordial Magic

五、Spell 魔法

默認(rèn)行動(dòng)(攻擊、射擊、防御、吃藥)不被存檔保存,而被動(dòng)技是職業(yè)決定的,所以不能修改。代碼有效的共90個(gè),改出來(lái)能用的總共是84個(gè),但由于受到技能和職業(yè)的限制,并非所有人都能用所有魔法。

單個(gè)修改過(guò)于耗時(shí)(一個(gè)角色就要2個(gè)小時(shí)),所以某仙會(huì)把已經(jīng)編輯好的代碼放出,具體修改過(guò)程如下:

首 先,要確保所有人的技能已經(jīng)升到其職業(yè)所允許的最高值(否則很多不符合階位要求的魔法會(huì)被洗掉),為了展示所有魔法,某仙這里新建了一個(gè)隊(duì)伍,一個(gè)精靈德 魯伊(地/水/主流系宗師),一個(gè)矮人符文師(只有矮人能到火系宗師(唯一王······),而且還同時(shí)有珍貴的光系宗師),人類傭兵(戰(zhàn)斗指令)和人類 法師(暗系唯一(好像)和氣/主流系),這樣宗師階位要求的魔法至少有一人會(huì)。當(dāng)然你不是也沒(méi)關(guān)系,最多有些魔法誰(shuí)都用不了 →△→|||

打開(kāi)xvi32讀取存檔,Ctrl+F搜索spells(最好不要開(kāi)啟Case Sensitive,就不會(huì)區(qū)分大小寫(xiě))

可 以看到spells下方很多data_0*、data_1*、data_2*、data_3*的數(shù)據(jù),這些就是魔法。要注意途中黑框數(shù)據(jù)記錄著當(dāng)前角色掌 握的魔法數(shù)量,添加新魔法必須同時(shí)改這個(gè)(當(dāng)然你也可以替換,對(duì)照某仙下方給的魔法代碼吧),可見(jiàn)現(xiàn)在這個(gè)角色目前會(huì)4個(gè)魔法。

黑框內(nèi)的數(shù)據(jù)改為5A即十進(jìn)制90,光標(biāo)置于紅色箭頭所指位置(就是QuickActions的“Q”上兩行),刪除圖中標(biāo)紅的部分

刪除好后如圖光標(biāo)別動(dòng)(正好停在一個(gè)06后面)

菜單欄——編輯——插入字符串

把這段東西復(fù)制到下方文本框內(nèi)

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插入完成后可以看到Spells后按照游戲可識(shí)別的方式添加了所有魔法(讀檔后游戲會(huì)洗掉該角色不可用的魔法,在所以此之前一定要把Skills全部點(diǎn)滿!)

回游戲,看到大功告成

欣賞下部分魔法效果吧!

注意不要自己踩在地上那堆火里,某仙因?yàn)榘盐ㄒ坏穆方o封住后,踩上去自己Game Over了[汗]

這里還有傳送術(shù)!省了不少腳程~

以下是魔法代碼(可以在存檔中自行添加刪除魔法)

01 Fire Ward

02 Torchlight

03 Fire Bolt

04 Danger Sense

05 Burning Determination

06 Inner Fire

07 Fireball

08 Fire Shield

09 Fire Blast

0A Fire Burst

0B Earth Ward

0C Entangle

0D Regeneration

0E Cure Poison

0F Poison Spray

10 Stone Skin

11 Strength of the Earth

12 Poison Cloud

13 Acid Splash

14 Crushing Weight

15 Air Ward

16 Sparks

17 Wind Shield

18 Gust of Wind

19 Eagle Eye

1A Lightning Bolt

1B Clear Mind

1C Chain Lightning

1D Cyclone

1E Thunderstorm

1F Water Ward

20 Consciousness

21 Frozen Ground

22 Ice Bolt

23 Ice Prison

24 Circle of Winter

25 Water Flows Freely

26 Blizzard

27 Liquid Menbrane

28 Tsunami

29 Light Ward

2A Light Orb

2B Celestial Armor

2C Clairvoyance

2D Cleansing Light

2E Heal

2F Radiant Weapon

30 Resurrection

31 Heal Party

32 Word of Light

33 Darkness Ward

34 Dark Vision

35 Shadow Cloak

36 Whispering Shadows

37 Purge

38 Drain Life

39 Sleep

3A Terror

3B Agony

3C Weakness

3D Arcane Ward

3E Sundering

3F Time Stasis

40 Mana Surge

41 Dispel Magic

42 Heroic Destiny

43 Identify

44 Implosion

45 Spirit Beacon

46 Hour of Power

47 Challenge

48 Skull Crack

49 Unstoppable Assault

4A Intercept

4B Furious Blow

4C Taunt

4D Flawless Assault

4E Time Stop

4F Lay on Hands

50 Harmony

51 Searing Rune

52 -

53 -

54 -

55 Mandate of Heaven

56 Nurure

57 -

58 -

59 -

5A Shatter


    魔法門(mén)10
    (7)魔法門(mén)10
    魔法門(mén)傳承是魔法門(mén)系列游戲的最新作,由公司負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā),法國(guó)育碧公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,該作并不是魔法門(mén)的正統(tǒng)續(xù)作,當(dāng)游戲世界還是被設(shè)定在了的世界,游戲?qū)⒂谀暝路菰谄脚_(tái)發(fā)布。玩家在游戲中扮演控制一支冒險(xiǎn)小隊(duì)前去平息這片大陸上由于各個(gè)種族上層領(lǐng)導(dǎo)的陰謀而發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng),并且這些國(guó)家的高層通過(guò)自己的權(quán)利使用活人去研究魔法讓自己變得更強(qiáng)大,游戲使用半回合版即時(shí)戰(zhàn)略的方式進(jìn)行并提供了大約個(gè)職業(yè)跟大種族。游戲的畫(huà)面每...更多>>

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