英雄聯(lián)盟全明星賽5月26日正式落下帷幕。LCL韓國隊在決賽中與中國隊的表現(xiàn)堪稱完美,不管是上路中路還是下路打野,每一路的隊員都有著超強(qiáng)的線上能力,再加上思維縝密的戰(zhàn)術(shù)方案,精巧完美的團(tuán)戰(zhàn)配合,打得中國隊的隊員們簡直是不知所措,韓國隊?wèi){借巨大的優(yōu)勢拿下決賽。直到中國隊的水晶被打爆的那一刻,我們仿佛才如夢初醒,韓國隊原來如此之強(qiáng)!
昨日中國隊?wèi)?zhàn)勝GPL的精彩一幕幕還在腦;厥,今日卻被韓國隊打的慘痛,這一戰(zhàn)實在讓中國所有關(guān)注著英雄聯(lián)盟的觀眾始料未及,同時也讓許多職業(yè)選手,電競?cè)耸块_始反思,為什么我們打不贏韓國隊?究竟是什么讓我們上中下路打野全面崩盤?看看專業(yè)人士分析本次全明星賽的這場決賽:
IG.PDD: 為這次ALL STAR之行做一個全面的總結(jié)
周奕,《電子競技》雜志主編:中國聯(lián)賽起步晚,需要實力均衡的隊伍立足國內(nèi)聯(lián)賽,才能在世界上打出好成績
戰(zhàn)術(shù)發(fā)展畸形,戰(zhàn)隊發(fā)展目標(biāo)定位錯誤:
雖然這次比賽中國隊輸了,但是全明星賽給所有英雄聯(lián)盟電競選手和職業(yè)選手上了很好的一課,我們開始意識到了國內(nèi)戰(zhàn)術(shù)單一、缺乏創(chuàng)新、不了解國外對手,與電競強(qiáng)國之間的差距了。全明星賽讓中國電競選手和俱樂部認(rèn)清自己,相信他們可以通過這場比賽吸取教訓(xùn),努力訓(xùn)練,爭取在S3總決賽上有良好的表現(xiàn)!
哈哈,如果能使用lol盒子,說不定中國隊就贏了哦!