大災(zāi)變:劫后余生這款奇葩游戲上市了有一段時間了,看到身邊的人玩的不亦樂乎,小編還是沒有勇氣去玩,哎哎,誰叫咱們品位低了。話不多說,直奔主題,今天給大家分享一些高級玩家的一些開局經(jīng)驗(yàn),或多或少都會有點(diǎn)幫助的,都來看看吧。
第3天早上,技能已經(jīng)練成這樣了,這還是在第一天就下暴雨的情況下,半天呆在房子里沒出門呢。肉搏鈍擊閃避弓和火器生存都沒有靠NPC學(xué)。弓術(shù)就靠彈弓打石子升級的,非?。
這個屬性點(diǎn)用弓箭開始壓力極其大,命中極其低,而且短弓就要8的力量了,長弓可能就拉不開了。但是沒辦法呀,既然是體驗(yàn)?zāi)┤盏目謶,就不能?dāng)超人呀。6個點(diǎn)的限制真的很大,當(dāng)然還有更狠的人,直接0點(diǎn)開局的。
我的屬性8,12,8,10.。。話不多說了,這個屬性點(diǎn)開始,出生就拿起鋼管當(dāng)主武器。用鋼管做武器是因?yàn)?2點(diǎn)敏捷的人只有用+3命中的武器才能保證生存。用+2命中的武器會出現(xiàn)很多的打不中。另外鋼管有格擋,也是對生存的一個保證。以后進(jìn)城里再收刮,還可以有球棒啊,闊劍啊,武士刀啊,之類的更好的武器,但是開局的時候是沒有的。
然后特性,最主要的是點(diǎn)了跑酷這個特性。這個特性非常的好,其價值在跑步和疾速出手之上,還只要2個點(diǎn)。。。為什么說它價值高呢,因?yàn)榕芸峥梢允鼓愦┎輩才来芭_只消耗200點(diǎn),而不受地形阻礙。別人要用400點(diǎn)通過的地形,你只要200點(diǎn),別人要200點(diǎn)你只需要100點(diǎn),優(yōu)勢大大滴。。。那個打包專家對初期還是有不少幫助的,能點(diǎn)就點(diǎn)了。優(yōu)良基因嘛,就不好說了,是個長期的東東,會影響以后的游戲方式,對開局無幫助。
現(xiàn)在說說跑酷的打法。最好用的就是用路中間的廢棄車輛做掩護(hù),爬車子我們只要100點(diǎn)呀,ZZ們沒大腦,跟著爬過來,結(jié)果都是400點(diǎn),我們可以打5下。前4下是白送的,第5下如果ZZ還不死,就會被ZZ咬。。。如果是很厲害的ZZ我們通常是打3到4下,然后走一格。走一格的方向很重要,要讓ZZ繼續(xù)爬 400點(diǎn)的地形。另外守窗臺是更安全的打法,但是太被動了。如果我們?nèi)ヒ齔Z來追,ZZ在身后緊跟,我們砸窗戶,然后用跑酷直接爬進(jìn)去。如果沒有跑酷,我們爬窗臺要4回合,至少會被身后的ZZ咬3次。另外還有連續(xù)草叢跑法,彈坑跑法等等。。。(彈坑我們可以打一次走一格)
新版本的NPC如果說服加入自己,就可以免費(fèi)免時間學(xué)技能