在天天打波利這款游戲中,寵物的屬性不同,劃分的顏色就不同,今天小編就帶大家來了解一下這款游戲里強力的紫寵,希望大家喜歡。
兵蟻:
物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍(lán)色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇
南瓜先生:
魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇
天使波利:
全職業(yè)通用,很多人覺得天使波利不好,因為禮包有送。其實天使波利特性吸血,在后期攻擊高且天使波利進(jìn)階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過圖或者決斗,都是非常的好選擇。
幽靈波利:
全職業(yè)通用,一開始覺得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級低時,戰(zhàn)斗結(jié)束非?臁?陕胶竺妫瑢Ψ紹oss動不動就幾十萬血。過一個Boss的時間,加上自身的控制技能。至少觸發(fā)兩次的閃避。而且在決斗中也一樣,因為控制技的觸發(fā)。保證一場戰(zhàn)斗一定能觸發(fā)一次以上。完全是過圖與決斗的利器。
哥布林王:
物理系可用,作為目前唯一一個加詠唱屬性的寵物?善匦允羌游锢戆俜直,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來的意思,應(yīng)該能增快技能的釋放速度。不過目前來看,效果并不大。我實驗過很多次,攻速相對比吟唱更為重要。只是目前來說除了神器并沒有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時間的可以培養(yǎng)看看。
貍貓:
全職業(yè)通用,屬性加的是暴擊,本身是個很好的屬性?上匦允菧p少藍(lán)的消耗,目前來說,一場戰(zhàn)斗的藍(lán)還不會有用不完的時候。所以導(dǎo)致特性有點雞肋;蛟S在后期戰(zhàn)斗時間拖長,藍(lán)色消耗跟不上時,會發(fā)揮一定作用。
惡魔波利:
全職業(yè)通用,主屬性加的是命中,跟幽靈波利重疊了。特性是能減少負(fù)面狀態(tài)的時間。比如暈眩減防等等。目前來說作用并不大。建議可先不進(jìn)行培養(yǎng)。
噴射哥布林
全職業(yè)通用,主屬性加的是魔防,特性是提高熔煉獲得裝備的幾率。前期很多人會覺得熔煉并沒有用。因為可造的裝備都還沒過圖給的好?傻60級左右,過圖開始慢了。會發(fā)現(xiàn)過圖裝備一直沒辦法更新,而這時都得靠熔煉出裝備來使用。所以這寵物特性還是有一定作用的。建議可培養(yǎng)。
小巴菲特
全職業(yè)通用,目前唯一一個可刷圖出碎片的橙寵,主屬性加的是暴擊,因橙寵關(guān)系,加成較高?上匦员容^逗逼,是擊殺Boss后所得金屬的增加。雖然金屬在精煉裝備上非常欠缺的。不過加成不高的情況,這特性作用也就不大了。不過沖著這么可愛拉風(fēng)的造型。說什么也得刷出來啊!
邪駭弓箭手
全職業(yè)通用,目前唯一一個加成屬性是攻速的寵物。雖然是藍(lán)寵,攻速目前體現(xiàn)也不是大,不過在決斗中會增加先手幾率。建議可培養(yǎng)。
溜溜猴
全職業(yè)通用,簽到第二天送的猴子。主屬加的是回避。目前回避作用體現(xiàn)不大。幾乎沒有。不過到后面,等回避拉上來后,我想還是一定作用的。目前建議還是可先不培養(yǎng)。
目前關(guān)于寵物,如沒有紫寵的話。建議培養(yǎng)跟自身職業(yè)主屬性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防御。這都是直接體現(xiàn)在角色數(shù)據(jù)上,也能幫助大家盡快的推圖。