聯(lián)想將為智能手機增加一個游戲服務(wù)“聯(lián)想游戲世界(Lenovo Game World)”,聯(lián)想稱此舉可以幫助公司在智能手機上超過三星。聯(lián)想游戲世界包括一些社交功能、軟件點評、游戲,它將于三季度推出,主要為聯(lián)想手機提供軟件。聯(lián)想游戲世界類似于蘋果的Game Center。手機是一個擁擠的市場,聯(lián)想推出自己的服務(wù)可以實現(xiàn)差異化。去年聯(lián)想程序商店下載量超10億次,它于2010年開張,但聯(lián)想現(xiàn)在卻極力扶持 聯(lián)想游戲世界。
國泰君安證券分析師Ricky Lai指出:“在今天的手機產(chǎn)業(yè),娛樂移動平臺越來越重要了。聯(lián)想自有平臺獲得的粉絲越多,就會有更多的客戶使用它的手機。”
上月,聯(lián)想CEO楊元慶曾表示,聯(lián)想今年的計劃是銷售5000萬臺智能手機,同比增長72%。聯(lián)想有30億美元現(xiàn)金,它會考慮通過收購強化智能手機和軟件業(yè)務(wù)。楊元慶表示:“移動設(shè)備不只是硬件,它是硬件、軟件、應(yīng)用和內(nèi)容的整合,我們會在該領(lǐng)域繼續(xù)強化!
在中國,三星有自己的免費程序店,它提供一些免費程序,也有收費的程序,包括游戲,如《憤怒的小鳥太空版》。網(wǎng)站還銷售收費游戲,如《神廟逃亡2》,定價6.08元。
為了在中國與三星抗衡,聯(lián)想與深圳樂逗游戲結(jié)盟,樂逗在中國分銷《神廟逃亡》、《水果忍者》、《Jetpack Joyride》等游戲。
《水果忍者》游戲開發(fā)商 Halfbrick Studios Pty首席營銷官菲爾·拉森(Phil Larsen)認為,游戲要在中國賺到錢必須進一步中國化,因為中國很少有人愿意付費。在中國,主要的戰(zhàn)略是銷售道具,游戲免費。拉森說:“中國很不同,業(yè)務(wù)模式完全不一樣!
即使聯(lián)想無法說服大量的中國用戶付費下載,游戲中心仍然可以強化企業(yè)與服務(wù)商的關(guān)系,提升品牌知名度。將用戶留在硬件中是很重要的,當用戶升級時,如果能通過聯(lián)想升級就是好事一件。