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SAI完整繪圖教程、打造顏色明麗萌少女

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2013/4/18 18:02:12字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:2次標(biāo)簽: SAI

Atari ST模擬器SainTv2.13 簡(jiǎn)體中文版
  • 類型:游戲其他大小:7.7M語言:中文 評(píng)分:6.6
  • 標(biāo)簽:
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島國高手ryo來給大家?guī)淼?a href="http://innovatechautomation.com/k/sai/" target="_blank">sai完整講座,首先介紹一下我最先制作好的畫面。

分辨率是1024X768

*注:(←RGB滑觸 ↑用這里進(jìn)行改制
便簽工具 ↑手顫的修正)
顏色用RGB滑觸制作,將經(jīng)常使用的顏色放進(jìn)便簽里
手顫修正設(shè)為13.這個(gè)數(shù)值越大線條的越不顯得顫動(dòng)
畫面可以用window進(jìn)行改制,所以大家就以自己能更方便地繪圖為方向來改變看看吧
我的情況是把layer相關(guān)的panel放在右邊 讓Status bar不顯示
那么,就讓我們一起來繪制關(guān)鍵的畫吧

■粗略地畫出一張圖■
這次我們不使用Scanner而從最初開始就用SAI進(jìn)行繪制
【文件】→【新畫板】打開500×650的畫板
把自己腦海中浮現(xiàn)出來的東西畫出來

最初沒有考慮到背景,想著「過會(huì)兒再說吧」(笑)
我覺得使用接近黑色的顏色比較能不違和地畫出來
還有,這個(gè)粗圖的階段如果畫太復(fù)雜的話下筆的時(shí)候會(huì)搞不清楚要將線條牽到哪里
所以請(qǐng)大家整理到自己能弄清楚的程度
畫好粗圖后就把這個(gè)layer選為保留不透明度

最初沒有考慮到背景,想著「過會(huì)兒再說吧」(笑)
我覺得使用接近黑色的顏色比較能不違和地畫出來
還有,這個(gè)粗圖的階段如果畫太復(fù)雜的話下筆的時(shí)候會(huì)搞不清楚要將線條牽到哪里
所以請(qǐng)大家整理到自己能弄清楚的程度
畫好粗圖后就把這個(gè)layer選為保留不透明度

要改變線條的顏色還有其他的方法,總而言之能做成這樣的淺色彩就OK
然后,現(xiàn)在要改變畫板的大小
雖然如果最初就用大畫板畫的話就沒問題,但畫都畫了也沒辦法
【畫板】→【變更畫板的分辨率】設(shè)為200%(2倍)
這時(shí)檢查一下【縱橫比固定】吧

*注:
(橫像素?cái)?shù)200
縱像素?cái)?shù)200
幅度1000
高度1300
分辨率72
縱橫比固定
縱橫像素?cái)?shù)固定)
基本上用大尺寸畫最后縮小的話看起來會(huì)更漂亮
那么接下來 從上方開始畫白描

 ■線畫(白描)■

(這個(gè)圖上的文字我都翻過 就跳過了)
在粗圖上方制作白描用的layer
還有我想讓粗圖看起來更薄一點(diǎn)所以就把透明度設(shè)置成30%了
畫白描需要使用到工具【筆】我用的6px但好像更細(xì)一點(diǎn)也沒關(guān)系。。
↓我改制成這種感覺用于畫白描

*注(刷子尺寸
最小尺寸
刷子色濃度
通常的圓形 強(qiáng)度
無質(zhì)感 強(qiáng)度
混色
水分量
色彩延伸度)

 ■牽線條■
那么那么 讓我們來牽線條吧~

view就如圖所示擴(kuò)大了很多 牽線條的時(shí)候會(huì)擴(kuò)大
為了看平衡度也需要重復(fù)縮小動(dòng)作來進(jìn)行繪畫
如果你認(rèn)為在角度上很難牽線條就使用【左右反轉(zhuǎn)】或者【畫板回轉(zhuǎn)】吧
一次性就牽出自己理想的線條是不常有的事呢
為此就需要按下undo(返回上一步)重畫到自己滿意
這個(gè)程序雖然很花精力 但白描對(duì)完成度會(huì)有很大影響
所以請(qǐng)盡量不要放水…也就是說需要耐心
只有蝴蝶用另外的layer來畫
在寫真素材網(wǎng)站之類的地方找到資料邊做參考邊畫

完成后的白描如下

線條也不會(huì)單調(diào)有粗有細(xì) 附上伸張的話看起來一定會(huì)更好吧
這次的成品稍微有點(diǎn)樸素吧…^ ^;
那么白描也完成了 我們就開始上色吧~

■layer(圖層)的分配■
白描layer的合成模式設(shè)定為【正片疊底】

在白描layer下制作出一個(gè)涂滿顏色的layer
這是為了讓色彩溢出變得容易發(fā)現(xiàn) 背景如果是白色的話會(huì)意外地難以發(fā)現(xiàn)呢

 那么,接下來以圖畫的每一部分為單位進(jìn)行分配layer的程序吧
■layer(圖層)的分配■
首先用【自動(dòng)選擇】工具選擇皮膚的部分吧

我想應(yīng)該會(huì)變成這樣 這個(gè)狀態(tài)下在白描layer的下面制作layer

用調(diào)大刷子尺寸的鉛筆等進(jìn)行填涂

粗略地只把皮膚的部分填涂了一下,但一些細(xì)小的縫隙還是手涂吧

如此這般皮膚layer就做好了 在下方再次制作layer 頭發(fā) 服裝什么的也同上操作進(jìn)行分配
請(qǐng)不要忘記將分配好的layer勾選上【保留不透明度】
這次的圖因?yàn)榱慵苌俦容^輕松 零件多的時(shí)候?qū)o法重合的零件在同一個(gè)layer上處理
盡量不要增加layer數(shù) 這樣就能一目了然
那么下一站 進(jìn)入認(rèn)真填涂程序~ 現(xiàn)在才開始變得有趣?  
■填涂1■


填涂使用的是搗鼓【水彩筆10版】和【筆】工具的產(chǎn)物
左邊的是【水彩筆10版】 右邊的是【筆】 根據(jù)情況可以分開來用
但基本上還是用【水彩筆10版】填涂 想稍微弄模糊點(diǎn)的地方就用筆涂吧
那么那么 就從皮膚開始涂吧~

■開始涂■

 
隱約地添上色調(diào) 最初將色彩度調(diào)高

完成后就成這樣子了
有些地方弄模糊點(diǎn) 陰影的話用接近灰色的顏色來涂感覺就會(huì)很棒

■關(guān)于眼睛的涂法 由于忘了抓屏所以就另外畫了

我想不把眼白完全涂成白色的話會(huì)更容易和皮膚相容
第6張圖的效果是在上面的layer合成模式的【明暗】中將色彩稍微重疊了以下
下面就去看看頭發(fā)怎么涂吧~

■填涂2■
開始涂頭發(fā)

用【air brush】之類的工具隱約地添上層次 連接臉的部分我涂上了和皮膚相同的顏色
還使用了【模糊】工具輕輕點(diǎn)了幾筆

下面開始給頭發(fā)添上光澤 將【水彩筆】刷子調(diào)細(xì) 意識(shí)著頭發(fā)的流向來畫 這樣頭發(fā)就畫好了
繼續(xù)前進(jìn) 下面是服裝

往背心里稍微添加陰影

襯衫也一樣

緞帶和裙子 到這個(gè)地步的話我想比起聽人說明還是只有靠自己的感覺來涂好了
雖然選擇顏色很難 但如果涂數(shù)次 在那過程中應(yīng)該會(huì)抓到一定的感覺的吧

總覺得有些冷清于是就加進(jìn)了花格子
說到做法的話就是在緞帶和裙子的上方制作兩枚左右的layer 合成模式【乘法】
在【用下方的layer進(jìn)行clipping】中加進(jìn)花格子的狀態(tài)下 一枚用紅線一枚用藍(lán)線描繪合成→搗鼓【篩選】中的【色調(diào) 彩度】進(jìn)行配色調(diào)整

也給蝴蝶上點(diǎn)色
如此這般人物就畫完了

■背景■
在此畫上背景 這次是在畫畫途中突然想到的背景
將腦內(nèi)印象唰唰唰地畫下來

■添畫背景■

把先前的粗圖弄薄 從上方開始添畫線條
按著鍵盤上的【shift】鍵打點(diǎn)的話可以牽出直線哦

踏踏實(shí)實(shí)地涂吧 要邊意識(shí)到會(huì)變得跟下面這張圖一樣暗邊涂  

門畫好后在上方制作layer 繪制常春藤 畫成仿佛纏在木板和墻壁上一樣

葉子我是一枚一枚地畫的 累死我了…(偶也想說這句|||TAT好累)

另外添上了高光 為了使葉子的輪廓清晰從上方開始用線條框了起來
這項(xiàng)工程也是非常的累人

復(fù)制了下面的常春藤使其增多 最后添上花朵背景就完成了!
但是到此還沒有結(jié)束轉(zhuǎn)向最終調(diào)整 還只剩一口氣了哦

在背景l(fā)ayer上方制作合成模式【陰暗】的layer 添加光亮
再來把合成模式【乘法(正片疊底)】的layer做在最上方 給人物身體添上影子
只顯示出添畫的東西的話就是右邊這個(gè)圖的感覺
啊 還有蝴蝶的顏色也要用【篩選】→【亮度 對(duì)比度】涂濃一點(diǎn)
感覺快要完成了呢

但是 此時(shí)我突然想起某件事!赴 葉子下面沒影子!」如此這般 我利落地做了個(gè)【乘法】layer添上了影子

這樣就OK了!
接下來給蝴蝶加上光彩

這里也要用【明暗】layer 因?yàn)槲蚁胱龀瞿欠N閃閃發(fā)亮的感覺
就給刷子上加了質(zhì)感 我把↓這樣的質(zhì)感下載后使用


*注:(通常的圓形
無質(zhì)感
古老的樹皮
古老的樹皮2
古老的樹皮3
古老的樹皮4
地面
地面2
地面3
墻壁上的污漬)
在網(wǎng)上檢索「SAI 質(zhì)感」就會(huì)出現(xiàn)多種多樣的結(jié)果 下載幾個(gè)的話很方便的哦
我想把質(zhì)感放進(jìn)去的方法應(yīng)該也能檢索到
那么那么 到此為止的結(jié)果如下圖


接下來進(jìn)行最后的最后的微調(diào) 雖然可能難以理解 即使稍微有點(diǎn)在意的地方也要修正一下

在最上方制作layer 皮膚的輪廓周邊 眼睛周圍添上皮膚色并模糊處理
這樣做雖然效果不算大 但能給人以柔和的印象
另外還要檢查整個(gè)畫面給光照得到的地方填加高光→重復(fù)了「模糊」
如此這般終于完成了!

■完成■

完成這幅畫應(yīng)該耗費(fèi)了15個(gè)小時(shí)吧 我是分3天來繪制的。

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    第 2 樓 河北張家口張家口教育學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/6/16 19:49:51
    大神

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 1 樓 廣西桂林市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/7/14 20:27:08
    好厲害啊,教教我吧

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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