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質(zhì)量效應(yīng)仙女座刺客怎么玩 質(zhì)量效應(yīng)仙女座刺客玩法和技能裝備推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/3/30 15:38:31字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 質(zhì)量效應(yīng)仙女座 刺客

  • 類型:RPG角色扮演大小:49.36G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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質(zhì)量效應(yīng)仙女座刺客怎么玩,相信很多玩家都無法掌握這款游戲刺客的精髓,下面就為大家?guī)碣|(zhì)量效應(yīng)仙女座刺客玩法和技能裝備推薦,讓大家一直突突,就獲得勝利。

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質(zhì)量效應(yīng)仙女座刺客怎么玩

超強(qiáng)的生存能力

擁有一個(gè)群體隱身技能Stealth grid,并且位移可以提供短暫隱身的AA能穿梭于大批敵人當(dāng)中,輕松解決掉目標(biāo)敵人并且不吸引到其他人的火力。這是AA作為刺客的資本。注意,隱身技能是可以瞬間清除敵人仇恨的。如果有敵人正在向你射擊,你使用任何一種隱身能力,敵人就會(huì)立刻停止開火并且轉(zhuǎn)移目標(biāo)。但需要小心的是,獵犬類的敵人可以近距離識(shí)破隱身。

極高的近戰(zhàn)輸出

這套build主要是靠melee(近戰(zhàn))傷害。由于被動(dòng)技能的melee傷害疊加效果,目前看來AA有著全游戲最高的melee傷害。并且這代多了許多melee傷害加成的裝備,使得melee傷害完全不輸于普通狙擊的傷害。

我的主要戰(zhàn)斗思路就是通過3技能Avanger Strike瞬移到目標(biāo)身后,用F迅速擊殺脆皮單位。碰見肉盾單位如outlaw的克洛根和九頭蛇機(jī)甲會(huì)比較棘手。但是在單挑中也能配合1技能的炸彈解很快決掉克洛根。

靈活的做輔助能力

目前游戲內(nèi)的四個(gè)任務(wù)中,有兩個(gè)任務(wù)非常適合AA。一個(gè)是擊殺目標(biāo)敵人的任務(wù)。目標(biāo)敵人通常為小怪,AA一個(gè)3技能瞬移到目標(biāo)身后瞬間就可以完成擊殺。并且使用2技能的隱身煙霧從敵群中安全逃脫。

第二個(gè)任務(wù)是超載目標(biāo)任務(wù)。這個(gè)任務(wù)需要持續(xù)按E長(zhǎng)達(dá)十秒來完成,其間不能移動(dòng)和攻擊,并且還要承受敵人的火力。但這對(duì)AA來說完全不是問題。加了peak以后長(zhǎng)達(dá)10秒的2技能Stealth grid可以給AA提供一個(gè)安全的超載環(huán)境。

Stealth grid還有一個(gè)妙用就是救助倒下的隊(duì)友。AA跑到倒下的隊(duì)友身邊,放一個(gè)群體隱身然后開始施救,這個(gè)時(shí)候施救過程不會(huì)受到敵人干擾,并且隊(duì)友復(fù)活后也是處于隱身狀態(tài)。另外就是,當(dāng)最后一波撤離時(shí),大家可以提前到撤離點(diǎn)集合,然后AA連續(xù)釋放群體隱身來幫助隊(duì)友安全撤離。

AA加點(diǎn)方式

大體上是這樣的。1級(jí)角色點(diǎn)數(shù)有限,不過對(duì)于AA來說,富足的點(diǎn)數(shù)并不重要,我在14級(jí)點(diǎn)滿兩大核心技能以后就可以流暢刷金了。

首先是AA最主要的技能:Avanger Strike

我對(duì)這個(gè)技能的偏好永遠(yuǎn)是傷害和CD。2技能5B有個(gè)很好的分支可以減少目標(biāo)周圍敵人85%的傷害,但實(shí)際上AA的生存能力已經(jīng)足夠強(qiáng)了,我感覺不需要這點(diǎn)減傷。其他的分支沒什么好糾結(jié)的。

第二個(gè)比較重要的技能是防御性被動(dòng)

說是防御性被動(dòng),其實(shí)主要melee傷害的加成就靠它了。思慮很簡(jiǎn)單,點(diǎn)滿一切跟melee傷害有關(guān)的分支。

對(duì)AA的加點(diǎn)我存在一些不確定地地方,因此只放兩個(gè)核心技能的加點(diǎn)。至于2技能Stealth grid,這個(gè)技能經(jīng)常有BUG導(dǎo)致無法隱身,并且5B分支描述的回盾效果經(jīng)測(cè)完全是騙人的。。所以個(gè)人推薦把容量和持續(xù)時(shí)間點(diǎn)了就好。剩下的點(diǎn)放到手雷上。

裝備選擇

在裝備選擇上,首先我們不需要很強(qiáng)的武器。實(shí)際上打法中只有極少的傷害來自于武器。所以我的建議是帶一把武士刀霰彈槍,裝melee傷害和霰彈槍傷害的插件。另一個(gè)槽放空,因?yàn)锳A的天生負(fù)重實(shí)在是太低了。為了維持最快的技能CD我們只能裝備一件武器。

不過霰彈槍可以在我們F的間隔中使用,達(dá)到F-開槍-F-開槍的效果,對(duì)付大體型的敵人時(shí)非常好用,不過對(duì)于脆皮敵人來說,干脆就FFF到底吧,散彈槍基本打不中的。。

還有一件對(duì)AA來說至關(guān)重要的裝備是那個(gè)用120 mission funds購(gòu)買的提升75%melee傷害的護(hù)甲,另外還有10%護(hù)盾的加成,進(jìn)一步提升了AA的生存能力。

至于booster,有條件的可以差一個(gè)melee傷害加成,還有CD加成。反正我視頻中是沒有差任何booster的。錦上添花罷了。

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