絕地求生大逃殺在4月20日迎來了游戲的大規(guī)模更新,主要在游戲畫面提升、游戲性改善、新增武器與地圖更新以及更多BUG修復(fù)等做出了重大的改善。相信很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)到了,下面小編就為大家具體介紹一下4月20日到底更新了什么內(nèi)容。
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絕地求生大逃殺4月20日更新了什么內(nèi)容
絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽:
已知問題
*摩托車在直線行駛時會稍微向右傾斜。
*目前摩托車的輪胎無法通過射擊來破壞。
*(對非英語玩家)游戲中有一些將以英語顯示的錯誤文本。
客戶端性能優(yōu)化
*做出了一些改進(jìn),以解決打開背包時掉幀的問題。
*通過實(shí)例渲染減少CPU的負(fù)責(zé)以使GPU的性能得到充分使用。
*做出了一些改進(jìn),以解決在Y城,P城和G城附件會導(dǎo)致嚴(yán)重掉幀的問題。
*符合最低配置要求的電腦上的渲染性能得到改善。
*符合最低配置要求的電腦上的圖形性能和畫質(zhì)得到改善。
服務(wù)器性能改善
*與全圖物品刷新相關(guān)的性能得到改善。
新增游戲內(nèi)容
*新增 Vector沖鋒槍:一把非常適合中距離作戰(zhàn)的沖鋒槍。(新槍屬性介紹:)
*新增 三輪侉子摩托車。在未來的更新中會添加兩輪版。
*新增 2倍瞄準(zhǔn)鏡。
*新增 防彈面罩
*為藍(lán)色小轎車 Dacia添加了3種不同的顏色版本。
*弩弓現(xiàn)在被添加回了游戲中。
世界
*調(diào)整了所有圖形選項中環(huán)境元素的密度(草叢密度統(tǒng)一化)。
*調(diào)整了地圖上項目的放置位置以解決玩家角色被卡住的問題。
*調(diào)整了會刷新在房屋內(nèi)和地形上樹木的位置。
*調(diào)整了打雷的音效和頻率。
用戶界面(UI)
*修改了某些系統(tǒng)信息和物品描述。
*新增了配件的描述。
*已死亡隊友的圖標(biāo)現(xiàn)在會在一段時間和一定距離后消失。
*所有的隊友現(xiàn)在都能看到地圖上的標(biāo)記(來自其他隊友的)。
*隊友的名字現(xiàn)在會顯示在地圖上。
游戲性
*你現(xiàn)在可以在倒下狀態(tài)時向后或者向旁邊移動。
*當(dāng)隊友正在救起倒下的你時,血條將停止減少。
*當(dāng)試圖救起隊友時,恢復(fù)讀條圈圖標(biāo)現(xiàn)在也會對被救起的玩家顯示。
*稍微調(diào)整了當(dāng)處于倒下狀態(tài)的玩家角色的位置。
*做出了一些改進(jìn),以解決角色會在被隊友觀戰(zhàn)時抖動的問題。
*你現(xiàn)在可以在觀戰(zhàn)時打開地圖。
*當(dāng)你正在觀看的隊友使用醫(yī)療/能量物品時,現(xiàn)在你可以看到進(jìn)度條。
*在水中時不能再使用醫(yī)療/能量物品。
動作&槍械
*調(diào)整了所有配件的平衡性。
*調(diào)整了所有突擊步槍的平衡性。
*我們會在搶先體驗(yàn)期間繼續(xù)改進(jìn)所有武器和配件的平衡性。
*修復(fù)了一個問題:當(dāng)輪胎被攻擊破壞時汽車會暫時停車。
*現(xiàn)在你可以在蹲下時奔跑。
*修復(fù)了一個問題:在服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)延遲時,裝備/卸下狀態(tài)沒有被應(yīng)用
*命中效果噴出的血液大小現(xiàn)在會根據(jù)武器口徑變化。
*現(xiàn)在你可以在趴下時以瞄準(zhǔn)/使用瞄準(zhǔn)鏡的視角移動。
*修復(fù)了越野車后座左側(cè)位置角色的坐姿問題。
*修復(fù)了AMW更換彈夾時左手位置錯誤的問題。
*修復(fù)了在車上瞄準(zhǔn)時失去準(zhǔn)確度的問題。
*子彈命中的位置對現(xiàn)在你和其他人來說是一樣的。
*修復(fù)了一個問題:頭部的打擊模型稍微大于實(shí)際頭部(意味著即使沒打中頭但由于子彈命中了打擊模型你仍然會被判定被爆頭)。
*調(diào)整了人物死亡時倒下的動作,使其更加自然。
*修復(fù)了一個問題:在手持手榴彈時使用自由視角會導(dǎo)致瞄準(zhǔn)錯誤地偏移。
*修復(fù)了一個問題:當(dāng)人物拿著手槍時從高處跳下,動作會看起來非常尷尬。
*提高了高倍瞄準(zhǔn)鏡視野的質(zhì)量
*拉栓動作現(xiàn)在即使在最后一發(fā)子彈被射出去后也會觸發(fā),這樣你能在重新裝彈后立即開火。
*新增了向上和向下的游泳動作。
*修復(fù)了一個問題:在你無法射擊的情況下十字準(zhǔn)星依然會出現(xiàn)。
*當(dāng)你的角色在手持近戰(zhàn)武器蹲下時現(xiàn)在會使用不同的動畫。
*改進(jìn)了M249的換彈動作。
*改進(jìn)了P1911的換彈動作。
*槍口火焰更亮了,現(xiàn)在可以從更遠(yuǎn)的距離被發(fā)現(xiàn)。
聲音
*現(xiàn)在超音速和非超音速子彈會有不同的音效。
*做出了一些調(diào)整,現(xiàn)在子彈在空中飛行的聲音不會在近距離射擊時出現(xiàn)。
*你現(xiàn)在可以通過腳步聲來判斷對方在哪個樓層。
*調(diào)整了SKS在中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的射擊音效。
*調(diào)整了腳步聲的音量。
雜項
*我們已經(jīng)開放了一個測試服務(wù)器,以便更好的對我們的更新進(jìn)行管理,并在推送至正式服前確保更新的穩(wěn)定。
*額外的游戲中的文本已經(jīng)本地化。
BUG修復(fù)
*修復(fù)了一個導(dǎo)致一些建筑物在遠(yuǎn)距離不可見的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致被擊殺的玩家會被彈出到汽車的前方bug。如果在車上被擊殺,現(xiàn)在會被彈出到汽車的旁邊。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致武器模型穿過墻壁的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致某些“褲子”物品不正確顯示的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致 PLAYERUNKNOWN 鞋子無法正常顯示的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致命中效果隨機(jī)播放的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致光頭角色出現(xiàn)頭發(fā)的bug。
*修復(fù)了一個導(dǎo)致進(jìn)入游戲5分鐘后斷開連接的bug。