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巔峰戰(zhàn)艦手游玩法解析 怎么才能玩好巡航艦?攻略說明

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2016/6/26 11:52:47字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:12次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 巔峰戰(zhàn)艦

  • 類型:策略棋牌大。206M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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今天小編給大家介紹的是巔峰戰(zhàn)艦這款游戲,在游戲中有很多有趣的地方等著小伙伴們來體驗(yàn),這篇文章小編就給大家講解一下很多艦長(zhǎng)都會(huì)覺得,搞不清楚巡洋艦,不知道它到底要做什么,不像驅(qū)逐和戰(zhàn)列那樣目標(biāo)明確,而且屬性普通,總是會(huì)搞的上被戰(zhàn)列艦秒,下被驅(qū)逐艦雷。但是如果弄明白巡洋艦的定位,并且掌握它的玩法,操作,以及戰(zhàn)術(shù),那么完全可以做到,上打戰(zhàn)列艦,下踢驅(qū)逐艦。

下面就來給大家詳細(xì)的介紹一下。

首先,巡洋艦的第一優(yōu)先任務(wù),就是反驅(qū)逐,無論在任何情況下,這個(gè)都是最重要的點(diǎn),其次的目標(biāo)才是對(duì)方的巡洋艦,再次才是戰(zhàn)列艦。

那么反驅(qū)逐最重要的需要擁有射速快,炮彈多,轉(zhuǎn)向快,這三個(gè)點(diǎn),轉(zhuǎn)向快讓你能夠擁有較高的容錯(cuò)率,而射速和炮彈讓你對(duì)于驅(qū)逐的壓制能力更強(qiáng)。

在選擇戰(zhàn)艦,以及搭配涂裝的時(shí)候,都應(yīng)該朝著這三點(diǎn)來搭配。在確定了戰(zhàn)艦和涂裝后,要明白幾個(gè)概念:

1、內(nèi)切和外切。

其實(shí)這個(gè)說法就是指一個(gè)轉(zhuǎn)向的方向,例如兩個(gè)平行的戰(zhàn)艦,當(dāng)把船頭朝著敵人的方向轉(zhuǎn)動(dòng),船尾往后面的方向轉(zhuǎn)動(dòng),這個(gè)就叫作內(nèi)切(靠近敵人,朝內(nèi)切入)。而把船頭往外轉(zhuǎn)動(dòng),船尾朝向敵人的轉(zhuǎn)向,就叫做外切(遠(yuǎn)離敵人,朝外切入)。

2、極限射角

眾所周知,每艘船的主炮都分為前主炮和后主炮,在前或者是在后,都無法發(fā)揮出全部火力,只有側(cè)翼對(duì)敵才能發(fā)揮出全部的火力。

但其實(shí)并不是這樣,每一個(gè)主炮都有一個(gè)攻擊角度,例如完全和后面的敵人處于平行的時(shí)候,并不需要垂直向它來進(jìn)行打擊,只需要扭動(dòng)一點(diǎn)幅度,達(dá)到能夠同時(shí)發(fā)射前后主炮的那個(gè)角度(后極限射角)。就可以來進(jìn)行攻擊了。而追擊敵人處于平行的時(shí)候,也只需要扭動(dòng)一下幅度,達(dá)到能夠同時(shí)發(fā)射前后主炮的那個(gè)角度(前極限射角)。

而使用極限射角還有一個(gè)好處,便是,通過極限射角射擊后又轉(zhuǎn)向回來,這樣的扭動(dòng),能夠有效的規(guī)避敵人的炮彈,減少自己所受到的傷害,無規(guī)律的亂扭,也能做到這一點(diǎn),但是嚴(yán)重的影響到輸出。

那么說完了這兩個(gè)概念,我們來看看應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)艦,我們需要如何來使用這些技巧。

第一個(gè)·對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)列艦

戰(zhàn)列艦從來都是巡洋艦最可怕的敵人,無數(shù)的巡洋艦玩家總計(jì)的一句話,那就是珍愛生命,遠(yuǎn)離戰(zhàn)列。

那么我們也一定要明確一點(diǎn),一定不要太過于靠近戰(zhàn)列艦,有一些巡洋艦因?yàn)轸~雷射程的原因,總是想要貼近戰(zhàn)列艦8公里內(nèi)釋放魚雷,但是,一旦進(jìn)入了這個(gè)范圍,命運(yùn)就不在掌握在自己的手里,而是要聽天由命,看對(duì)方的炮術(shù)如何了,而且,一旦貼近了,會(huì)承擔(dān)如此大的風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)列艦卻只需要稍稍扭動(dòng),你的魚雷便無法對(duì)它造成多么嚴(yán)重的打擊。

那么我們要保持的距離,就是在一個(gè)8公里外到自己射程內(nèi)的這段距離,我們盡量隨時(shí)保持自己以一個(gè)后極限角對(duì)著敵人,持續(xù)進(jìn)行輸出,在看到敵人戰(zhàn)列艦開炮的一瞬間,立刻做出外切動(dòng)作,這樣在8公里開外,炮彈射過來的時(shí)間,需要2秒左右的時(shí)間,足夠你外切成僅留下一個(gè)尾巴在敵人的視野內(nèi),這樣的會(huì)讓你承受最少的傷害,甚至是躲避傷害。

躲避過敵人炮彈后,計(jì)算好大概10秒左右的時(shí)候,盡情輸出,敵人不追擊,就靠近一點(diǎn)距離,然后再次恢復(fù)到后極限射角進(jìn)行輸出,等待戰(zhàn)列艦再次進(jìn)行攻擊,就立刻做出外切,如此循環(huán)。

這樣做的好處,就是基本不會(huì)影響到自己的輸出,而且把自己所承受的傷害降到最低,無論他的炮術(shù)再好,面對(duì)只有一個(gè)尾巴的巡洋艦,輸出也沒有辦法高到哪里去。

當(dāng)然,每一次的選擇,并不是一定要進(jìn)行外切,也可以選擇進(jìn)行內(nèi)切,因?yàn)橥馇心銜?huì)遠(yuǎn)離敵人,內(nèi)切則為靠近敵人,那么應(yīng)該如何選擇呢?

在自己一方處于進(jìn)攻狀態(tài),旁邊有隊(duì)友的時(shí)候,完全可以進(jìn)行內(nèi)切,靠近敵人后,使用前極限射角射擊敵人,同時(shí)靠近了敵人也方便釋放魚雷,和隊(duì)友一起將敵艦擊沉。

如果自己一方處于防守狀態(tài),或周邊也沒隊(duì)友的時(shí)候,就選擇外切,進(jìn)行拖刀(在逃離敵人的時(shí)候,左右搖擺,躲避炮彈的同時(shí),通過恰當(dāng)?shù)膿u擺幅度,達(dá)到后極限射角進(jìn)行射擊)。

那么合理的利用好了內(nèi)切,外切,前后極限射角,就可以讓你的巡洋艦,不再畏懼戰(zhàn)列艦。

2、對(duì)戰(zhàn)巡洋艦

在對(duì)戰(zhàn)同樣巡洋艦的情況下,其實(shí)并沒有太大的技巧,更多的都是看自身的操作,意識(shí),炮術(shù)這些。只要時(shí)刻注意著雙方同在攻擊范圍內(nèi)的時(shí)候,通過內(nèi)切外切達(dá)到的前后極限射角保證自己隨時(shí)處于全火力狀態(tài),并通過這樣的方式躲避敵人的火力。這樣便可以輕松對(duì)戰(zhàn)巡洋艦。

3·對(duì)戰(zhàn)驅(qū)逐艦

和戰(zhàn)列艦不同的是,不需要再保持8公里10公里以上的距離,需要做的是貼近它,5-10公里這個(gè)距離都是合適的。

有人會(huì)說,我們遠(yuǎn)離戰(zhàn)列艦因?yàn)楹ε滤旅呐趶,為什么就不害怕?qū)逐的魚雷了呢?不因?yàn)閯e的,只因?yàn)轸~雷的速度很慢,而且裝填速度更慢,而驅(qū)逐的主炮傷害低的可憐。

在被發(fā)現(xiàn),而看不到敵人的時(shí)候,基本就可以肯定的是,被驅(qū)逐艦發(fā)現(xiàn)了,而且不知道是否有戰(zhàn)列艦瞄準(zhǔn)了你,這個(gè)時(shí)候迅速的后退,等待驅(qū)逐艦提供視野。

那么這里說一下,單獨(dú)遭遇的對(duì)戰(zhàn)技巧,如果發(fā)現(xiàn)了敵人的驅(qū)逐艦,這個(gè)時(shí)候,基本距離敵人的距離是在7,8公里左右,這個(gè)時(shí)候立馬做出一輪射擊,在第一時(shí)間做出外切,因?yàn)轵?qū)逐艦很可能在8公里左右的距離,就釋放了魚雷,這樣外切的動(dòng)作,給了我們足夠的時(shí)間來躲避魚雷,減少自己所受到的傷害,這樣的時(shí)間,是絕對(duì)足夠躲避的。

而在你躲避了一輪魚雷后,立刻反身,在這樣近的距離下,沒有魚雷的驅(qū)逐,沒有什么威脅,而你對(duì)它,卻是致命的,對(duì)方的驅(qū)逐,也許會(huì)為了應(yīng)對(duì)這樣的情況,會(huì)在身上留一發(fā)魚雷,所以我們最好也不要靠近到5公里內(nèi),給出足夠的反應(yīng)時(shí)間,通過內(nèi)切外切,來躲避這最后一輪的魚雷,當(dāng)然,通過內(nèi)切外切躲避后,被命中1,2發(fā)魚雷,是不足致命的。

4·對(duì)戰(zhàn)潛艇

這一方面,因?yàn)槟壳暗臐撏Р⒉欢,或者說我遇到的并不多,理解較為有限,只要保證自己不要落單,任何潛艇都不可能在水下呆一輩子,1秒的下潛時(shí)間,需要3秒來恢復(fù),所以只要抓住它冒頭的時(shí)候,一波齊射以及魚雷預(yù)判,擊沉它。

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