荒野八人組中第一章很多小伙伴都不知道具體怎么過,其實(shí)也還是有很多的技巧,下面小編就來給大家介紹一下荒野八人組第一章通關(guān)方法一覽,希望能幫到大家!
方法一覽
《荒野八人組》單人第一章打完,黑影把橋摧毀,地圖到頭,剩下的就是收集支線,看看故事了。
現(xiàn)在回過頭來總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),分享給大家,讓大家少走彎路。
《荒野八人組》有一些像饑荒和漫漫長夜的混合體,這個(gè)題材我感覺還是很有意思的,尤其是劇情完整之后,估計(jì)幾個(gè)小伙伴一起玩能比較有趣。
目前透露出來的世界觀其實(shí)挺狗血的,就是科學(xué)實(shí)驗(yàn)捅出簍子,大量輻射外漏,出現(xiàn)變異個(gè)體,導(dǎo)致區(qū)域荒廢,不知道后續(xù)發(fā)展如何。
目前多人聯(lián)機(jī)連接不上,不知道何時(shí)能修復(fù)。估計(jì)人多起來,大家有合作,有傷害游戲會變得有趣得多。
目前游戲內(nèi)容其實(shí)并不多,而且游戲?qū)τ瓮鏁r(shí)間沒有限制,也沒有怪物成長懲罰,所以不要著急做主線!
主線路徑上的怪物難度會顯著升高,并不合適,而且做完之后就沒什么目標(biāo)了,影響游戲壽命。
不做主線,那做什么?第一目標(biāo)為:變強(qiáng)。必要條件為:生存。
我們就以這兩個(gè)點(diǎn)展開。本作中有兩個(gè)關(guān)鍵建筑:避難所和工作間,死亡后都會重置。這兩者都是可以打包攜帶的,請?jiān)陔x開時(shí)帶好,如果忘了,可以存檔重進(jìn),兩者會重新回到身上。
一、建筑
熔爐:后期煉鐵,可提供溫度,意義有限。
標(biāo)牌:可以用作地圖標(biāo)記,提醒儲藏內(nèi)容。
儲物箱:6格倉庫,內(nèi)容不會隨死亡消失。
篝火:重要。取暖、做飯、地圖標(biāo)記、嚇退野獸,與儲物箱一同構(gòu)成中繼點(diǎn)。
避難所包括:解鎖個(gè)人能力,睡覺鎖狀態(tài)度過黑夜暴風(fēng)雪,以及小背包,死亡后清零。
工作間包括:制作工具、武器、防具、陷阱、藥品以及飾品等,死亡后清零。
二、個(gè)人能力
五個(gè)分項(xiàng),每一項(xiàng)的經(jīng)驗(yàn)隨各自等級逐漸增多,獨(dú)立線性解鎖,需要避難所等級。
1.狩獵。重要!經(jīng)驗(yàn)來源于野獸擊殺,可以解鎖野獸掉落材料。五級效果分別為骨頭、肌腱、皮革、脂肪、肌腱翻倍,每項(xiàng)只能點(diǎn)一級。這其中最重要的就是皮革!掉落少,需求大,用于升級兩個(gè)關(guān)鍵建筑和制造衣物、藥品等。由此應(yīng)當(dāng)盡早點(diǎn)到三級避難所并獲得皮革掉落,并搭配工作間造出的割肉刀飾品增加掉率。
2.移動。非常重要!經(jīng)驗(yàn)來源于移動,1技能沖刺非常實(shí)用,用于躲避飛撲和逃脫攻擊,是本作的核心動作要素,盡早點(diǎn)出。2技能增加被動速度,3技能減少沖刺消耗,4技能增加體力回復(fù),5技能抬高視角、增加視野,神技?偟膩碚f,移動系的技能都很實(shí)用,而且經(jīng)驗(yàn)來源豐富,往往是技能點(diǎn)最多的,3、4技能因?yàn)椴恢谰唧w數(shù)值不好判斷,但在移動有7到8級之后,可以輕松擺脫任何敵人的追殺。(我會說屁股后面曾經(jīng)跟了5匹狼嗎?)
3.攻擊。經(jīng)驗(yàn)來源于傷害,五個(gè)技能分別為近戰(zhàn)傷害、攻速、暴擊傷害、暴擊率、遠(yuǎn)程傷害。這五個(gè)中我認(rèn)為最重要的是攻速,可以在野獸轉(zhuǎn)身時(shí)補(bǔ)刀,然后是兩個(gè)傷害,最后兩個(gè)吃幾率的先點(diǎn)1點(diǎn)即可。畢竟生存游戲首要為穩(wěn),不要期望暴擊。
4.防御。經(jīng)驗(yàn)來源于承受傷害,五個(gè)技能分別為防御、流血抗性、暈?剐、閃避、裝備保養(yǎng)。個(gè)人認(rèn)為防御、裝備保養(yǎng)比較重要,接下來是流血抗性,最后是暈眩和閃避。
5.采集。經(jīng)驗(yàn)來源于采集資源。五個(gè)技能分別為背包、+1稿、+1斧、木頭堆疊、石頭堆疊。這一項(xiàng)里請全部點(diǎn)背包。!生存游戲里背包的重要性不必多說,其他技能都很無用,效率在無時(shí)間限制的情況下意義不大;堆疊也同理,人身上帶1組木1組石足夠,多帶也沒用,至于放在儲物箱里的資源就不在乎了。
三、敵人
1.兔子。脫逃型野獸,血量少,1級陷阱即可秒殺。必掉落2塊兔肉,可做成兔腳,根據(jù)描述可能是加暴擊。
2.鹿。脫逃型野獸,血量中,可驅(qū)趕到陷阱上,也可遠(yuǎn)程手段擊殺,后期移速高了也可小跑擊殺。
3.野豬。近距離感知攻擊型野獸,貼身會主動攻擊我們,受攻擊會互肛,低血量會脫逃。
指出:脫逃判定大約為屏幕視野。換句話說,不要一路猛追野獸,等它離開視野,會在屏幕邊緣外一點(diǎn)停下,此時(shí)再前進(jìn)追殺,可有效減少總追擊距離。
4.狼。中距離感知攻擊型野獸,半個(gè)屏幕左右,會主動攻擊玩家。脫離一屏幕或恐懼后停止追殺,與玩家互肛低血時(shí)會逃跑,中距離會撲殺。
指出:重要!本作中火焰的使用很關(guān)鍵。一是篝火,篝火的級別很高,可以逼退大部分野獸,但需要與野獸保持一小段距離,不能被貼身黏上,否則還是會被攻擊。二是火把,火把是打狼神器,初期即可無傷殺狼,因?yàn)榛鸢褤糁欣,狼會回頭一段距離,這時(shí)人跟上,狼會重新轉(zhuǎn)頭攻擊人,并因?yàn)榫嚯x使用撲擊,這時(shí)人后退一步,并揮動火把,正好不受傷害并再次擊中狼,狼重新回頭,進(jìn)入循環(huán),掌握節(jié)奏后可輕松殺狼,但最好單只對付。
5.大狼。眼睛有光,身披裝甲,不畏懼火把,難以對付。推薦用篝火逼退。中期有弓箭后,可用弓箭篝火法殺之。點(diǎn)起篝火一堆,人在篝火上,拉弓射大狼,大狼前撲,人退后,使人火狼成一線,狼撲空遇火而退,人再射之,狼轉(zhuǎn)身撲人,進(jìn)入循環(huán),可無傷殺之。
指出:狼攻擊人可能會附加流血傷害,持續(xù)掉血并減慢移速。雖然繃帶可以解除流血,但需要皮革,太浪費(fèi)了,所以對付狼,還是單個(gè)擊殺,多則逃命。
6.棕熊。主動攻擊型野獸,體大血厚。攻擊可能附加暈眩,極可怕,逃命為好。若要擊殺,推薦使用陷阱弓箭,以陷阱減速,用弓箭風(fēng)箏,可殺。
7.狼人。廢料站敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)?上仍诘厣箱佋O(shè)陷阱,再以遠(yuǎn)程引殺,3個(gè)陷阱就差不多了。
8.大白熊。無線站敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)。兩只一起,第一次進(jìn)能嚇尿。還好體大弱門,可以利用鐵絲洞卡位,慢慢圖之。
9.變異人。大橋前敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)。喪尸人,攻擊帶輻射。畏懼篝火,不想打的可以立篝火驅(qū)逐。
四、生存要義
首先思考,如何才能生存?
生命不歸0即可。那生命何時(shí)損傷?被攻擊、饑餓掉光、溫暖掉光。所以只要對這三者加以應(yīng)對,即可穩(wěn)步發(fā)展。
食物來源
1.蘑菇。生吃有毒,用篝火烤熟可以食用。2.漿果。生吃,回復(fù)量小。3.人工食品,在各種綠色倉庫地點(diǎn)可搜刮到,通常一次不少,包括能量棒、花生醬、軍糧等等。4.狩獵:各種肉。生吃有debuff,烤熟后食用,大肉可恢復(fù)一整條饑餓。
所以,初期我們用系統(tǒng)送的1棒3罐頭加上周圍的蘑菇度過4-5天,快速形成科技能力,讓自己可以到倉庫探索,獲取裝備,并有能力狩獵野獸,如果拿到魚叉、球棒、彎刀等,可以考慮殺豬,因?yàn)闀c你剛,方便殺,如果沒有,那就殺鹿,利用陷阱和石頭,慢一些,但好處是安全。
溫度安全
自然環(huán)境下溫度會逐漸下降,有火的地方可以回暖,包括篝火、熔爐、各種著火點(diǎn)。初期可在墜機(jī)著火處扎營睡覺,相當(dāng)于永久篝火。溫度下降值與時(shí)間有關(guān),夜晚下降速度驚人,多次在夜間出去,被狼盯上,沒空生火,慘死野外。所以這給我們兩條經(jīng)驗(yàn):1.篝火點(diǎn)的設(shè)立。地圖是一塊塊的,最好每一到兩塊設(shè)立一個(gè)篝火點(diǎn),遇到狼追,可以向篝火點(diǎn)逃亡,并點(diǎn)火保命,這樣就會因沒時(shí)間設(shè)篝火而慘死。2.夜晚不要探索。不要在夜晚外出,可以在篝火點(diǎn)附近采集樹木石頭,也可以進(jìn)帳篷睡覺,但不要亂跑。
篝火點(diǎn)最好設(shè)立在面朝樹木,背有巖石的地方,方便夜晚一邊取暖一邊采集。兩到三個(gè)篝火設(shè)立一個(gè)貯藏點(diǎn),里面放入基本工具,兩組材料,少許食物,作為中繼點(diǎn)。如果不幸死亡了,可以利用這些中繼點(diǎn)快速買活。另外,特殊天氣暴風(fēng)雪下,溫度下降極快,而且篝火極易熄滅,推薦進(jìn)入帳篷躲避,不要作死探索。
攻擊防御
食物和溫度都有了,被攻擊怎么辦?三個(gè)方面。1.加強(qiáng)攻擊?禳c(diǎn)弄死敵人,初期好的近戰(zhàn)武器依靠探索房子獲得,比如魚叉神器!如果沒有,推薦做骨矛,也不錯(cuò)。2.加強(qiáng)防御。保證身上的防具,初期做好木甲,后期做好皮甲,別讓自己裸奔。3.血量回復(fù)。各種食物在回饑餓的同時(shí)也會回血,所以可以當(dāng)一個(gè)小藥用,但注意滿饑餓再吃會有“暴飲暴食”的debuff,會讓自己行動遲緩。因此藥品也很重要,本作中藥品主要依靠藥草加一木的療傷膏,8個(gè)一組,根本就是無CD小血瓶,很bug,平時(shí)遇到藥草都撿著,還有就是房子中搜刮出來的急救箱。腎上腺素可以加速度,也可以逃命時(shí)打。
特殊裝備。本作帽子無耐久,都是房子里搜刮的。有加御寒的帶耳帽,也有加防御的軍盔,還有抗輻射的面具。另外還有加輻射的裝甲等等,都是房子或者事件獲得,大家細(xì)心些就可以拿到。
死亡重生
做到以上這些,萬一還是不小心死了怎么辦?比如失足掉落懸崖,比如卡在地形里。死亡后物品掉落,個(gè)人屬性、避難所、工作間清零?梢哉f損失極大,時(shí)間、資源都得重來。對于老實(shí)玩家來說,就得提前準(zhǔn)備,設(shè)立中繼點(diǎn),以篝火——篝火、儲物點(diǎn)——篝火的方式,從出生點(diǎn)一路延伸到地圖各地,方便重來。對于不老實(shí)的玩家來說,可以強(qiáng)退游戲再進(jìn),你就神奇地活了。
五、地圖要素與開局
地圖是一個(gè)個(gè)方格構(gòu)成的,有特殊事件的方格會以不同標(biāo)記標(biāo)出,目前我也沒弄明白全部的標(biāo)記含義。但綠色倉庫一般是搜刮點(diǎn),通常能拿到發(fā)電機(jī)。嘆號通常有支線任務(wù)。綠色雷達(dá)為信號塔,放置一放電機(jī)可以開一大片地圖。
而篝火、儲物箱等在地圖上也是有標(biāo)記的,當(dāng)次游戲非常方便。但我載入后發(fā)現(xiàn)之前的標(biāo)記不見了,不知道是不是bug。
本游戲典型開局會給1棒3罐,初期就是采木采石采蘑菇,并把第一個(gè)煙霧探索了,放置發(fā)電機(jī)開地圖,等科技放完,技能有疾跑、身上有2格背包、穿木甲木鞋了,就帶一組木頭石頭(方便立火)去倉庫點(diǎn)搜刮,看能不能拿到近戰(zhàn)武器,再不濟(jì)也有糧食,如果比較幸運(yùn),就可以開始?xì)⒇i了。如果不行,就欺負(fù)兔子鹿,讓自己穩(wěn)步發(fā)展。白天狩獵,晚上采集或者睡覺。有暴風(fēng)雪的話,最好也睡覺。雙手1手拿斧、1手拿火把,身上帶把近戰(zhàn)武器,比較穩(wěn)妥。工具就用最垃圾的,省關(guān)鍵材料,配飾最好用割肉刀,增加材料掉落,后期可以用保暖內(nèi)衣或者磨石,分別加抗寒和攻擊。等皮革攢出來了,就可以升科技,出弓加捕獸夾,進(jìn)入獵人時(shí)代,這時(shí)候再順著主線前進(jìn),對付boss一律陷阱加遠(yuǎn)程伺候。不要跟它剛,雖然我們厲害了不少,但身板還是不行啊。
最后祝大家早日通關(guān)第一章。以上就是第一關(guān)的總結(jié)與經(jīng)驗(yàn)分享攻略的全部內(nèi)容,希望對各位玩家有一定的幫助。