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三國志10戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2013/8/16 14:30:43字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:15次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國志10

  • 類型:修改器大。511KB語言:中文 評(píng)分:6.8
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■戰(zhàn)斗:一名武將可以率領(lǐng)多支部隊(duì)!

●戰(zhàn)斗的概略
戰(zhàn)斗有都市的[城門戰(zhàn)],城內(nèi)的[市街戰(zhàn)],除此之外還有[野戰(zhàn)],共有三種.

戰(zhàn)斗不是用真實(shí)時(shí)間計(jì)算的,是少作變則的回合制.不再是1日=1回合.行動(dòng)力隨著時(shí)間經(jīng)過而減少,這個(gè)減少速度是隨這武將的能力("統(tǒng)率"值)而變.所以說統(tǒng)率較高的武將能進(jìn)行更多回合的操作.
形容這個(gè)行動(dòng)力的詞用"行動(dòng)點(diǎn)數(shù)"來表示.各武將每個(gè)回合的行動(dòng)需要消費(fèi)一定的點(diǎn)數(shù).比如說平地移動(dòng)一格需要1點(diǎn),攻擊一回需要3點(diǎn),行動(dòng)點(diǎn)數(shù)不足就無法行動(dòng).
每回合減少的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),是隨著武將的能力("武力"和"知力"的值)而變化的.限制一個(gè)回合時(shí),武將的能力越高能進(jìn)行的行動(dòng)就越多.
城門,政廳等的設(shè)施設(shè)定了"防御度".這個(gè)防御度變成0時(shí),設(shè)施就被破壞掉了.

●基本規(guī)則

攻擊側(cè)面的勝利條件是滿足以下三個(gè)條件的任意一個(gè).

*敵部隊(duì)全滅
*[城門](勝利條件城門)的防御度到0.(※只限于城門戰(zhàn))
*[政廳]的防御度到0.(※只限于市街戰(zhàn))

然后防御側(cè)面的勝利條件是,滿足以下任何一點(diǎn).
*敵部隊(duì)全滅
*堅(jiān)持超過30天

戰(zhàn)斗有天氣和高度的概念,比如大霧出現(xiàn)就看不見敵方部隊(duì),在高度較高的格子上射擊,射程延伸了.還有戰(zhàn)斗地圖也會(huì)受季節(jié)事件變化的影響,比如發(fā)生事件[臺(tái)風(fēng)]了,河面好像就會(huì)大幅增廣.

同樣在戰(zhàn)斗地圖中破壞掉設(shè)施[堰]時(shí),河水也會(huì)破堰而出,本來是平地的方格變成了大河.

●兵種,兵器,戰(zhàn)斗命令

兵種有下面14種類別.所有的兵種分別屬于[步兵][騎兵][射兵]之中的一種(下面的括弧內(nèi)有系統(tǒng)的表記).

兵種分為以下幾種:

步兵(步兵)……步兵的基本兵種
重步兵(步兵)……步兵的上級(jí)兵種
近衛(wèi)兵(步兵)……重步兵的上級(jí)兵種
騎兵(騎兵)……騎兵的基本兵種
重騎兵(騎兵)……騎兵的上級(jí)兵種
虎豹騎(騎兵)……重騎兵的上級(jí)兵種
弓兵(射兵)……射兵的基本兵種
努兵(射兵)……努兵的上級(jí)兵種
元戎努兵(射兵)……努兵的上級(jí)兵種
青州兵(步兵)……高攻擊力的特殊步兵
蠻族兵(步兵)……山地/森林的高移動(dòng)力的特殊兵種
突騎兵(騎兵)……可進(jìn)行弓攻擊的騎兵
象兵(步兵)……高防御力的步兵

兵器有下面的7種類別.戰(zhàn)斗種部隊(duì)可以"裝備",可實(shí)行特殊的攻擊.

蒙沖……在河川方格上不被沖走
戰(zhàn)艦……在河川方格上不被沖走.比蒙沖效果強(qiáng)
沖車……對(duì)破壞設(shè)施有很大的效果
霹靂車……無視高度射擊
井闌……可四周射擊
木獸……可火焰攻擊
木!勺芳友b備軍隊(duì)的兵糧
戰(zhàn)斗中控制部隊(duì)的命令有以下幾種.
方向轉(zhuǎn)換……變更部隊(duì)的方向
組立……集結(jié)部隊(duì)所有的兵器
解體……把兵器返回原來的部隊(duì)
近接……實(shí)行通常的攻擊
弓矢……實(shí)行通常的射擊
火矢……實(shí)行火箭(弓箭箭頭附火)攻擊
突擊……使敵人退后或者混亂
投石……投石攻擊.有霹靂車才能實(shí)行.
木獸……火焰攻擊.有木獸才能實(shí)行
計(jì)略……實(shí)行以下任何一個(gè)計(jì)略
火計(jì):火攻鄰近的方格
落穴:挖掘陷阱
天變:變換天氣
風(fēng)變:變換風(fēng)向
落雷:打雷
治愈:治療傷兵
混亂:使敵部隊(duì)混亂
鎮(zhèn)靜:使己方部隊(duì)恢復(fù)正常
誘引:將敵人部隊(duì)引誘過來
鼓舞:己方部隊(duì)士氣上升
伏兵:隱藏在森林里
寢返:敵方內(nèi)應(yīng)的武將休息時(shí)返回
消火:滅火
同討:敵人內(nèi)部起內(nèi)訌
裂帛:使敵部隊(duì)的行動(dòng)力減少
奇襲:奇襲攻擊敵部隊(duì)
內(nèi)應(yīng):內(nèi)應(yīng)的住民蜂起作戰(zhàn)
一騎討(單挑)……和敵武將進(jìn)行單挑
命令……讓其他的己方部隊(duì)替代行動(dòng)

    三國志劉備傳
    (44)三國志劉備傳
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