在部落沖突皇室戰(zhàn)爭中,對于位置的理解和安排也是非常重要的,不同的位置對于戰(zhàn)術(shù)的安排是不同的。今天西西要為大家介紹的就是皇室戰(zhàn)爭中建筑位置的分析,跟隨西西一起來看看建筑位置應(yīng)該如何擺放,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
部落沖突皇室戰(zhàn)爭建筑位置分析攻略
經(jīng)過一段時間的游戲?qū)崙?zhàn),相信細心的玩家都發(fā)現(xiàn)了CR對戰(zhàn)的兩塊場地分別是由大小為18*14個單位的方格構(gòu)成的,想要玩好這款游戲,對位置的理解無疑是十分重要的,那今天就來和大家聊聊游戲中的位置學問。
以下的內(nèi)容純屬個人見解,如有不妥之處,歡迎大家批評指正。
因為場地兩邊是對稱的,所以這里就只對一側(cè)的位置進行一些粗淺的分析,具體的位置參看下面這張圖。
1、2號位置:
兩個后置的建筑位,是擺放生產(chǎn)類建筑的最佳位置。放置在這兩個位置最容易保護生產(chǎn)建筑不被對方部隊攻擊到,兩個位置的區(qū)別僅僅在于2號位更容易觸發(fā)國王塔。
生產(chǎn)建筑后置是“地產(chǎn)流”最常見的擺放方法,哥布林小屋和野蠻人小屋一般都會擺放在這兩個位置,但骷髏墓碑一般前置于4號位及其周圍虛線區(qū)域內(nèi)。肯定有玩家會說,這種擺法遇到法術(shù)流,人家一個閃電你就“撲街”了,其實仔細想想就不難發(fā)現(xiàn),不管你的建筑擺哪里遇到閃電都會撲街,區(qū)別在于3、4號位置離箭塔較遠,對手在丟法術(shù)時可能還多花點時間來判斷是不是能順便摸到護衛(wèi)塔。所以當你想要用“房地產(chǎn)”打法時,這兩個位置絕對是擺放生產(chǎn)建筑的首選。
3號位置:
劣勢時或均勢時的防守位,也可以擺放生產(chǎn)建筑,遇到有戈侖石人的對手可以利用這個位置,戈侖石人死亡后的爆炸會喚醒國王塔,總的來說這個位置適合擺放非功能性的建筑,一般情況下有輸出的防御性建筑不會首選這個位置。大家可以回憶一下,是不是出現(xiàn)過因為自己手里的圣水不夠,而被對手一大波低圣水消耗的“屌絲”部隊推到護衛(wèi)塔下的場面,這時如果手上有防御建筑千萬不要頭腦發(fā)熱地擺在塔的正前方(6號位置),因為你既然已經(jīng)圣水不夠了也就意味著這一手放出去之后不可能馬上下出其他的卡牌來解場。如果這時候把防御建筑3號位左邊的虛線框位置里,雖然會犧牲一部分護衛(wèi)塔的血量,但至少多輸出一些傷害,對手在下一波進攻前也要多花點時間思考如何組織,這樣也相當于為自己爭取了時間。
4號位置:
公認的黃金防守位。擺放防御建筑時可以根據(jù)對手的進攻重點在4號位外圍虛線框以內(nèi)選擇合適位置移動。另外新手玩家要注意不同的防御塔所占的面積(格子數(shù))是不同的,比如占2*2格的電磁塔可以完美居中放置,而炸彈塔、加農(nóng)炮、圣水采集器這些占3*3格的建筑,在擺放時必然會偏向某一側(cè),因此擺放的目的性和側(cè)重性十分的重要。最后需要提醒玩家注意的是擺放時千萬不要手抖,一旦擺歪了很可能被對手抓住機會一波推掉,那你就只能“Oops!”了。
5號位置:
一個比較冷門的建筑擺放位,一般防守建筑不會往這里擺。如果對手使用空軍從邊路紅色箭頭的路線進攻,放在黃金防守位的建筑是不會吸引到仇恨的(特別是氣球兵),這個時候5號位置及下面的虛線框內(nèi)的區(qū)域就比較重要了。當然,這個位置在防守方面的作用始終是有限的,但在某些特殊的進攻戰(zhàn)術(shù)中(比如圍繞X連弩的一些戰(zhàn)術(shù))還是能發(fā)揮巨大的作用的。
6號位置:
是比較中庸的防守位置,在對方的野豬騎士、巨人之類的單體傷害部隊兵臨城下時可以在這個位置放建筑解場,有時還能用建筑把正在攻擊護衛(wèi)塔的部隊擠開達到轉(zhuǎn)移仇恨的目的。另外這個位置前置一到兩格是進攻型X連弩理想的擺放位置,配合5號位和4號位左上角的位置,可以構(gòu)建出風靡中高端局的以X連弩為核心的三角進攻戰(zhàn)術(shù),至于效果怎么樣,反正我是被這個戰(zhàn)術(shù)虐哭很多次了。