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英雄聯(lián)盟維迦邪惡小法師完整攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2012/3/24 12:25:06字體大。A-A+

作者:西西點擊:3929次評論:2次標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟

  • 類型:游戲輔助大。1.4M語言:中文 評分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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  維迦是全聯(lián)盟最好最強的法師之一……其實我認(rèn)為沒有那個“之一”更合適,當(dāng)然,這基于你深諳“如何恰當(dāng)?shù)陌l(fā)揮維迦”的前提下,大師級維迦選手能讓維迦光彩異常。在本篇攻略里,我將介紹我獨特的打法,不同于大家游戲里常見的。同時,我的打法是不斷修正和改進的。至今,我玩維迦大概一年半了,可以說我已了解并掌握了維迦背后的邏輯。當(dāng)維迦有新改動或者有新的AP英雄出現(xiàn)時,我會即時更新我的攻略。(補充:建議智能施法。除了E以外)

  優(yōu)點和缺點
優(yōu)點:
1,游戲里最高的爆發(fā)英雄(輸出最高)。
2,有效的范圍暈迷,群體控制效果。
3,可以通過farm獲得AP從而加強技能。
4,擁有一個克制法師的大招
5,后期極強
6,非常強大的ganker
7,因為Q可以增加法傷,可以選擇多種防裝。


缺點:
1,前期缺少續(xù)航
2,最脆的法師之一
3,前期很弱
4,法力池小(藍少)
5,團戰(zhàn)易成為對面的目標(biāo)
6,不是很硬
7,很容易被魔抗克制
8,游戲后期,E技能的失誤將致崩盤
9,W很容易被躲開

這篇攻略會告訴如何“改掉”這些缺點——如何處理這些短板。

英雄聯(lián)盟(LOL)盒子:http://www.innovatechautomation.com/soft/33925.html

  天賦:
天賦上,我選擇21-0-9的進攻天賦,若你不同意或者一看就覺得這樣的天賦不妥,那建議你看完整篇攻略,以便理解我為何這么選擇。這套天賦能讓你更具進攻性,最好的防守就是進攻嘛。而且維迦的AP能在后期成長的很高,進攻明顯更受益。通用天賦里,我選了2%的移速。移速和機動力是整篇攻略的關(guān)鍵之一。增加BUF持續(xù)時間的天賦當(dāng)你拿到藍BUF時非常有用。

  召喚師技能:
  我經(jīng)常帶 點燃和 閃現(xiàn)。
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  點燃前期最強,對線時期增加爆發(fā),擊殺對手。后期就不太給力,除非敵人有這些:

萌多 吸血鬼 狼人 寶石 奶媽 烏鴉 貓女 劍娘和 草人。

  閃現(xiàn)依舊非常強,閃現(xiàn)上前圈住對面整個隊伍,逃跑,戲耍對手,只要你想,閃現(xiàn)就能帶給你!

  符文:
  紅:9固定法穿
  黃:9固定回藍
  藍:9固定磨抗
  紫:3移動速度
  分析:

  我紅色選擇法穿而不是AP,因AP可farm而法穿不可,AP法穿二者選其一,故舍AP取法穿爾。同樣,紅色的法穿能讓維迦中期更給力,8.6法穿>5.4AP(如果你紅色選擇了AP)。

  黃色你看到我選擇了固定回藍,因為這可以讓你用Qfarm的更開心。同時,回藍符文和你的被動非常契合,后面我將詳述。

  藍色帶魔抗“就是為了中路對抗對面AP的“!增加維迦線上的續(xù)航和生存,在面對高強度騷擾時尤其見效。

  移速是個好東西!移速越快越變態(tài)!移速可以轉(zhuǎn)化為進攻能力(比如揀人頭,跟住并暈掉敵人);當(dāng)逃跑或者撤退的時候,移速也能成為一項防御屬性。同時,當(dāng)你對線面對的是需要預(yù)判丟技能的英雄時,你能更加輕松的躲掉他的技能,這很重要。(譯者注,帶4.5%符文和2%的天賦,買鞋就有381的速度,二速就有400速度)
  


  技能升級順序:

  


  維迦的被動:

  維迦有被動嗎?我說有!
  設(shè)想在對線期,較低的藍限就能讓這個被動潛能盡釋,當(dāng)然,我不只是指只留30點藍。一般而言,至少得維持在80~140,可以暈住對面來gank的打野,同樣,用Qfarm前要保證160~210的藍,除非你需要存更多的藍以便發(fā)動一次gank。

  為何我選擇先升滿E(昏迷)而非W?

  理由如下:
1,若先滿E,四級能2級E,十級能3級E,可暈更久。暈更久,維迦gank效率就高,更易配合打野;暈更久,被gank致死就低,更易防對面打野。而且,若維迦先滿W,對面貼臉打,維迦該怎樣用W逃生呢?故,先升E,是因E是個兼顧進攻和防守的技能,W不是。
2,若維迦八級1級W,E等級高W更易命中。若你的敵人有韌性道具,先滿W的話,E只有1.5-0.525=0.975秒的昏迷時間,W要1.2秒才能落地,敵人早跑了。但是先滿E就完全不一樣了,若你有4或5級E,即使算上韌性減免,仍可以暈1.46(2.25)秒,或者1.625(2.5)秒,足以保證W的命中。故,是要高傷害卻無法命中還是要穩(wěn)定的傷害呢?

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