中文名稱: 周一格斗之夜
英文名稱: Monday Night Combat
游戲類型: TPS 第三人稱視角射擊游戲
資源格式: 光盤鏡像
版本: 破解版
發(fā)行時(shí)間: 2011年1月25日
制作發(fā)行: Uber Entertainment
周一格斗之夜 下載地址
配置需求:
OS: XP(SP3)/Vista/Windows 7
Processor: 2 GHz Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 series or ATI Radeon X1900)
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 2 GB of free space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
卡通風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發(fā)售。本作將讓玩家在未來(lái)世界的實(shí)境戰(zhàn)斗秀當(dāng)中表現(xiàn)自己的實(shí)力,賺取大量的獎(jiǎng)金。
結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動(dòng)作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂(lè)趣所在。除此之外,美式動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點(diǎn)。
《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對(duì)戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點(diǎn)進(jìn)行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長(zhǎng)/三國(guó)》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡(jiǎn)單,那就是阻擋源源不絕的機(jī)器人軍團(tuán)、保護(hù)自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機(jī)器人會(huì)依指定波數(shù)發(fā)動(dòng)攻擊,朝場(chǎng)景中央的金錢球移動(dòng)。如果玩家放任機(jī)器人接近金錢球,它們就會(huì)對(duì)金錢球造成損傷,當(dāng)球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機(jī)器人,就算獲勝。
為了阻擋機(jī)器人的攻勢(shì),玩家有兩種手段可運(yùn)用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場(chǎng)中設(shè)置炮臺(tái)以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機(jī)器人與完成波數(shù)可以獲得定額的獎(jiǎng)金,玩家可以利用這些獎(jiǎng)金搭建炮臺(tái)協(xié)助防守,或是提升現(xiàn)有炮臺(tái)或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六個(gè)不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個(gè)兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時(shí)還能設(shè)置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。玩家可以用獎(jiǎng)金升級(jí)技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級(jí)后能把敵人直接打飛,如果選機(jī)槍兵并提升人物自身的等級(jí),還可讓機(jī)槍從單管升級(jí)成雙管、提供雙倍的火力。
游戲里的六個(gè)兵種都設(shè)計(jì)得很有特色,各有擅場(chǎng)之處:
突擊兵:標(biāo)準(zhǔn)步兵,遠(yuǎn)近戰(zhàn)皆宜,可設(shè)置遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準(zhǔn)度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰(zhàn)技能。
后援兵:可以幫隊(duì)友與炮臺(tái)補(bǔ)血,可以大幅提升炮臺(tái)的續(xù)戰(zhàn)力。另外,他也能強(qiáng)化炮臺(tái)的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺(tái)。除此之外,后援兵可設(shè)置自動(dòng)炮塔,等級(jí)全滿的自動(dòng)炮塔能幫附近的隊(duì)友補(bǔ)血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰(zhàn)威力強(qiáng)大,背刺時(shí)還有威力加成。
機(jī)槍兵:重裝防御兵,升級(jí)后的雙管機(jī)槍破壞力極強(qiáng),配合高等級(jí)架設(shè)技能可以搖身一變成為彈藥無(wú)限的無(wú)限重炮臺(tái)。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠(yuǎn)距狙殺敵人,同時(shí)配有輕機(jī)槍與陷阱可對(duì)付貼身的敵人。
當(dāng)玩家完成比賽、累積足夠的獎(jiǎng)金后,可以用獎(jiǎng)金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調(diào)人物的性能,由于性能加成的總額與預(yù)設(shè)角色相同,所以不會(huì)有自訂角色失衡的問(wèn)題。
隨著賽事進(jìn)行,每一波的機(jī)器人都會(huì)越來(lái)越多,進(jìn)攻的位置也會(huì)增加,光憑玩家一人無(wú)法對(duì)付所有的敵人,此時(shí)就要設(shè)置炮臺(tái)以協(xié)助防守。炮臺(tái)的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的地點(diǎn)設(shè)置炮臺(tái),炮臺(tái)興建后還能利用獎(jiǎng)金將其升級(jí),進(jìn)一步強(qiáng)化它們的效果。
各波來(lái)襲的機(jī)器人除了會(huì)朝金錢球移動(dòng),行進(jìn)途中也會(huì)攻擊阻擋它們攻勢(shì)的炮臺(tái);除了后援兵可以修復(fù)炮臺(tái)外,其他兵種只能等炮臺(tái)爆炸后另行重建(或是重金升級(jí)炮臺(tái),重置耐久度)。游戲中的機(jī)器人共有八種,除了標(biāo)準(zhǔn)的大小兵卒,還有會(huì)追著玩家打的重裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波數(shù)派出的迫炮機(jī)器人還會(huì)從遠(yuǎn)處直接轟炸玩家設(shè)置的炮塔,不小心的話炮塔可會(huì)被拆光的。
《周一格斗之夜》的單人模式(本機(jī)賽事)可以單機(jī)雙人分割畫(huà)面或透過(guò)Xbox LIVE(Xbox LIVE賽)合作進(jìn)行,如果單機(jī)上的兩個(gè)帳號(hào)都有金會(huì)員資格,還能一起上線同樂(lè)。不過(guò)單人模式的賽事只有一張地圖可玩,只能靠死斗賽里無(wú)限波數(shù)的機(jī)器人進(jìn)攻組合來(lái)提供變化,相當(dāng)遺憾。
不過(guò)類似持久戰(zhàn)/塔防游戲的玩法其實(shí)僅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;對(duì)于擁有金會(huì)員資格的玩家來(lái)說(shuō),《周一格斗之夜》的6對(duì)6對(duì)戰(zhàn)才是游戲的精華所在。玩家可透過(guò)Xbox LIVE分成橘隊(duì)與藍(lán)隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗(同樣容許單機(jī)雙人上線),在這個(gè)模式中,雙方隊(duì)伍的目標(biāo)是破壞對(duì)方的金錢球:由于只有機(jī)器人才能破壞金錢球的防護(hù)罩,所以玩家不能自己硬沖,必須掩護(hù)各自的機(jī)器人進(jìn)攻陣地,才能取得勝利。比起單一地圖的單人/合作模式,多人對(duì)戰(zhàn)有四張地圖可進(jìn)行游戲,每場(chǎng)比賽均由系統(tǒng)隨機(jī)選擇一張。
《周一格斗之夜》游戲的趣味性相當(dāng)高,結(jié)合策略與動(dòng)作射擊的玩法也頗為新奇。.