國(guó)外有玩家反映說(shuō)Adrenaline Surge技能升滿了,按理說(shuō)在血量低于25%的情況下,有70%的可能產(chǎn)生回血20%的效果。
但是實(shí)際情況是這個(gè)回血效果實(shí)際觸發(fā)效率非常的低。 后來(lái)他專門去測(cè)試了這個(gè)幾率。
實(shí)驗(yàn)基于: 一個(gè)滿血的戰(zhàn)士 160生命, 25%的臨界點(diǎn) 是40生命值。
然后去找攻擊力低的小野怪測(cè)試這個(gè)幾率, 這里他找的是boggart, 每次攻擊造成的傷害為3. 前10次攻擊一次都沒觸發(fā)過。。。 后來(lái)的20次里 觸發(fā)了2次。 一次是在低于18%
生命值時(shí), 一次低于10%。
也就是說(shuō)每15次普通攻擊才會(huì)觸發(fā)一次。 在平常做任務(wù)的過程中感覺和這個(gè)幾率差不多。
另外一個(gè)玩家的反饋是: 當(dāng)你把所有的加生命和防御的裝備拖下來(lái)后, 這個(gè)70%的幾率才會(huì)趨于正常!。。
言外之意是,作為一個(gè)戰(zhàn)士,要裸體時(shí)才能真正體現(xiàn)這個(gè)技能
當(dāng)然,最有意思的是。。。。 這個(gè)產(chǎn)生的不是回血效果, 而是減血效果。。!
樓主在測(cè)試的30次里的2次觸發(fā)效果, 按理說(shuō)應(yīng)該恢復(fù)20%的生命, 可實(shí)際出現(xiàn)的效果是, 他的生命值瞬間變?yōu)?.。。。。。, 也就是說(shuō)這個(gè)觸發(fā)效果是減少血量, 而不是說(shuō)明里的恢復(fù)血量。。。。。。。。。。。。。
這個(gè)減少的血量大概為 15%左右。 他的那次18%時(shí)的觸發(fā)效果,使他的生命值瞬間變成3%。 10%那次直接就死掉了。
這個(gè)測(cè)試基于 PS3版的 阿瑪拉。但是PC版也出現(xiàn)同樣的問題
大家討論下吧, 你們的實(shí)際效果如何。