最新面世的動作游戲忍者神龜給玩家們帶來了重溫經(jīng)典的機會,相信《忍者神龜》這部動畫還存在很多玩家的腦海里揮之不去,快叫上小伙伴們一起來玩吧。本次給玩家詳細解析一下游戲中連招、反擊以及閃避。希望能給玩家?guī)韼椭?/p>
詳細解析:
開始以為這一作的格斗也就那么回事,但是當我打開人物升級表時我詫異了!仔細閱讀了英文的各項分支說明后發(fā)現(xiàn)我想得太簡單了,本作的核心部分是多人配合,而且四位的格斗風格差距很大,每個人都有一些特殊的功能,值得好好挖掘一下。由于我還沒有解鎖全部技能,肯定會有遺漏之處,歡迎大家一起來探討補充!
手柄鍵位說明如下:X 武器攻擊,Y 踢腿攻擊,A 閃避,B 格擋
一. 連招 Combo (推薦大家先去DOJO道場練習練習,開局的新手教學有很多高級內(nèi)容都沒有提到啊魂淡! )
1. 連招表里的 XXX...X 和 XXX... hold X + 方向鍵 估計是問得最多的兩個,這里的...代表停頓,畫面上表現(xiàn)為武器末端有星光一閃( 請腦補火箭隊被拍飛的那個星光就對了...... )。閃光后按X招數(shù)威力加強,而按住X(需要升級到高級連段)為浮空打擊,然后再按別的方向鍵為TAG隊友進行空中追擊,是所有配合里難得不耗費氣的招數(shù)哦親! 以上連招中米開朗琪羅的需要格外說明,別人武器攻擊都是4段,只有這家伙是6段。出招表上說是XXX...X,但是我個人感覺更像是XXXX...X,可能是我的錯覺,同志們請自行感受一下。
2. 當hits數(shù)超過10(左上數(shù)字顏色也會發(fā)生變化),按RT+X發(fā)動Turtle Power KO(也就是終結(jié)技啦......),小兵直接秒,對精英怪造成大傷害,期間無敵,需要好好利用。
3. 打中敵人后能積攢怒氣,一共3個槽,用RT+右搖桿搓圈發(fā)動 Special Attack(特殊攻擊),1/4、1/2、1圈分別對應消耗1、2、3格氣槽,威力不俗,過程無敵,且有擊飛、破防、暈眩等不同效果因人而異,在選擇升級路線時很多都是二擇,請仔細閱讀招數(shù)說明。注意,如果在翻滾中發(fā)動,則變成Rising Special Attack,招數(shù)略有不同。
4. 通常不要X或者Y鍵一個勁兒按到底,這樣很容易就把對方打倒在地,這樣連擊就中斷了。推薦XY鍵組合使用,也就是Mixed Combo,挑打得久而且不容易讓對方暈點的連招效果最好。
二. 反擊 Counter(這個是最需要說明的!)
1. B鍵功能類似于蝙蝠俠系列的格擋反擊,看似很無腦,其實使用起來很有講究,主要功能個人覺得是保持連段,方便攢到10hits 出終結(jié)技。所以此作千萬不要無腦XY,要慢慢來有節(jié)奏( 果然是蝙蝠俠和勿忘我的打擊節(jié)奏么......)
2. 敵人攻擊時腳下會出現(xiàn)光圈,此時按下B鍵可以發(fā)動反擊。敵人攻擊類型不同,光圈顏色也不同,效果也不同:
a. 白色,Basic Counter (普通反擊)
b. 黃色為敵人連招,光圈出幾次你跟著按幾次就可以了,理解為白色的連續(xù)版
c. 綠色為敵人特殊攻擊,按一次后會有特寫,通常是一招秒,是Special Counter (特殊反擊),某些關(guān)卡對這個有要求
d. 紅色為不可反擊,請積極躲閃
3. 如果B鍵按遲了,原本的反擊會變成格擋,消耗體力與怒氣中間的格擋槽。如果該槽空了則不可以反擊,一定時間后回復。
4. 在你出連招過程中,如果看到敵人有光圈了,此時按B則會變成 Knockdown Counter(擊倒反擊),和直接等著敵人的普通反擊相比招數(shù)是不一樣的;而按B同時拉敵人反方向,則是Direction Change Counter(轉(zhuǎn)向反擊),通常會把敵人甩出去。
5. 如果兩個敵人同時攻擊你,按兩次B,這時候烏龜們就會一人架兩個,然后進行反擊,帥呆了!
6. 如果用多納泰羅(棍子哥,當初國配怎么就給翻成了愛因斯坦呢?!),則最開始自動擁有 Team Counter(團隊反擊),按住B鍵會用棍子架住敵人,然后按方向鍵TAG伙伴從背后偷襲,很是帶感啊!
三. 閃避 Evade
1. 按A鍵后無動作和拉四個方向分別對應一種閃避,一共5種。注意,不是同時按!是略慢一點。
2. 左搖桿對著敵人按A,則會從敵人身上翻過去。對伙伴也是一樣。
3. 沖刺中(按RB移動) 對著敵人按A是 Evade Vault(躲閃跳躍),會挑起踩過敵人,算1hit 哦!
4. 原地按A是跳躍,剛跳起來和跳起來后按X或Y分別對應不同攻擊。
5. 如果學會了 Team Attack(團隊攻擊),在伙伴附近按下RT + A,消耗一格怒氣,伙伴會把你扔出去砸向敵人(松鼠大作戰(zhàn)即視感?! )