天天打波利IOS版是一款非常不錯的休閑放置類手游,游戲主要以自動作戰(zhàn)完成任務的玩法為中心,讓玩家進入一個全新的游戲玩法,與好友一起組隊創(chuàng)建最強大的隊伍!《天天打波利》采用全自動戰(zhàn)斗模式,游戲角色保持不停練級。即使吃飯睡覺,照樣打怪升級,不錯過任何收益。無憂無慮輕松游戲,就是這么簡單。
天天打波利IOS版簡介:
首款RO仙境傳說正版授權游戲《天天打波利》正式登錄App Store!《天天打波利》主打輕松、休閑的豎版放置玩法。為了呈現一個熟悉而又溫暖的世界,游戲還原了RO經典素材,包括人物、場景、地圖、音樂等等,更將深受玩家喜愛的轉職、卡片、換裝等系統(tǒng)融入到游戲當中。休閑手游新玩法,24小時不間斷升級,即使在你睡覺的時候也不會錯過任何收益。沒有繁瑣的操作,無需再熬夜練級,輕松回味屬于我們那份青春的瘋狂與美好。
天天打波利IOS版特色:
- 休閑放置玩法
《天天打波利》采用全自動戰(zhàn)斗模式,游戲角色保持不停練級。即使吃飯睡覺,照樣打怪升級,不錯過任何收益。無憂無慮輕松游戲,就是這么簡單。
- 超強轉職系統(tǒng)
重現RO經典轉職玩法,開創(chuàng)職業(yè)發(fā)展新高度。多元化戰(zhàn)斗,每種職業(yè)都有上百種專屬技能供你自由選擇搭配,打造屬于你獨一無二的戰(zhàn)斗藝術。
- 全球大服模式
游戲采用國內罕見的世界服運營模式。所有玩家齊聚一堂,沒有滾服、拒絕死服,怕寂寞的永遠有對手、怕孤單的永遠有隊友,開啟更有愛的游戲世界。
- 無VIP系統(tǒng)
摒棄市面慣用吸金模式,不設置VIP等級、不刺激玩家激情消費。簡單月卡模式,還你純凈游戲環(huán)境,自由自在欣賞米德加爾特大陸的美景。
- 奇幻寵物系統(tǒng)
仙境世界數百種魔物化身萌寵,將與你一起踏上冒險旅途。萌寵們不僅能常伴你左右,更可外出“打工賺錢”。探險中,寵物技能和寶物守敵的特性相生相克,如何讓萌寵多收益少受傷,可要考驗你的足智多謀了。
天天打波利IOS版攻略:
角色篇
其實也沒什么選擇,劍士-騎士-符文騎士-騎士領主
法師-巫師-大法師-未知(沒見過)
弓手-獵人-游俠-未知(也沒見過)
在測試服前期,推圖速度是 弓>法>劍 弓當時可以理解為簡單模式,法是普通模式,劍是地獄模式,現在的話,因為經過我們這些小白鼠的測試后,平衡已經差不多了應該,至少同戰(zhàn)力,關卡卡住的地方差不多
2.加點篇
這個也沒什么講法,剛開內測時,弓+DEX,戰(zhàn)士+DEX,法師也可以+DEX,現在我的弓是全DEX,法是全INT,戰(zhàn)士全STR,其實覺得這游戲的加點影響并不大,都是靠裝備為主,81級也就480點屬性吧,81級附近140~174裝等裝備全屬都有200+~240+,一件裝備就可以碾壓你80級的加點了,沒什么特別有想法流派的加點還是以主屬性為主吧
3.技能篇
三大職業(yè)的差別一般是在2個技能上(我是開到榮譽22級),一個是二連II,一個是職業(yè)技能,其他技能都差不多
法師的二連II效果是2下可以回血,效果滿明顯
戰(zhàn)士的二連II效果是有幾率出第三下連擊,不出的傷害只比瞬斬(三連)低一點,出了后傷害碾壓三連(一級的,二級的三連要30級榮譽,離我太遠)
弓手的二連II效果是幾率暈
這里的分別,個人比較喜歡法師的,比較穩(wěn)定,戰(zhàn)士的要刷臉(不停的開這個BOSS),弓手的有種BOSS出了效果有奇效,但,有種BOSS出了會亂自己的打斷鏈,當然,也可以刷臉完成自己想要的結果
最大的差別就是職業(yè)技能
弓手的是守護,大幅提升閃避和命中,這。。我真不知道效果,因為從沒見人推薦用過,這游戲目前對狀態(tài)類技能不是很友好,以后不知道,從前很BUG(剛開測時,狀態(tài)類技能都是永久性的,而且效果拔群,特別是反擊之類的,競技場你打我200,我能反擊你500,還是永久的,特意騎士開始就全VIT加點玩反擊,可惜馬上就砍了,老實洗點)
法師是能量外套,怪打你,用藍量吸收一部分傷害,這技能不配合喚醒,加上現在的藍量消耗,一般打不完2套技能就空了
戰(zhàn)士的霸體和法師差不多,具體格擋數值不清楚,但是。。。不用燒藍啊,很好用的技能
那這里總結下,除了特殊的BOSS和決斗,一般技能都是放的睡眠,擊暈,二連,三連
4.寵物篇
心里永遠的痛啊,法師在自己刷出南瓜后,第一次十連(10次單抽。。。)是南瓜,第二次還是南瓜,80個碎片啊,(好了。。。第三次也是南瓜,120個碎片)有什么用,弓手第一次是噴氣(QAQ)第二次UB,劍士第一次UB,第二次南瓜(南瓜。。。南瓜。。。南瓜)
我只是講下自己想刷的寵,正式服的壕無視即可(其實全篇壕都可以無視)
法師刷個南瓜(首刷),貍貓,妖道,黑蟻,克瑞米,還有天波,這些都是滿實用的,也可以根據BOSS屬性用大腳熊,噴氣這種對應防御
弓手是兵蟻(首刷),哥布林王(易抽到),天波,幽波(易抽到),貍貓,還有么就是土波利,溜溜猴
劍士和弓手同樣,不過,這些不是最終陣容,只是前期容易刷到,實惠的,實在沒東西刷,210的小巴可是第一張BOSS卡哦
寵物喂養(yǎng)的話,千萬別點一鍵,10級晉級時,需要600點,6個100的即可,30級時,7200,12個600,或者1個3600+100%暴擊,因為60才是重點,需要43200,資源就用在這里
沒事看,有的寵物只差1~2個碎片出來,我會刷一下,然后升到60級,可以多點寵來探險
5.推圖篇
關卡BOSS分2種,普通的和魔化的,魔化的是魔法傷害,沒魔化的是普通的,小怪技能一般都是可以被睡暈二三的暈打斷,所以在395(只走到這里)前,一般都是睡暈二三,打不過就睡一覺,不行就睡兩覺。。。
更新日志:
天天打波利IOS版2.8.31
1.開啟全新玩法“魔王入侵”
①主界面新增“魔王入侵”。每周可挑戰(zhàn)不同魔王,不同魔王擁有不同的屬性和技能,且魔王每天會變更一次隨機特性;
②魔王擁有無限血量。每局挑戰(zhàn)將根據限時內對魔王造成的傷害結算挑戰(zhàn)分,且每日可主動領取一次傷害獎勵;
③每日最高的一次挑戰(zhàn)傷害將計入排行,每周一凌晨5點將根據每日傷害最高值的總和結算排行榜獎勵;
④因魔王力量的影響,星魂,裝備,刻印等效果在“魔王入侵”中將不會生效,并且所有冒險者的能力均為固定值;
2.開啟功能“前線補給”
3.新增MVP寵物——夢羅克
4.新增成就任務“魔王挑戰(zhàn)”
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天天打波利IOS正式版v1.9.2 最新版