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怪物獵人XX老山龍?jiān)趺此?怪物獵人XX單挑老山龍打法心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/3/20 17:17:00字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 怪物獵人XX 老山龍

怪物獵人xx搶先體驗(yàn)版
  • 類型:RPG角色扮演大小:3.20G語言:中文 評(píng)分:10.0
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怪物獵人XX游戲中有很多兇猛的怪物需要玩家解決,大部分玩家反映游戲中Solo老山龍簡直太難了,很多小伙伴都卡在這里過不去,下面小編就為大家?guī)砉治铽C人XX單挑老山龍打法心得,喜歡的小伙伴,千萬不要錯(cuò)過。

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怪物獵人XX老山龍?jiān)趺此?nbsp;

首先假設(shè)目前是屬于攻擊不夠的情況,也就是選擇拖35分鐘擊退,那么最主要的還是拖的方法。

砦的不是有個(gè)前砦和后砦(還是本砦什么的)么?

前砦鎖半血,打到半血前老山龍會(huì)持續(xù)攻擊前砦,如果前砦爆了就任務(wù)失敗,到達(dá)半血后會(huì)走側(cè)路進(jìn)入后砦,然后再打剩下的一半就行了

那么要拖延時(shí)間,首先就得利用好前砦的血量,但是如何拖得夠久但是又不至于把前砦血量磨光呢?測試表明三次連續(xù)的連珠炮(共計(jì)9發(fā))是可以幾乎累滿老山龍的失衡槽的(雖然沒開魔法但是我打的次數(shù)還是比較多的)

同時(shí),老山龍?jiān)诠舻臅r(shí)候,如果失衡,是會(huì)退回到初始位置然后重新開始攻擊的。老山龍攻擊前搖十分長,至少是有20秒的(從站起到走近到抱住來一口全部都是攻擊動(dòng)作),利用這個(gè)特點(diǎn),先用連珠炮轟2輪,留下最后一輪,然后等它快要攻擊成功(也就是會(huì)造成砦的血量損失的那一下)的時(shí)候來最后一輪,然后打出硬直。

拘束彈的用法同理,并且值得注意的是1區(qū)有一個(gè)固定角度的拘束彈,好像是4分鐘能用一次,送的兩個(gè)拘束彈建議在1區(qū)用最多用一個(gè),最好別用。

用這個(gè)方法在1區(qū)可以拖15-20分鐘左右,前砦被擊破的概率還是比較小的,因?yàn)?0分鐘可以再用一發(fā)擊龍?zhí),那兩發(fā)加上連珠炮還是很容易把老山龍打到半血的,難點(diǎn)不在于如何打半血,而是在于如何拖得更久。

接下來二區(qū)同理,因?yàn)闆]有固定拘束彈了,所以只能用送的那兩小發(fā)來稍微解決一下問題。

擊龍槍能出大硬直,對(duì)巨龍爆彈也能累積很多的失衡值,但是硬直不能必定砦的不是有個(gè)前砦和后砦(還是本砦什么的)么?

前砦鎖半血,打到半血前老山龍會(huì)持續(xù)攻擊前砦,如果前砦爆了就任務(wù)失敗,到達(dá)半血后會(huì)走側(cè)路進(jìn)入后砦,然后再打剩下的一半就行了,同樣也是在有判定之前用。

大炮在移動(dòng)后和擊龍槍的位置隔得比較遠(yuǎn),不方便一個(gè)人操作,因此建議二區(qū)的炮在旁邊炮彈挖完之前不要移動(dòng)到后面。

其實(shí)這個(gè)任務(wù)主要還是多人玩的,而且多人配合起來還是很有趣的,至少比1 2的時(shí)候好的多

要學(xué)會(huì)享受這個(gè)過程。

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