唉,優(yōu)化這些東西,古劍這些我就不提了,我只是有種感覺,也許古劍的人覺得……RPG沒有戰(zhàn)斗的需要吧,劇情和畫面以及宣傳更重要,他們選擇了這條路,把游戲當做一個電影或其他媒體傳載,大眾會喜歡的,只是我卻被姚仙打動了。他沒有那么華麗的宣傳,沒有國產(chǎn)游戲救世主的自我標榜,只是老老實實地做仙劍。真希望下一作還是他的作品。
王世穎這樣勸人買正版
即使我們無法作到讓每一個玩家都完全滿意,但也要對得起大家對我們的支持,畢竟,六十九元對于有些玩家不是很小的數(shù)目,而我內(nèi)心的最低標準,就是讓每個買到正版的玩家都說:“值!”。
其實現(xiàn)在這個結(jié)果有點超出我們預(yù)期,因為最初設(shè)計仙三的游戲長度是二十到三十小時的。不過沒關(guān)系,就算友情贈送,回饋玩家吧!偷偷說一句,按照游戲長度算,我個人覺得仙三真的很值,很便宜哦,定價有點低了呢!所以再一次請大家支持正版……
張毅君罵人不買正版:
那就是“人品”、“文化”、“信仰”、“道德”問題了。你不買正版,你就是十惡不赦害得我等偉大復(fù)興文化者沒錢拿的混帳東西!
不知道什么時候開始這句話變?yōu)橐ο烧f的了 .............
跳槽正常,但為何要在臨走之前披露公司秘密,大罵大宇。使許多仙迷對于作出許多好單機游戲的大宇持反感態(tài)度,把自己標榜成做國產(chǎn)rpg的第一人,大宇垃圾,北軟垃圾,也不想想當初是誰把紅火的仙劍交給你,用仙四的收入救火雖然欠缺考慮,可是當整個公司處于焦頭爛額的時候用你的經(jīng)費補貼公司,就是吸血鬼么。當初仙四卡的問題不也是總公司的人跑來解決的么,你們是一個整體,公司是要從全盤考慮的,你單機做得失敗了總公司也會為你填補虧空,大宇除了獲得收益也要為子公司承擔風險,怎么就成了吃果果的剝削者了。且工長君說過“準備了五年,該是離開的時候了”,然后迅速抱上GB的大腿,就算公司有千不是萬不是,畢竟是大宇給你發(fā)揮才能的機會,悄悄地走又怎么了,臨走把自己的公司罵一頓,賺來千萬粉絲的同情淚水,且狠狠踩了未來競爭對手一腳,名利雙收。
2 曠古未有的“仙劍之父”之爭,在某些媒體輿論日漸商業(yè)化且明目張膽的捧或者貶某人的今天,在其他任何系列的某某之父的名稱都是創(chuàng)始人的時候,這種荒謬的新“仙劍之父”的輿論塵囂日上的時候,工長君能說與你半毛錢關(guān)系都沒有嗎?這種奇怪的言論受益者是誰呢?當然,張君對此不置可否,你怎么就不出來分辨一下,仙三仙四都要姚仙不可磨滅的功勞,你怎么就不出來感謝一下當年他力挺你的知遇之恩呢。明顯的過河拆橋,受人之恩從不思報,反而暗示姚半途而廢,丟下單機去做網(wǎng)游(怎么不說)仙劍是人家一手撫養(yǎng)大的,為了公司利益而犧牲去做網(wǎng)游,把心愛的仙劍讓給了你。且暗示上軟的規(guī)模是北軟的三分之一,**,當初總部讓你擴大規(guī)模你出于某種目的跳出來抵制,現(xiàn)在又酸溜溜的出來賺同情。
我敢說,倘若總部像對待姚那樣把與之關(guān)系不大的仙二和與之沒有半毛錢關(guān)系的仙劍ol用其名義宣傳,張還不知道要抱怨,跳梁到什么時候呢,F(xiàn)在仙五不被人看好,做不好將被罵死,姚仙不是還接過重擔了嗎?他說誰是仙劍之父真的無所謂,哪怕將來其續(xù)作被后人接手,只要國產(chǎn)rpg為大家?guī)淼闹袊鴤鹘y(tǒng)文化不丟就行。相比較而言,到處訴苦的張君說自己為仙劍怎樣怎么,臨走時候卻倒打一耙,使仙劍這個他的“孩子”受到輿論的重創(chuàng),仙五招聘會冷清,什么“古劍玩正版,仙五玩盜版”的言論都出來了,只看結(jié)果的話,難道不是他造成的嗎?
3 如果說前面只讓人心存疑慮的話,那其對王世穎的所做所為只能說無法解釋了、看看這則新聞吧,當《仙劍三外傳》于2004年8月先期在港臺地區(qū)發(fā)售時,王世穎即發(fā)現(xiàn)自己在游戲中的頭銜變成了“創(chuàng)意企劃”。于是她聘請律師,分別向臺灣大宇總公司、上海軟星和寰宇之星發(fā)出律師函,認為自己在游戲中的署名應(yīng)該加上“主企劃”和“劇情企劃”,并要求三公司在簡體版本中修正這個錯誤。2004年 11月,《仙劍三外傳》簡體版發(fā)售,署名依然如故。王世穎便正式向北京市海淀區(qū)人民法院遞交訴狀,狀告寰宇之星和上海軟星侵犯了王世穎享有的主企劃和劇情企劃的署名權(quán),承擔停止侵權(quán)、賠禮道歉和消除影響的民事責任。最后王世穎勝訴。這樣一手盜竊別人功勞的人,會是眾多粉絲心中正直,熱血的人嗎?嚴重懷疑其人品問題。
且當時仙三出來時的一片贊美之聲都給了工長君,卻不知這本是姚仙當時未完成的仙二的藍本。為什么最后監(jiān)制姚在前而張在后,就因為他的工作更多。
4 張標榜自己是認真做游戲的人,和那些只想怎么賺玩家錢的人不同?墒枪艅闯瞿愕恼J真嗎?優(yōu)化,戰(zhàn)斗系統(tǒng),打醬油的主角,各種不完美的細節(jié)。這些實際上只要后期認真嚴謹?shù)闹谱鞫伎梢詮浹a,但古劍卻匆匆上市了,其中諸多商業(yè)化的元素不說,一個認真的制作方,難道不會為了游戲的完美而拖后檔期嗎?任何真正將制作游戲視為生命的人都會這么做,而我看到的只是為了搶暑期檔一個追求不完美的作品。
且既然有骨氣出走,為何內(nèi)容等等與仙四諸多相似?連名字都起得山寨。究竟是想扳倒仙劍這桿大旗而自己做國產(chǎn)游戲的代言人,抑或是江郎才盡,不得而知。
當初我與眾多玩家一起為工長君義憤填膺,可是當我看到他的所作所為之后,不由得懷疑。人們說能作出仙四那種游戲的人不會是陰謀家,可是作出天之痕的動人的大宇,仙一的浪漫的人都是剝削者,都被利益黑了心,唯有上軟如此真心,熱血,不也讓人生疑嗎?
在這種恩恩怨怨糾糾葛葛中,我的思路很簡單,正如現(xiàn)實中大多數(shù)的案件最后受益者都是主使人一樣,這場風波到底誰名利雙收,大家該撥開迷霧見真章。冷靜的想一下。