無主之地2是一款融合了角色扮演元素的第一人稱射擊游戲,該延續(xù)前作的卡通渲染歐美漫畫風(fēng)格。畫面細(xì)節(jié)優(yōu)化更多,描邊更加厚重深刻,立體感更強(qiáng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加血腥、、暴力,小朋友們就不要輕易嘗試了。本次給玩家分享一下游戲中任務(wù)血量加成的計算方法,希望能給各位玩家?guī)韼椭,感興趣的玩家快來看看唄。
計算成方法
個人用的是狂槍,不算壞小子血量加成,61級,裝備傳奇MOD配合本體5級體力上限技能就是10級技能+40%,帶遠(yuǎn)古之血+46.4%,帶0盾加血量84927,最終得到的血量值是416125。
算法是:
[ 人物原始血量138316(61級時的基礎(chǔ)血量值) + 0盾的血值84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠(yuǎn)古之血加成46.4%即0.464) = 416124.952,四舍無入就是416125。
0盾在計算公式中是第一步直接和本體血量相加然后再乘以人物技能和遠(yuǎn)古之血的加成之合,所以0盾對我來說實(shí)際增加的血量是。
84927 x (1 + 0.4 + 0.464) = 158303.928,約等于158304,而且0盾還帶有全傷害類型20%減傷,對于能堆血量的人物來說相當(dāng)強(qiáng)悍。
下面再說說壞小子的血量加成算發(fā),并不是在之前所有計算得到的最終結(jié)果之后再乘以(100%+壞小子加成百分比),而是在人物原始血量,即61級時的基礎(chǔ)血量138316這個值進(jìn)行乘以(100%+壞小子加成百分比)的計算,所以壞小子的血量加成只對人物本體血量有效,對盾額外加的血量無效,人物技能加成和圣物加成因為在公式上是和人物血量加盾血量之合為相乘關(guān)系,所以對壞小子加成的血量有效。
比如:
[ 人物原始血量138316 x (100%即1 + 壞小子加成假定10%即0.1)+ 0盾84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠(yuǎn)古之血加成46.4%即0.464) = 441907.0544,四舍五入就是441907。
由此可見加了壞小子加成后的血量441907只比不加的416125高了25782,收效甚微。