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dota 6.72c改動(dòng)中文介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2011/6/3 13:22:04字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1407次評(píng)論:0次標(biāo)簽: dota6.

  • 類型:游戲其他大。41.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.6
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英雄修改

賞金獵人
基礎(chǔ)智力從16提高到19

dota 6.72c 中文版下載http://innovatechautomation.com/soft/28011.html

育母蜘蛛
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310降到295
蛛網(wǎng)的冷卻從90/70/50/30固定為30秒
蛛網(wǎng)的范圍從500擴(kuò)大到650
在蛛網(wǎng)內(nèi)的移動(dòng)提速?gòu)?0/23/26/29%增加到20/25/30/35%
寄生蛛的數(shù)量從1/2/3/4降到1/2/3/3
寄生技能的耗魔從80/100/120/140統(tǒng)一為120
現(xiàn)在寄生蛛和幼蛛也將同時(shí)受到蛛網(wǎng)影響
寄生蛛的模型體積略微增大
寄生蛛和幼蛛受到防御塔攻擊時(shí)承受更多的額外傷害
寄生蛛現(xiàn)在對(duì)英雄造成100%傷害(之前是75%),但對(duì)防御塔造成40%傷害(之前是70%)

混沌騎士
幻象的耗魔從175/225/275降到125/200/275,冷卻時(shí)間從180/160/140統(tǒng)一為140

水晶室女
極寒領(lǐng)域的熱鍵現(xiàn)在是F(之前是Z)

不朽尸王
墓碑不再產(chǎn)生可用尸體

先知
基礎(chǔ)力量提高2點(diǎn)

光法
虛能彈的彈射范圍從600降到500

神靈武士
犧牲(大招)的施法距離降到550

雙頭龍
被動(dòng)技能的DOT傷害跳字更均勻(總傷害不變)

那加海妖
智力成長(zhǎng)從1.65上升到1.95

熊貓酒仙
基礎(chǔ)生命恢復(fù)提高到0.75

幻影長(zhǎng)矛手
基礎(chǔ)生命恢復(fù)提高到0.75
并列現(xiàn)在每級(jí)都有12%幾率制造幻象,但幻象上限為2/3/4/5個(gè)

深淵領(lǐng)主
尸爆的冷卻從10秒提高到18秒
尸爆的耗魔從75提高到125
尸爆的傷害和治療范圍從600降到575
尸爆現(xiàn)在每1.25秒發(fā)作一次,之前是1秒

樹(shù)精守衛(wèi)
大自然的掩護(hù)現(xiàn)在有2秒進(jìn)入隱身時(shí)間
瘋狂生長(zhǎng)(大招)的范圍從725降到625
活化護(hù)甲的恢復(fù)效果從每秒2/3/4/5降到每秒1/2/3/4

幽鬼
鬼影重重/降臨(大招)現(xiàn)在只會(huì)在你已經(jīng)把鏡頭切換到非當(dāng)前英雄所在區(qū)域時(shí),改換你的鏡頭

裂魂人
暗影沖刺的預(yù)警距離從2500提高到3000
暗影沖刺的耗魔從75增加到100

暗影牧師
劇毒之觸的傷害無(wú)法被傷害格擋類的物品所減免,比如先鋒盾

流浪劍客
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的作用范圍從450提高到700

靈魂守衛(wèi)
變身后創(chuàng)造出的影子現(xiàn)在承受350%額外傷害,之前是250%

巨魔戰(zhàn)將
現(xiàn)在遠(yuǎn)程模式下的飛斧也會(huì)有75點(diǎn)傷害(現(xiàn)在是0)
熱血戰(zhàn)魂(被動(dòng)攻擊加速)現(xiàn)在每次攻擊同一目標(biāo)都提升20攻擊速度,上限是40/60/80/100

術(shù)士
暗言術(shù)的冷卻時(shí)間從24秒降到20秒

眾神之王
現(xiàn)在雷擊或雷神之怒將在白天與黑夜開(kāi)啟同樣大小的視野(1000/1000),之前是白天1000,黑暗750

物品修改
死靈書(shū)
-冷卻時(shí)間從90秒減少到80秒

紛爭(zhēng)面紗
-AOE范圍增加25,施法距離增加75

吸血鬼祭品
-光環(huán)范圍從1100減少至900
-現(xiàn)在他將擁有回復(fù)戒指的作用效果

游戲修改
-進(jìn)展英雄碰撞體積從24減少到12
-增加菲律賓語(yǔ)言支持

-為擁有血精石的英雄死后的治療效果增加一個(gè)視覺(jué)效果
-PL現(xiàn)在不能在CM模式中選擇(小黑屋)
-梟獸(野怪)的颶風(fēng)冷卻時(shí)間從120減少到70
-霧使用后為盟友在小地圖上提供一個(gè)信號(hào)
-為痛苦女王增加了新的攻擊彈道
-改變了矮人狙擊手的彈道
-改變了暗影惡魔的彈道
-為獸王增加了A帳的視覺(jué)效果
-為混沌騎士的幻影攻擊增加了一個(gè)新的視覺(jué)效果
-為先知的傳送增加了一個(gè)新的視覺(jué)效果
-為大魔導(dǎo)的隔空取物加了一個(gè)新圖標(biāo)
-為大魔導(dǎo)的竊取技能加了一個(gè)新的圖標(biāo)
-增加一個(gè)測(cè)試模式的命令,該命令能在地圖中間建立一個(gè)10級(jí)的地方英雄
-改進(jìn)的大樹(shù)纏繞的視覺(jué)效果
-現(xiàn)在食尸鬼感染技能能對(duì)友軍增加一個(gè)顯示圖標(biāo)

Bug修復(fù)
修復(fù)了鳳凰D的時(shí)候有很時(shí)能影響魔法免疫的單位的問(wèn)題。
修復(fù)了大魔導(dǎo)能用隔空取物讓單位卡住的問(wèn)題
修復(fù)了弱化能流和法術(shù)竊取的一些問(wèn)題
修正了回音波的顯示,使之更準(zhǔn)確
修復(fù)了自然重生的一些問(wèn)題
修復(fù)了遙控炸彈爆炸的動(dòng)畫(huà)效果
修復(fù)了宙斯大招,影魔大招,魚(yú)人主動(dòng)暈,猛犸的大招的一些問(wèn)題
修復(fù)了鉤子對(duì)魔法免疫單位的效果不穩(wěn)定的問(wèn)題

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    第 3 樓 廣東省肇慶市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/5/15 8:24:59
    1、最大的改動(dòng)就是蜘蛛和所有近戰(zhàn)英雄的碰撞體積從24變成12 2、蜘蛛的推進(jìn)能力大削 尸王墓碑沒(méi)有尸體產(chǎn)生了 不能和大屁股配合了 別的無(wú)關(guān)痛癢,肯定屁股肯定得削 本來(lái)想的是限制最多計(jì)算的尸體數(shù) 這倒好 更絕 尸王墓碑沒(méi)尸體了。。 3、修正導(dǎo)師隔空取物能把人卡著bug 4、主要就是新加了一個(gè)英雄:拉比克(大魔導(dǎo)師),再就是加快了游戲的節(jié)奏,具體情況你可以參看u9里面的DOTA專區(qū)查看

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    第 2 樓 陜西咸陽(yáng)陜西服裝藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/6/4 1:33:36
    我 地方 大概vsfdv

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    第 1 樓 陜西咸陽(yáng)陜西服裝藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/6/4 1:32:44
    jjngghnmgv

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