奪旗模式:
此模式是雙方爭(zhēng)搶位于地圖上的唯一的一個(gè)基地,占領(lǐng)時(shí)間較普通模式加長(zhǎng),且當(dāng)對(duì)方車輛進(jìn)入圈中,占領(lǐng)計(jì)時(shí)會(huì)暫時(shí)凍結(jié),使得一方搶占變得十分困難,必須通過(guò)殲滅敵方有生力量獲得優(yōu)勢(shì),才能占領(lǐng)成功。
奪旗模式的幾張地圖:
1、埃里-哈羅夫
如圖所示,雙方出生點(diǎn)略微變化,而基地在峽谷之中,可謂易攻難守,但基地圈內(nèi)巧妙地設(shè)置了一塊巨石,可以容納一輛坦克免受對(duì)面高地上的任何火力射擊。高速火炮可以跑到河口攻擊石頭后的敵人,此時(shí)會(huì)有射擊角度。開(kāi)局搶位十分重要,左上角兩處高位為必爭(zhēng)之地。
2、安斯克
雙方出生點(diǎn)右移,而基地在中間廣場(chǎng)。右路山地的爭(zhēng)奪變得白熱化,因?yàn)榭刂朴衣,便可將火炮陣地移至右路中央,可直接打擊基地附近占領(lǐng)的敵軍。也有控制小鎮(zhèn)后從左路下底直插對(duì)方出生點(diǎn)的打法,往往會(huì)給對(duì)方一個(gè)措手不及。
3、錫莫爾斯多夫
雙方出生點(diǎn)移至山路上,而基地在鐵路中間?梢赃x擇兩種打法,一是主力沖山,奪下山頂,再兩路下沖直撲鐵路,此種打法的好處是火炮可以在山上直接打擊占領(lǐng)的敵人。另一種是主力進(jìn)攻鐵路,留部分重甲單位利用掩護(hù)阻截?cái)橙酥髁,由主力占領(lǐng)取勝,此種打法適合于重型單位較多的一方,可以有效阻擋敵人控制山頂,從而為占領(lǐng)的隊(duì)友贏得大量時(shí)間。
4、魯別克
下路出生點(diǎn)調(diào)整較大,基地位于中央廣場(chǎng)。此圖中間橫向的中軸仍然是爭(zhēng)奪要點(diǎn),很多隊(duì)伍為了強(qiáng)占基地,把大量人員一股腦堆進(jìn)基地,飽受對(duì)方數(shù)面夾攻,實(shí)在是不智的一種做法。必須消滅一定數(shù)量的敵人有生力量之后,占領(lǐng)時(shí)才不至于被人夾擊殲滅。
5、齊格菲防線
基地在中央廣場(chǎng)。此圖上路火炮可以進(jìn)大坑,直接轟擊中央廣場(chǎng)占領(lǐng)的敵人,而下路火炮比較危險(xiǎn),因沒(méi)有大量樹(shù)叢保護(hù),很容易被從右邊突破的高速車輛全部探出導(dǎo)致全滅。此圖非常混亂,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗是毫無(wú)章法的混戰(zhàn),個(gè)人認(rèn)為做的較失敗的一張奪旗地圖。
6、蠻荒之地
基地在右上的小峽谷里。峽谷邊上多了一塊巨石,可以依托這里防止火炮打擊,并可以威脅占領(lǐng)基地的敵人。重型單位可以直接從左路推進(jìn),威脅敵方出生點(diǎn)附近的火炮。當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的火炮會(huì)第一時(shí)間逃向左上和右下兩個(gè)傳統(tǒng)火炮位。