所以,季前賽將會(huì)發(fā)生什么?
首先,讓我們來(lái)分享一下今年季前賽的目標(biāo):
在地圖視野和插眼方面引進(jìn)更多玩法和策略
確保所有角色和位置的玩家都能更真切地感受自己的成長(zhǎng),并能用多種方式來(lái)逐步提升戰(zhàn)斗技術(shù)
增強(qiáng)游戲節(jié)奏,并降低團(tuán)隊(duì)雪球效應(yīng)
對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這些目標(biāo)是基準(zhǔn),用來(lái)創(chuàng)造更有競(jìng)技性和更讓人享受的環(huán),并且它們基本上都集中在那些需要愛(ài)的系統(tǒng)上。
我們正在改動(dòng)哪些東西?
我們的團(tuán)隊(duì)將會(huì)就每個(gè)系統(tǒng)的特殊調(diào)整來(lái)分享更多細(xì)節(jié),但我可以先來(lái)一個(gè)預(yù)告:
Xypherous和Xelnath將會(huì)過(guò)來(lái)談?wù)勈匦l(wèi)(眼),視野和新的飾品系統(tǒng)?偠灾,我們想將視野的概念轉(zhuǎn)換一下:之前的視野系統(tǒng)有點(diǎn)像是未經(jīng)雕琢的金錢競(jìng)賽(誰(shuí)的金幣多就能獲取視野優(yōu)勢(shì)),而我們想讓視野能夠更為深刻地捕捉戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī),從而成為游戲中富有策略性的一部分。我們將會(huì)投入很多精力到這個(gè)部分,包括一個(gè)全新的物品欄位來(lái)專門容納與視野相關(guān)的物品,限制每個(gè)玩家能帶的守衛(wèi)(眼)數(shù)量,以及更多守衛(wèi)(眼)的選擇。
新的野區(qū)正在建設(shè)——包括為CARRY(主力輸出)型打野英雄所設(shè)計(jì)的全新裝備,更多獎(jiǎng)勵(lì)/金幣來(lái)源,以及第四個(gè)小野怪營(yíng)地,將提供全新的清野路線規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)策略,同時(shí)還會(huì)為打野這個(gè)位置開(kāi)創(chuàng)更多可用英雄。Solcrushed將帶給你們更多關(guān)于野區(qū)的小道消息。
輔助的金錢將得到劇烈的調(diào)整,這意味著雙人路的輔助英雄錢包更鼓了;我們將會(huì)引進(jìn)新的裝備(并改良舊的裝備)來(lái)提供更多可供支配的金錢。此外,我們還進(jìn)行了很多變動(dòng),來(lái)幫助核心輔助英雄更好地獲得功能方面的成長(zhǎng),而非原來(lái)的傷害方面的成長(zhǎng),這樣就能加強(qiáng)他們的獨(dú)特性了。為了討論這個(gè)改動(dòng),我們已經(jīng)收集了總共13塊惡魔石,用來(lái)召喚出Xelnath為大家顛覆舊有觀念。
游戲流程和數(shù)計(jì)系統(tǒng)的改動(dòng)將降低團(tuán)隊(duì)雪球效應(yīng)。我們改動(dòng)了防御塔和一血的獎(jiǎng)勵(lì),并讓連續(xù)助攻可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),還改動(dòng)了巨龍的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)一處草叢的位置進(jìn)行了調(diào)整,還對(duì)經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了改動(dòng),所有的這些,都將為玩家創(chuàng)造出一種不斷獎(jiǎng)勵(lì)良好游戲行為的優(yōu)秀體驗(yàn)。我們的烈馬FeralPony將會(huì)圍繞這些改動(dòng)進(jìn)行討論。
最后,ricklessabandon和FeralPony將在接下來(lái)的帖子中和大家談一談局外策略(敬請(qǐng)期待哦),特別是符文和天賦。我們將在進(jìn)行賽季更新的同時(shí),對(duì)天賦系統(tǒng)進(jìn)行修改,但我們不會(huì)對(duì)天賦的平衡性進(jìn)行顯著的改動(dòng)(除非是在把特殊角色作為目標(biāo)時(shí)),我們的目標(biāo)是為多樣性提供更多機(jī)會(huì)。符文的話,我們的核心關(guān)注點(diǎn)是,創(chuàng)造更加動(dòng)態(tài)和平衡的符文選擇,同時(shí)讓玩家在制訂局外策略時(shí),整體體驗(yàn)更加平滑。
更多策略性的選擇!
上千萬(wàn)的玩家能用身上的金幣、裝備和其它可用的東西弄出不計(jì)其數(shù)的組合和策略,而且都是平衡性設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)難以想像的(即使是在數(shù)個(gè)月的不斷測(cè)試后!),并且我們真的很期待能看到玩家的創(chuàng)新。需要補(bǔ)充的是,我們非常想在戰(zhàn)斗中選擇并體會(huì)這些改動(dòng),與此同時(shí),我們還對(duì)那些需要投入大量愛(ài)的系統(tǒng)進(jìn)行過(guò)大修,并且需要在賽季休整期進(jìn)行調(diào)校。還有一些出色的項(xiàng)目正在進(jìn)行,所以這篇文章所列出的東西,還不是我們想要進(jìn)行修補(bǔ)的全部事項(xiàng),但這篇文章包含了我們?cè)谶@次更新中的主要目標(biāo)改動(dòng)。
不管怎樣,我們將花費(fèi)數(shù)個(gè)月的時(shí)間,來(lái)對(duì)我們的新系統(tǒng)進(jìn)行快速迭代,同時(shí)對(duì)這些更新進(jìn)行微調(diào),所以,期待這次更新能夠成為你們改進(jìn)游戲技術(shù)的一次測(cè)驗(yàn)。平衡性將在短期內(nèi)呈現(xiàn)出典型的無(wú)序狀態(tài),但是,通過(guò)大量諸如此類的改動(dòng),它能讓我們的平衡杠桿在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)處在正確的位置,而這很重要。
在接下來(lái)的日子里,我們將會(huì)發(fā)布一系列帖子,來(lái)討論我們即將到來(lái)的系統(tǒng)改動(dòng),所以你們可以期待Xypherous和 Xelnath 前來(lái)對(duì)視野改動(dòng)進(jìn)行討論。希望你們到時(shí)候也能加入討論,和我們一起深入地聊聊更多的特色內(nèi)容。到時(shí)見(jiàn)吧!
歡迎你們?cè)诨靥邪l(fā)表自己的觀點(diǎn),我們非常希望聽(tīng)到大家的反饋,要知道,你們的創(chuàng)意和想法很可能會(huì)在第四賽季中實(shí)現(xiàn)喔~
作者:Ryan Scott_RIOT內(nèi)容設(shè)計(jì)主管