要想玩好CS等FPS第一人稱射擊類游戲,去除XP和WIN7系統(tǒng)默認(rèn)的鼠標(biāo)加速度是必備的功課。
XP去鼠標(biāo)加速度的步驟如下圖所示
CS去鼠標(biāo)加速度參數(shù): -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspeed
當(dāng)然還有注冊(cè)表去加速補(bǔ)丁 ,也是XP適用的,用處就更加強(qiáng)大了,可以修正XP鼠標(biāo)默認(rèn)的X軸和Y軸速度不一致。
去加速對(duì)于游戲的變化,一個(gè)新手朋友是這樣寫道自己的體會(huì):
去了加速以后,第一個(gè)感覺就是慢.比不去慢了將近一半.進(jìn)入游戲以后沒有改靈敏度(仍然2.0).我打的BOT,殺了幾局就發(fā)現(xiàn)去了加速后還有一個(gè)地方和以前不一樣:可能大家觀察過鼠標(biāo)和游戲里視角移動(dòng)的情況,在不去加速的時(shí)候慢速移動(dòng)鼠標(biāo)和快速移動(dòng)鼠標(biāo)移動(dòng)相同的鼠標(biāo)距離游戲里視角的移動(dòng)距離是不一樣的.而去了加速以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)不是這樣了.鼠標(biāo)動(dòng)多少就是多少.無論鼠標(biāo)動(dòng)多快,你動(dòng)的距離始終是你動(dòng)的距離.[這樣也解答了一些同學(xué)關(guān)于去加速和不去加速降低靈敏的效果一樣不一樣的疑問.]
小編解釋,所謂的“鼠標(biāo)加速度”,是windows系統(tǒng)和部分游戲內(nèi)置的鼠標(biāo)指針移動(dòng)軟件輔助特性,在玩家移動(dòng)鼠標(biāo)的時(shí)候通過計(jì)算機(jī)插值計(jì)算進(jìn)而對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)進(jìn)行一定量的修真,這樣的話鼠標(biāo)指針在電腦屏幕上移動(dòng)的距離不僅僅取決于手移動(dòng)鼠標(biāo)的距離,更取決于移動(dòng)的速度有多快(也就是移動(dòng)的速度越快,鼠標(biāo)在電腦屏幕上移動(dòng)的越遠(yuǎn)),對(duì)于以簡(jiǎn)單操作和瀏覽網(wǎng)頁來說的普通用戶,這樣做是有好處的。
而對(duì)于講求對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)絕對(duì)精確控制的游戲玩家來說,加速度簡(jiǎn)直是多此一舉,而且改變了鼠標(biāo)指針的移動(dòng),起到了一定的“不可控”的負(fù)作用,所以,去除鼠標(biāo)的加速度是很有必要的。