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絕地求生大逃殺紅點(diǎn)和全息那個(gè)好 絕地求生大逃殺紅點(diǎn)和全息對(duì)比推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/12/4 17:17:34字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 絕地求生 紅點(diǎn)全息

  • 類型:游戲輔助大。4.4M語言:中文 評(píng)分:5.0
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絕地求生大逃殺紅點(diǎn)和全息是游戲中用狙擊鏡用到的兩個(gè)玩法,很多的玩家都非常的喜歡,想知道絕地求生大逃殺紅點(diǎn)和全息那個(gè)好,其實(shí)玩法對(duì)于一些玩家來說區(qū)別不大,下面西西就為大家?guī)碓斍榻榻B。

絕地求生大逃殺紅點(diǎn)和全息那個(gè)好

全息和紅點(diǎn)的爭(zhēng)論,已經(jīng)很久很久了。

在現(xiàn)實(shí)中,兩種瞄鏡是有本質(zhì)區(qū)別的,這里不作贅述。

在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區(qū)別。

全息紅點(diǎn)的倍數(shù)是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當(dāng)然,機(jī)瞄也是1.25倍。這只是游戲設(shè)計(jì)時(shí)為了體現(xiàn)出“我現(xiàn)在瞄準(zhǔn)了!聚焦了!更大了!”

從某種角度來說,紅點(diǎn)比全息要求得高一些。為什么初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準(zhǔn)標(biāo)志大一點(diǎn)的而不用小點(diǎn),原因很簡(jiǎn)單,越大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志比越小的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更容易瞄準(zhǔn),但在追求精度的情況下,小點(diǎn)會(huì)比教大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更準(zhǔn)。有些人說什么,新人用紅點(diǎn),其實(shí)恰恰相反,你看看大多數(shù)CS職業(yè)選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時(shí)候,很多人喜歡用中號(hào)或者大號(hào)十字來玩。就I是這個(gè)原因,因?yàn)榇蟮拿闇?zhǔn)更能幫主你快速瞄準(zhǔn)到敵人,但當(dāng)瞄準(zhǔn)不在成為你的問題的時(shí)候,你可能對(duì)瞄具的要求就會(huì)有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個(gè)時(shí)候越小的瞄標(biāo)更準(zhǔn)確。

從其他方面來說,全息和紅點(diǎn)各有利弊。全息的瞄具太大導(dǎo)致視野不好,而紅點(diǎn)在高亮背景的時(shí)候容易不好瞄準(zhǔn),都是雙方的弊端。

大多數(shù)朋友偏愛紅點(diǎn),我也是。

因?yàn)榧t點(diǎn)瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那么多擋視野的東西。

而全息瞄鏡一個(gè)鏡頭占了快半個(gè)屏幕。

在實(shí)際使用中,紅點(diǎn)瞄鏡有一個(gè)小問題,就是在以下打上的時(shí)候,紅點(diǎn)會(huì)被光照所掩蓋,便會(huì)找不到中心點(diǎn)在哪,從而吃虧…

至于如何選擇,蘿卜青菜吧。

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