iOS 平臺(tái)原生 A·RPG 大作無(wú)盡之劍系列最后一部《無(wú)盡之劍 3(Infinity Blade III)》今天已經(jīng)上架 App Store,想必大家都已經(jīng)玩到了吧。在 iPhone 5S 的發(fā)布會(huì)上,蘋(píng)果以《無(wú)盡之劍 3》來(lái)展示最新的 A7 芯片強(qiáng)大的性能,可以想見(jiàn)本作在畫(huà)面細(xì)節(jié)處理和設(shè)備性能契合上的優(yōu)秀程度。游戲上手之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)熟悉的感覺(jué)猶在,同時(shí)又有著不少可喜的新元素,當(dāng)然總體來(lái)說(shuō)還是嚴(yán)格地按照三部曲的風(fēng)格走完了終結(jié)之章。因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,同時(shí)劇情插入也非常的頻繁,小編還有很多重點(diǎn)想介紹的內(nèi)容沒(méi)能試玩到,比如新增角色、多人模式、魔法堝爐等等,所以現(xiàn)在只能先將前期試玩的體驗(yàn)和大家分享,日后有機(jī)會(huì)再和各位做深入探討(或者吐槽)。
音畫(huà)表現(xiàn):虛幻引擎極致發(fā)揮,視聽(tīng)感受大氣真實(shí)
對(duì)于《無(wú)盡之劍》系列的畫(huà)面表現(xiàn),想必在 iOS 平臺(tái)已經(jīng)難有人能出其右,不管是與 Epic 近水樓臺(tái)先得月的先天優(yōu)勢(shì),還是 ChAIR Entertainment 對(duì)畫(huà)面的掌控能力,都讓《無(wú)盡之劍 3》繼續(xù)升級(jí)著前兩部的完美畫(huà)面,遠(yuǎn)景的山巒、城堡、海水到天空都極富質(zhì)感,近景的人物盔甲上的圖騰紋路和戰(zhàn)損細(xì)節(jié),都令人忍不住贊嘆。加上大量的鏡頭光暈效果,很多場(chǎng)景下宛如夢(mèng)幻一般的畫(huà)面,簡(jiǎn)直不是玩游戲而是在欣賞一部電影,華麗、大氣,360 度無(wú)死角。毫不夸張的說(shuō)《無(wú)盡之劍 3》以 A7 的高度締造了 iOS 平臺(tái)最出色的畫(huà)面表現(xiàn),往后很長(zhǎng)一段時(shí)間里都難有作品超越。
在音效方面,雖然沒(méi)有畫(huà)面這般完美,也沒(méi)有什么牛逼哄哄的 3D 立體聲來(lái)錦上添花,不過(guò)戰(zhàn)斗時(shí)富有質(zhì)感的金屬碰撞、場(chǎng)景中空曠悠遠(yuǎn)的流水、蟲(chóng)鳴聲,都令人心曠神怡。游戲的背景音樂(lè)依舊充滿(mǎn)了美感,收放自如,與游戲整體搭配恰到好處,加上劇情部分的全程配音,可以說(shuō)沒(méi)有什么可以挑剔的了。唯一令小編遺憾的是,說(shuō)好的國(guó)際知名搖滾樂(lè)團(tuán) Imagine Dragon 獻(xiàn)唱主題曲“Monster”,玩到現(xiàn)在也沒(méi)聽(tīng)到。
游戲劇情:戲多量足劇本長(zhǎng),動(dòng)態(tài)冒險(xiǎn)代入強(qiáng)
《無(wú)盡之劍 3》延續(xù)了第二部的劇情,繼續(xù)上演著游戲主角與不死之王聯(lián)手,對(duì)抗神秘工匠和不死泰坦軍隊(duì)的故事,二代留下來(lái)的懸念也會(huì)在本作很好地解開(kāi)。先前官方就介紹過(guò)本款游戲?qū)⒂懈甏蟾呤吩?shī)般背景的故事,這個(gè)在游戲一開(kāi)頭就淋漓盡致地表現(xiàn)出來(lái)了,一段又長(zhǎng)又懸乎的劇情動(dòng)畫(huà)強(qiáng)插進(jìn)入,濃烈的科幻味讓人小小震驚了一把。隨后在游戲過(guò)程中也會(huì)時(shí)不時(shí)地加入一大段一大段的劇情,對(duì)劇情黨們來(lái)說(shuō)這是一件好事,而且全程中文看完之后起碼也會(huì)對(duì)整個(gè)故事有所了解,代入感還是很強(qiáng)的。
本作雖然依舊是直線(xiàn)性的推進(jìn)方式,不過(guò)場(chǎng)景變得更開(kāi)放了,雖然不能控制人物隨意走動(dòng),但是可以隨時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)視角觀看整個(gè)場(chǎng)景的全貌,然后你會(huì)看到一些小物品,點(diǎn)擊就能收集獲得,當(dāng)然也有需要鑰匙打開(kāi)的寶箱這種隱性?xún)?nèi)購(gòu)的存在,不過(guò)對(duì)很多急于沖上去和 BOSS 對(duì)干的玩家來(lái)說(shuō),這點(diǎn)小元素基本無(wú)關(guān)痛癢。游戲中后期會(huì)加入分支和特殊關(guān)卡,將根據(jù)玩家的選擇開(kāi)啟不同的任務(wù),不同的支線(xiàn)。因?yàn)橥婕也煌倪x擇,最后的結(jié)局也會(huì)不同。
戰(zhàn)斗模式:萬(wàn)年不變切水果,即時(shí)動(dòng)作添新意
游戲的操作繼承了前作的玩法,依舊是大家再熟悉不過(guò)的劃屏切切切,切得很痛快,揮砍、閃避、防御、格擋以及魔法都在,沒(méi)什么變化,是優(yōu)點(diǎn)但更多的也是遺憾,因?yàn)檫@樣的操作模式除了爽快之外只剩下無(wú)腦和重復(fù),容易成為玩家放棄的理由。不過(guò)本作在看似枯燥的操作中加入了更真實(shí)更有策略性的元素,一個(gè)是敵人進(jìn)攻的動(dòng)作變化,明顯花招多了,二個(gè)是會(huì)不時(shí)地展現(xiàn)一下戰(zhàn)斗中的即時(shí)動(dòng)態(tài),比如敵人被砍得暈頭轉(zhuǎn)向或者被逼后退,都會(huì)插入一個(gè)細(xì)節(jié)特寫(xiě),三是敵人的時(shí)髦值也上升了,比如敵人的武器會(huì)被擊飛,然后霸氣地再抽出一把武器,敵人的長(zhǎng)槍被折斷,直接變斷槍為雙矛繼續(xù)開(kāi)戰(zhàn),有的甚至?xí)苯訌膱?chǎng)景中尋找可以利用的道具進(jìn)行攻擊。雖然還是相同的操作,不過(guò)戰(zhàn)斗已經(jīng)在偷偷發(fā)生變化,體驗(yàn)也增加了新意。
RPG系統(tǒng):妹子盟友齊參戰(zhàn),裝備天價(jià)傷不起
作為一款動(dòng)作 RPG,本作的 RPG 系統(tǒng)經(jīng)過(guò)前兩作的進(jìn)化之后已經(jīng)非常完善,從裝備、技能、道具、屬性加點(diǎn)、經(jīng)驗(yàn)值等各個(gè)方面都很詳盡,玩點(diǎn)頗多。另外新增的女性角色伊莎是本作的另一大亮點(diǎn),不知道多少玩家為了使用女主角才堅(jiān)持玩下去,可惜的是伊莎只能在特定的關(guān)卡作為可選角色出戰(zhàn),大部分任務(wù)中你還是只能操作賽瑞斯兄貴。
游戲繼承了前作裝備制作與強(qiáng)化系統(tǒng),分別對(duì)應(yīng)了四個(gè)不同職業(yè)的盟友(寶石切割師、魔法劑大師、鐵匠、商人)在游戲中以自由的 NPC 與玩家進(jìn)行互動(dòng),你可以在旅行途中烹制材料、購(gòu)買(mǎi)物品、升級(jí)武器等等。本作武器和裝備數(shù)量龐大,再加上寶石鑲嵌等強(qiáng)化機(jī)制,花費(fèi)的游戲幣數(shù)量也相當(dāng)龐大,如果不玩內(nèi)購(gòu)又不是土豪,基本上你就只能像小編一樣,全程用最渣的裝備上去干 BOSS,有點(diǎn)悲催,不過(guò)這也是無(wú)盡系列的傳統(tǒng)了,大家也應(yīng)該習(xí)慣了(嘆氣)。
一些吐槽,一些總結(jié):
《無(wú)盡之劍 3》在畫(huà)面方面、劇情方面和系統(tǒng)方面都遠(yuǎn)超前面兩作,不過(guò)相應(yīng)的,游戲?qū)τ趧∏榈匿侁惡蛻?zhàn)斗的推進(jìn)也相應(yīng)慢了很多,玩家不得不忍受無(wú)法跳過(guò)的一大段一大段的劇情,隨后就是一個(gè)場(chǎng)景重復(fù)兩次甚至更多次的切水果,充其量就換了個(gè) BOSS,老玩家好感度瞬減。無(wú)處不在的軟內(nèi)購(gòu)也很令人傷神。因?yàn)橥七M(jìn)過(guò)慢,玩家需要花費(fèi)比較長(zhǎng)的時(shí)間才能體驗(yàn)到介紹中所說(shuō)的新模式、新玩法,如果不是真心愛(ài)著《無(wú)盡》系列的支持者,這個(gè)重復(fù)過(guò)程還是有點(diǎn)折磨的。
這篇評(píng)測(cè)的標(biāo)題之所以叫“神曲終焉”,不僅代表這是無(wú)盡之劍三部曲的收尾之作,也代表著 iOS 上的經(jīng)典 A·RPG《無(wú)盡之劍》系列走向完結(jié),它確實(shí)開(kāi)啟了一種移動(dòng)觸屏上的全新控制模式,對(duì)后來(lái)的很多 RPG 產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,但是在三部都延續(xù)了這種模式之后,沒(méi)有創(chuàng)新變化和難以突破的單一戰(zhàn)斗機(jī)制就成為《無(wú)盡》系列走上新高度的阻礙;蛟S我們還想要再看到《無(wú)盡之劍 4》,但是我們已經(jīng)不會(huì)再為《無(wú)盡切水果 4》震撼了。舊的帷幕緩緩降下,應(yīng)該迎來(lái)新的舞臺(tái)了。