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絕地求生沙漠畫(huà)面亮度太高怎么辦 絕地求生沙漠地圖亮度設(shè)置心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/12/28 16:25:56字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 絕地求生 亮度設(shè)置

  • 類(lèi)型:游戲輔助大小:8.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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絕地求生游戲沙漠地圖已經(jīng)正式上線(xiàn),很多的玩家朋友都發(fā)現(xiàn)游戲的沙漠地圖亮度實(shí)在是太大,影響游戲體驗(yàn),下面西西就為大家分享絕地求生沙漠地圖亮度設(shè)置心得,相信不少的玩家朋友都喜歡。

絕地求生沙漠畫(huà)面亮度太高怎么辦

我們都知道人的眼睛是只能接受三色光的,分別是紅綠藍(lán),人類(lèi)的祖先是猿類(lèi),生活在茂密的非洲原始叢林(對(duì)沒(méi)錯(cuò)我們都是非洲人的后代)為了適應(yīng)叢林生活所以對(duì)于綠色的感應(yīng)會(huì)更靈敏,所以我們?nèi)祟?lèi)的眼睛會(huì)更適應(yīng)綠色,所以多看綠色人會(huì)心情更好更適應(yīng),這是我們生理結(jié)構(gòu)所決定的。

所以反映到硬件設(shè)計(jì)上,比如相機(jī)的光學(xué)感應(yīng)器,每一個(gè)最小單元感應(yīng)器里面紅綠藍(lán)三色感應(yīng)器的數(shù)量比是1:2:1左右,至于顯示器也是一樣的道理,發(fā)出更多的綠光來(lái)平衡人眼的視覺(jué)偏高,注意,這個(gè)是普遍的人眼結(jié)構(gòu)決定的,色盲不在討論范圍內(nèi)。

最后說(shuō)到新老地圖大家的喜好對(duì)比,最大可能的答案就呼之欲出了在經(jīng)歷了最初新地圖的新鮮感之后,我們的生理結(jié)構(gòu)偏好忠實(shí)地反映了出來(lái):我們?nèi)祟?lèi)還是更喜歡綠色。就拿具體的來(lái)說(shuō),舊地圖的主色調(diào)是:地面綠色,輔以少量的馬路水泥灰,各色彩色房子,天空藍(lán)白色或者黃昏的橘黃色,不論是綠藍(lán)白的配色還是綠橘的配色都很能被人接受。

而新地圖的地面是干枯的土黃色,天空的話(huà)可能是為了優(yōu)化,結(jié)果搞了個(gè)艷陽(yáng)天,房子也不彩色了,而是以土黃和磚紅為主,整體配色是單調(diào)的,綠色植被少得可憐,有也是枯草黃,太特么單調(diào)了,所以大家新鮮感過(guò)去了就開(kāi)始懷念老圖,因?yàn)樾聢D顏色太單調(diào)了。

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