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饑荒 游戲前期生存攻略

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2013/6/5 10:28:18字體大。A-A+

作者:西西點擊:556次評論:0次標(biāo)簽: 饑荒

饑荒綠色中文版
  • 類型:AVG冒險游戲大。192.1M語言:中文 評分:7.7
  • 標(biāo)簽:
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饑荒是少有幾款令玩家撓頭抓狂的游戲。它提供了許多精彩的死亡場景,但要想看到這些難忘瞬間,你每次都需要花費相當(dāng)長的一段時間進(jìn)行辛勤勞動。在這款游戲中,你可以花費數(shù)小時收集資源,為角色添加裝備,為基地加固防御工事,最后只是為了看到你苦心經(jīng)營的小天堂被一群無法阻擋的陰影怪獸摧毀。這款游戲本身是探索冒險求生類型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戲也就真的結(jié)束了。饑荒不會溫柔地對待玩家,而這正式它令筆者又愛又恨的原因。

接下來的是本人的饑荒前期攻略,希望對各位玩家有所幫助,來一起交流吧。
第一天_帶花環(huán)的樵夫
白天:先做把斧頭,砍樹得原木6,采摘枝條6、茅草6,采摘漿果、蘿卜共計10左右(多多益善),采集野花12編制花環(huán)一個戴上(增加神經(jīng)活力)。
夜晚:黃昏即點燃簡易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝條、茅草及其他任何有用的東西,在時間指針快要旋轉(zhuǎn)到深夜時停止野外作業(yè)(此前需要為篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即開始烤漿果和蘿卜(計算好大概的需要,多余的別烤熟,這樣要吃的時候再烤,即使已經(jīng)開始變質(zhì),經(jīng)過烘烤后也可恢復(fù)為正常),恢復(fù)到接近滿值即可,然后制作一把鎬準(zhǔn)備次日的采礦工作。
第二天_火坑旁的礦工
白天:經(jīng)過昨天日夜不停的勞作,我們有了花環(huán)帽子,并儲備了大量的木材、茅草、枝條和食物,暫時無需為生計擔(dān)憂,所以我們將今天的目標(biāo)確定為采掘礦物,以獲得大量的石材、燧石、硝石乃至黃金。天一亮,立即出發(fā)尋找可能存在的礦石以便大量采集。黃色的草原可能存在少許巖石,更多的則存在于那些褐色的礦區(qū)內(nèi)。找到礦區(qū)后,經(jīng)過大量的開采,我們順利獲得了一些上述資源,運氣好會得到幾塊黃金(前期建立一、二級科研中心必備)。如果運氣不佳,只找到草原,則只好湊合著挖點,挖夠12塊夠修建一個石頭篝火即可初步達(dá)成今天的任務(wù)。
夜晚:黃昏來臨后,立即在巖石附近建立一個石頭篝火(比簡易篝火更節(jié)省燃料、更不易被雨水熄滅),然后拿起礦鋤繼續(xù)再篝火附近勤勞挖礦,其他資源也全部收集下來。
如果獲得了一塊以上黃金,則就地立即建造一級科研中心,出背包、矛、木甲,如果資源足夠,或者繼續(xù)在附近滯留一二天收集相關(guān)資源,則可將鏟子(移植用)、錘子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出來。繼續(xù)準(zhǔn)備黃金,將二級科研中心也研制出來,再點一下科研菜單或者其他菜單,則可不必立即放置(其他農(nóng)場等的研發(fā)也同理),等找到適合建立基地的地方再予以放置。隨后用錘子將已經(jīng)失去利用價值的一級科研中心砸碎,回收資源后離去,這里僅保留一個石頭火坑。
第三~八天_找野牛的農(nóng)民
第三天開始,已經(jīng)無需太過謹(jǐn)慎,篝火可在深夜將近時再建立,如果是石頭篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃燒到天亮。
如此以來,每天的活動時間大為增加,從這天開始,我們的任務(wù)是盡快找到一些野牛群,它們是我們建立莊園的最大前提。
經(jīng)過幾天的尋找(一般需要六天上下,快慢因地圖不同而有所差異,一般不會超過8天),我們終于在一片廣袤的草原發(fā)現(xiàn)了大群的野牛,以及大量的牛糞。我們找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地獲得大量的牛糞,以便開展隨后的農(nóng)場及種植工作。
第七~十二天_捕野兔的獵人
找到牛群后,立即開始尋找適合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10個。
用了將近一天的時間再野牛群周圍勘探,我們終于找到一處合適的位置,這里有著大量密集的野兔巢穴(一般有12個左右)。
然后,我們開始大量制作陷阱(2枝條、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陸地小動物)捕捉野兔。
野兔可用于制作兔耳帽(過冬保暖用),日常都是直接殺掉經(jīng)過烘烤后吃。
第十三天~下雪前_曬干肉的獵戶
冬天繼續(xù)用陷阱捕殺野兔作為主要食物來源。但如果精神力低,則野兔會變黑,擊殺后所獲得的是不可食用的怪物肉,所以可以考慮構(gòu)建一頂帳篷(草席就不用了,睡草席容易受涼,大量降低飽食度)用來過夜,每晚可以恢復(fù)50點精神力,并且不損失飽食度和體力。
嚴(yán)冬的到來會造成各種不便,所以我們必須準(zhǔn)備一些干肉用來過冬。
制作大量的干燥架(枝條、繩子、木炭各少量),可以獲得數(shù)量可觀的干肉,一般制作6個左右就可,每天烘干一次,積累下來可獲得大量的肉干,保值期相當(dāng)長。
少量開辟一些農(nóng)場,少量種植一些漿果、枝條、茅草。這些農(nóng)事計劃第二年再進(jìn)行規(guī)模生產(chǎn),第一年還是以更為簡單的獵戶生涯為主(即使做獵戶也是事務(wù)繁多,忙不過來,所以農(nóng)事只好在次年再開展)。
因為枝條(平原)、漿果(平原)、樹木(森林)、野草(草原)都有各自適合生長的土壤,所以我們可以考慮將一些平原地皮用耙子收集起來,然后鋪在打算種植相關(guān)作為的基地周圍,這樣可以加速作物的生長。
至于農(nóng)場的構(gòu)建,不知道是否受土壤環(huán)境影響,為保險起見,我們采用蘿卜等野生植物適合生長的平原土壤來作為農(nóng)場的土壤環(huán)境。枝條、漿果也全都種植在移植過來的平原土壤上。因為這里本來就是草原,種草就不必移植土壤了。
而樹木的話,因為樹木生長的速度實在太快,而且樹根無法重新萌發(fā),屬于一次性報廢的植物,所以我們不予進(jìn)行土壤環(huán)境整地,直接胡亂種植即可,收獲原木和松果后便用鏟子將樹根全部挖出,還能得到一批原木,再種植松果長成樹木,如此循環(huán)。
冬天_試捕海象的獵人
冬天除了繼續(xù)殺野兔(前期可以正常獲得可供食用的肉,變黑兔后殺死可獲得一些另類材料),主要的任務(wù)就是去野外探險。期間可制作捕鳥陷阱和鳥籠,冬天食物的選擇余地很小,捕鳥也成了很好的一個食物來源,除了食用,也可養(yǎng)在籠子里喂怪物肉收蛋和種子。
而更重要的一個任務(wù),則是捕殺海象,這可是一個高難度的任務(wù),因為我們不雇傭任何村民。
制作一些飛鏢,或者飛去來器(使用失誤容易造成自己死亡),如果事不可違,則暫不動手,等來年做好蜜蜂地雷再整(大量養(yǎng)殖蜜蜂是第二年的計劃)。
就這樣,你成功渡過了第一個嚴(yán)冬,有了豐富的生存經(jīng)驗,有了自己的簡易莊園,第二年的計劃,將會更為龐大。
一些常識
如果在地圖上發(fā)現(xiàn)有煉金術(shù)士和棋武士的石頭營地(有大量的大理石建筑,可用礦鋤拆除得到原料,可制作更強力的大理石裝),制作冰箱所必須的材料齒輪就有著落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一個個引過來殺,沒什么危險,不傷多少血就可以全滅掉幾個煉金術(shù)士和武士,得到齒輪和紫寶石(很重要,是建立三級科研中心和頂級武器和法杖的關(guān)鍵材料)。
第八天開始直到冬天都可能有野狗來襲擊,記得穿上木甲拿起矛迎戰(zhàn),則不傷多少血就可輕松取勝,可獲得制作犬牙陷阱的關(guān)鍵材料獵犬牙齒。
在沼澤地帶有一些不時伸出地面的觸手無差別攻擊,如果附近有豬、牛、蜘蛛、高鳥或者任何其他好戰(zhàn)動物的話,可以引去與觸手互毆。觸手死亡后可能掉落利齒棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器獲得麻煩)。
有木甲的前提下,可以較為輕松地對付蜘蛛,記得要引,一次不要超過3只,一般1~2只。
撿到骨眼杖后,便會有一只狗箱追隨你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就會停駐在原地。狗箱有450血,偶爾可以幫你頂怪,但因為不知道它是否能自動恢復(fù)血,所以盡可能不要讓它至于危險,沒有必要的情況下就讓它駐留在基地好了。
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