萬(wàn)億魔壞神這款日系游戲也是非常的有趣的,不過(guò)人物等級(jí)要越高才越有意思,下面小編就來(lái)給大家介紹一下萬(wàn)億魔壞神人物快速升級(jí)方法一覽,有需要的玩家趕緊來(lái)看看吧!
方法一覽:
首先,我要說(shuō)明一下木人經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算方法和一些注意事項(xiàng):
打木人獲得的經(jīng)驗(yàn)=對(duì)木人造成的傷害 / 木人的血量 x 100
也就是說(shuō),一木人最初的血量5億為例,想要打出9999的經(jīng)驗(yàn),就需要一擊打出至少500億的傷害
然后,木人的血量并不是固定的,
木人在游戲開(kāi)始的第二周第一天出現(xiàn),之后每周一循環(huán)出現(xiàn),第一次出現(xiàn)實(shí)際上是為了劇情戰(zhàn)斗,血量為50億,若第一次失敗或撤退,則第二次為5億(這里請(qǐng)注意,若第一次把50億的那只打死了,那么下一周的木人會(huì)直接變成10億,請(qǐng)二周目初期屬性不足的玩家務(wù)必小心),之后每次擊敗木人,下一周會(huì)增加5億,也就是說(shuō)第二次5億,第三次10億,第四次15億。。。。以此類推(這里也請(qǐng)注意,想要打真結(jié)局的朋友,因?yàn)槊看蚊米铀劳,下一個(gè)妹子繼承的點(diǎn)數(shù)是有減免的,所以每個(gè)妹子刷木人的次數(shù)務(wù)必不能過(guò)多,這一點(diǎn)我會(huì)在最后說(shuō)明)
技能篇
明白原理之后,我們的任務(wù)就明確了,說(shuō)白了就是把傷害提升上去。
然而初期屬性不夠、經(jīng)驗(yàn)不足,怎么才能刷到第一桶經(jīng)驗(yàn),走上反復(fù)拯(keng)救(si)妹子的良性循環(huán)呢?
--------當(dāng)然是靠技能。
以下是最初(打500億)和之后需要的技能,只要賺到第一桶金,那么接下來(lái)直奔3000億+不是問(wèn)題
首先是初期必須的技能
1.不動(dòng)的意志(被動(dòng))
這個(gè)技能可以說(shuō)無(wú)論初期后期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千萬(wàn)不能動(dòng),一動(dòng)就清零。
這里我要說(shuō)明兩點(diǎn):
一. 最初經(jīng)驗(yàn)不夠用的時(shí)候,只要升1級(jí)就夠了,因?yàn)檫@類按回合增加損害值/攻擊力的技能,無(wú)論lv1、lv2、lv3,其實(shí)最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的時(shí)間比較久;
二. 攻擊力和損害值是不同的,損害值是指實(shí)際打出的傷害,理論上是沒(méi)有上限的,而攻擊力是指在狀態(tài)中看到的ATK那個(gè)數(shù)據(jù),最大值是999,之后再疊加就沒(méi)有作用了。所以能提升損害值的技能優(yōu)越性十分明顯,而這個(gè)游戲中,能直接提升損害值的技能只有不動(dòng)的意志(最大200%),物理強(qiáng)化術(shù)(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必須肛正面)。
2.最后沖刺(被動(dòng))
這個(gè)技能是初期必不可少的技能之一,可以持續(xù)增加狀態(tài)中的所有屬性,同上面一樣,無(wú)論123級(jí),最大都是200%,缺點(diǎn)是增加量與本身屬性有關(guān),以及最初屬性會(huì)大幅下降(好像是1/3),所以若是屬性低,最初盡量不要交戰(zhàn),多走幾圈把屬性補(bǔ)上來(lái),就好打了。
3.擊墜王 (被動(dòng))
同上,是初期必備技能之一,初期1級(jí)就夠了,最大攢到200%。
4.強(qiáng)襲牙(主動(dòng))
這個(gè)技能其實(shí)才是刷木人的核心技能,因?yàn)檫@個(gè)技能lv3是的覆蓋范圍是13格,每一個(gè)的傷害是分開(kāi)算然后相加的,所以相當(dāng)于傷害x13。我曾看過(guò)不少朋友疑惑,為什么能打出3000億這么高的傷害?這就是傷害暴漲的最重要的原因。
之所以沒(méi)有放在第一個(gè)說(shuō)是因?yàn)椴粌H它價(jià)錢昂貴,而且并且lv1只有1格根本沒(méi)用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用場(chǎng),然而這個(gè)價(jià)錢。。。。。。(呵呵)
所以初期錢不夠可以先升被動(dòng)技能,確保自身戰(zhàn)斗力用以賺取經(jīng)驗(yàn),之后再升這個(gè)技能。
5. 單點(diǎn)突破
6.炎龍上吊擊
這兩個(gè)技能可以說(shuō)是刷木人必不可少的,之所以重要是因?yàn)槭褂脝吸c(diǎn)和炎龍移動(dòng)是不算移動(dòng)的,這樣才能符合技能:不動(dòng)的意志的要求。
單點(diǎn)突破在第一個(gè)人第一次進(jìn)訓(xùn)練的時(shí)候會(huì)給,之后自行購(gòu)買,炎龍也需要自己買。
這里有一點(diǎn)要提醒各位:這兩個(gè)技能lv1最好,
千萬(wàn)不要升級(jí)!千萬(wàn)不要升級(jí)!千萬(wàn)不要升級(jí)。!重要的事情說(shuō)三遍
原因主要有兩點(diǎn):
一、lv1的單點(diǎn)移動(dòng)兩格,炎龍移動(dòng)3格,便于調(diào)整位置,升級(jí)之后,單點(diǎn)lv2移動(dòng)三格,lv3移動(dòng)四格,移動(dòng)會(huì)不方便(實(shí)際上我比較推薦打第三形態(tài)的時(shí)候升到lv3,移動(dòng)遠(yuǎn),好追也好跑)
二、mp消耗大,初期mp不足需要精打細(xì)算,還要留下發(fā)動(dòng)技能秒殺boss的mp,升級(jí)反而會(huì)導(dǎo)致mp不夠用
技巧篇
其實(shí)點(diǎn)好了技能和屬性,上去干木人就是了,這里我只是介紹一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn),給諸位提供一些思路。
首先是戰(zhàn)斗中,
最開(kāi)始先不要急著向前,來(lái)回走幾圈漲漲屬性,確保小兵能一刀秒,
然后走到這個(gè)位置(初期mp不夠,就別開(kāi)技能飛了,后期隨便
這個(gè)位置是boss的側(cè)面,不管是捶地、刺擊、橫掃、旋轉(zhuǎn)甩尾還是瘴氣都打不到你,小兵會(huì)反復(fù)刷在前面,方便你刷“擊墜王”。初期lv1攢的比較慢,不要心急。在技能傷害200%,ATK999(可能到不了,反復(fù)觀察發(fā)現(xiàn)不再上漲了就行),然后最左后方使用一次炎龍一次單點(diǎn)(怕被打的話等boss捶地之后的硬直時(shí)間),然后在橫向使用一次單點(diǎn)(或炎龍),正好到達(dá)這個(gè)位置
其他篇
在初期還有一個(gè)小技巧,完全是我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),僅供參考。
最開(kāi)始木人還是5億血的時(shí)候,如果不能確保自己打出500億傷害(由于技能沒(méi)點(diǎn)滿、屬性不夠等原因),就不要急著干掉它,可以把它打到瀕死然后撤退,獲得100經(jīng)驗(yàn)。
原因很簡(jiǎn)單,木人血5億的時(shí)候如果急著打死而沒(méi)有賺到足夠經(jīng)驗(yàn)的話,那么下次木人的血會(huì)漲到10億,需要打出1000億的傷害,這就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)惡性循環(huán),大大增加了自己的麻煩。
除此之外,想要打真結(jié)局的朋友也要注意,由于因?yàn)槊看蚊米铀劳,下一個(gè)妹子繼承的點(diǎn)數(shù)是有減免的(一層繼承25%,二層45%),所以每個(gè)妹子盡量不要反復(fù)刷,差不多就撤退,否則后面的魔王就不大好過(guò)了,木人血會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)。