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魔法門10傳承戰(zhàn)斗技巧與魔法心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/2/1 10:42:31字體大。A-A+

作者:西西TS點擊:8次評論:0次標(biāo)簽: 魔法門10:傳承

  • 類型:游戲其他大。169KB語言:中文 評分:5.0
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魔法門10傳承戰(zhàn)斗技巧與魔法心得


魔法門10:傳承》進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧解析,怎么玩好戰(zhàn)斗。

控制近身敵人

在了解了技能和法術(shù)的詳細(xì)情況后,筆者再來介紹一些進(jìn)階的實戰(zhàn)技巧。

首先是控制近身敵人。

游戲中,在敵人還未近身時,玩家隊伍是可以通過消耗掉一個回合來移動的。

在這個階段,可以靠合理的移動——后退來控制敵人的走位和交戰(zhàn)的地點。

在移動前如果讓隊伍中任意一個隊員進(jìn)行攻擊則本回合就無法移動了。

因此,在敵人的位置和隊伍的位置到達(dá)滿意的地點后可以首先使用控制法術(shù)。

纏繞和冰凍都能減緩敵人的行動,爭取足夠的遠(yuǎn)程攻擊時間。

敵人近身后,擊退是一個優(yōu)秀的技能。

在隊伍其他成員攻擊后將目標(biāo)擊退。

下回合敵人就需要消耗回合靠近玩家隊伍,從而無法進(jìn)行攻擊。

逐批次引出敵人

當(dāng)發(fā)現(xiàn)視野中有多個敵人時,不要懼怕。

這時只需要以最近的遠(yuǎn)離中心區(qū)域的敵人為目標(biāo)前進(jìn)即可。

在一起的復(fù)數(shù)敵人往往不會同時行動,這樣就能分批次的將一群敵人引出各個擊破。

在引出敵人后,控制一部分,然后集中火力打擊單一敵人也是不變的原則。

與復(fù)數(shù)敵人交戰(zhàn)

如果遇到遠(yuǎn)程敵人,最好還是先在周圍找到掩蔽體。

敵人的攻擊是受視線躲避原則影響的,它無法直接看到你就不能遠(yuǎn)程攻擊。

對付多目標(biāo)時,群體防護(hù)技能就很有效了。

如果隊伍中有多個具有挑釁技能的角色。

就能做到讓敵人分別攻擊各個具有免傷效果的玩家。

從而將多個敵人的打擊一一化解。

在遇到多個敵人時,盡量在敵人近身前利用地形掩體將敵人分散。

讓一部分?jǐn)橙诵枰@過掩體才能攻擊你。

這樣可以爭取到更多的面對較少敵人的時間。

此時,就能全力攻擊敵人防御較弱的單位。

并持續(xù)讓坦克角色挑釁敵人攻擊力強(qiáng)大且抗打擊能力強(qiáng)的單位。

給敵人施加破防等負(fù)面效果也是快速輸出傷害的好方法。

不要貪圖一回合的攻擊傷害。

施加的狀態(tài)往往會讓你在接下來的回合中多次受益。

在近身戰(zhàn)斗中雖然無法移動,但是仍舊能夠轉(zhuǎn)身。

轉(zhuǎn)身是不消耗回合的。

因此,在多目標(biāo)戰(zhàn)斗中可以通過頻繁的轉(zhuǎn)身來攻擊和控制不同的目標(biāo)。

恢復(fù)瀕死狀態(tài)的成員

當(dāng)隊伍中玩家所受傷害超過所剩生命點數(shù)時會進(jìn)入瀕死狀態(tài)。

他將無法執(zhí)行任何行動。休息可以消除這個狀態(tài),但是仍舊不能一次恢復(fù)所有生命。

如果需要在戰(zhàn)斗中挽救瀕死狀態(tài)的隊友,就需要法術(shù)或則卷軸。

圖中的潺水自流卷軸與就能治愈癱瘓的成員。



《魔法門10:傳承》技能與魔法解析,怎么玩好技能法術(shù)。


技能解析

游戲中技能等級有兩個重要概念。

技能等級代表了技能的熟練程度。

而技能階段則分為專家、大師和宗師。(圖中的箭頭處)

每個技能等級都會提供技能效果的增強(qiáng)。

比如斧系技能每等級都會增加使用斧類武器的命中和傷害。

而當(dāng)技能升級到一定的程度后就能到達(dá)新的階段。

此時會有額外的獎勵。

同樣,斧類技能的專家級獎勵就是增加致命一擊概率。

繼續(xù)提升斧類技能就能達(dá)到大師級甚至宗師級的階段。

這會使你獲得更高階的獎勵。

大師級會讓斧類武器的暴擊傷害增加并能對敵人造成易傷Debuff。

而宗師級的獎勵則是超強(qiáng)的。

它能賦予每一個技能等級額外的傷害。

因此,專精一個技能比掌握多個低級技能收益更大。

同理這里再舉一個防御系的技能。

例如盾牌掌握,每個等級可以賦予角色更高的格擋概率。

而提升技能到專家、大師后。

則能獲得額外的格擋次數(shù),甚至能在格擋后反擊。

宗師技能更能提供對隊伍其他成員的遠(yuǎn)程援護(hù)。

根據(jù)角色的定位,專精幾個相應(yīng)的技能。

這能使角色的功能性更強(qiáng),隊伍成員的作用更能相互支持。

最后,很多技能是有職業(yè)限制的。

例如圖中的矮人防御者。

他就無法將輕型鎧甲等技能提升到宗師級。

魔法系的技能更是最多到專家級。

法術(shù)解析

游戲中角色能夠使用的攻擊防御能力統(tǒng)稱為法術(shù)。

需要消耗法力點才能使用。

法術(shù)作用和要求如圖標(biāo)示。

例如霹靂寒冰就是傷害性法術(shù)。

他能直接傷害范圍內(nèi)的敵人。

颶風(fēng)術(shù)則是兼具傷害和控制。

能夠在造成損傷的同時擊退敵人。

神圣護(hù)甲則是防御性法術(shù)。

它能夠減少隊伍下回合受到的傷害。

挑釁則能改變敵人的目標(biāo)。

也屬于防御法術(shù)的范疇。

還有碎顎這種牽制性法術(shù)。

它能讓敵人無法施法。

對付法師時會相當(dāng)有用。

相應(yīng)的,千鈞一擊則是用來對付防御出眾的戰(zhàn)士。

它能讓敵人的格擋毫無用處。

當(dāng)然,直接的生命恢復(fù)法術(shù)也是必不可少的。

光是靠休息和藥瓶恢復(fù)生命會讓游戲節(jié)奏十分緩慢。

合理使用法術(shù)是游戲戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。


    魔法門10
    (7)魔法門10
    魔法門傳承是魔法門系列游戲的最新作,由公司負(fù)責(zé)游戲開發(fā),法國育碧公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,該作并不是魔法門的正統(tǒng)續(xù)作,當(dāng)游戲世界還是被設(shè)定在了的世界,游戲?qū)⒂谀暝路菰谄脚_發(fā)布。玩家在游戲中扮演控制一支冒險小隊前去平息這片大陸上由于各個種族上層領(lǐng)導(dǎo)的陰謀而發(fā)生的戰(zhàn)爭,并且這些國家的高層通過自己的權(quán)利使用活人去研究魔法讓自己變得更強(qiáng)大,游戲使用半回合版即時戰(zhàn)略的方式進(jìn)行并提供了大約個職業(yè)跟大種族。游戲的畫面每...更多>>

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