什么是九陰真經(jīng)奇遇任務(wù)?
九陰真經(jīng)奇遇任務(wù)系統(tǒng)介紹:
奇遇系統(tǒng)是九陰真經(jīng)里的一個(gè)特色系統(tǒng),通過觸發(fā)奇遇任務(wù),完成后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)率獲得武學(xué)秘籍或其它一些物品。說明白一點(diǎn),就跟一般游戲的隱藏任務(wù)差不多的概念。同一個(gè)奇遇任務(wù)不同的人完成,可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是不同的。至于能不能拿到武學(xué)秘籍,那就要看人品啦。
九陰真經(jīng)奇遇任務(wù)分類
1,隨機(jī)奇遇,也是目前出現(xiàn)最多的奇遇,其實(shí)我剛開始發(fā)奇遇帖子的時(shí)候其實(shí)就帶大家進(jìn)入了一個(gè)誤區(qū),其實(shí)我刷奇遇的時(shí)候絕大多數(shù)就是一個(gè)NPC突然刷新在你面前頭上頂個(gè)大紅燈籠,而恰好我就在一個(gè)固定NPC旁邊磨豆腐,然后我就以為是那個(gè)固定的NPC給我得奇遇,其實(shí)不是,我曾經(jīng)試驗(yàn)過,就算我不去磨豆腐,我就在一個(gè)地圖里瞎轉(zhuǎn)悠,或者和朋友刷心得啊,切磋啊什么的一樣的遇到奇遇,這種奇遇不需要任何條件的,唯一的條件就是人品,所以我把這一類歸納為隨機(jī)奇遇,這些隨機(jī)奇遇大多數(shù)給的殘卷,我猜想這種奇遇應(yīng)該是每個(gè)地圖,每個(gè)時(shí)間段固定出現(xiàn)的奇遇,只要在那個(gè)地圖里的玩家都能獲得,至于是誰獲得就要看人品了,所以大家不要再盲目的磨豆腐了。
2,固定奇遇,這一種奇遇比較復(fù)雜,需要條件,最基本的條件就是要跟NPC好感度可是大多數(shù)NPC其實(shí)沒有好感也能接,然后再看你角色的走向是狹義或者惡行,本人就是一個(gè)惡行累累的人,就因?yàn)槿绱,錯(cuò)過了一個(gè)獲得高級(jí)江湖內(nèi)功的機(jī)會(huì),呀呀的,我再也不作奸犯科了,下次測(cè)試我要好好做人了,其次需要聲望啊(試想,一個(gè)人如果不在江湖中出名,不是什么什么大俠,鬼來找你幫忙,至少要有一點(diǎn)名字是不),或者別的什么條件,這種NPC通常會(huì)有公共CD,可是又不能確定時(shí)間的公共CD,比如我在一個(gè)固定NPC哪里奇遇了給了我一本葵花寶典,然后他的公共CD是8小時(shí),可是8小時(shí)過后他不會(huì)出,他可能到9小時(shí)猜出,可能在7小時(shí)的時(shí)候就會(huì)出,但是這個(gè)跟奇遇本省的公共CD不會(huì)相差太多。(這類奇遇往往給一些奇遇道具,或者成品武學(xué),或者打造臺(tái))
3,在固定地點(diǎn),隨機(jī)時(shí)間,刷出的固定NPC身上得到,這種奇遇最難遇到,這種奇遇往往是需要一些奇遇材料什么的,這種奇遇是人人都可以接的,他給你任務(wù),誰手快就是誰的,這種奇遇的難處就是他刷出NPC的時(shí)間是隨機(jī)的,完全沒有掌握性可言。這類奇遇往往給的都是好東西,或者是你上次奇遇的后續(xù)任務(wù),如果人品夠好說不定你手里拿到的什么舌頭,短劍,佛像,或者出宮諭旨等等等等這些奇遇物品正是打開某個(gè)大奇遇的鑰匙。
九陰真經(jīng)奇遇任務(wù)七大常見觸發(fā)方式
加減好感常見方式:
1、做任務(wù)(包括交任務(wù)和接任務(wù)):這個(gè)是必定加好感的,而且周圍的NPC也會(huì)因?yàn)樽鋈蝿?wù)而一起加好感,但是目前有奇遇的NPC好像都沒有日常任務(wù)。(還有很特別的事情,就是有蘇州3個(gè)NPC,兩男一女,三個(gè)人都有任務(wù),如果你幫一個(gè)女的做了任務(wù),另外一個(gè)會(huì)減好感。唉!愛情真讓人苦惱)
2、在NPC旁邊使用文化系生活技能:就是琴棋書畫了,如果確定那人有奇遇的話,每天可以有空就過去彈彈琴、畫一下畫。
3、在NPC附近跳躍和使用輕功:這個(gè)對(duì)極少的NPC會(huì)出現(xiàn)好感,1測(cè)的話通用,后來被和諧了。不過還是有加好感,但是極少。
4、殺人:強(qiáng)制PK其他玩家,一般的NPC當(dāng)然是狂減好感度了,但是有一些NPC是會(huì)增加的。
5、騎馬:平時(shí)NPC就說句話讓你小心點(diǎn),如果你騎馬在一些NPC附近停留的話,會(huì)減好感度的。
6、使用特殊道具:例如酒、水、包子等,但是需要看NPC的對(duì)話來斷定,我就遇到過給水和給酒觸發(fā)奇遇的。
7、對(duì)NPC使用交互技能:目前來說之后乞討,乞討有好有壞,會(huì)加會(huì)減,要看NPC性格來決定。
一部分玩家對(duì)于好感度的補(bǔ)充(有待證實(shí)):
1、在NPC附近殺怪:我上線去試了一下,沒找到,可能和特殊條件有關(guān)系。
2、解救玩家、擊殺通緝玩家、紅名玩家:這個(gè)因?yàn)樾枰嘁蛩亍?br /> 3、在NPC附近切磋:在一些武館、武癡等NPC附近切磋,會(huì)增加好感度.