國(guó)王聯(lián)盟》是一款集合了養(yǎng)成、升級(jí)、策略于一身的游戲,續(xù)集講述國(guó)王經(jīng)歷上一次的戰(zhàn)爭(zhēng)后很快就悲劇了,然后王國(guó)被黑暗騎士控制,新一輪的斗爭(zhēng)就此展開(kāi)。游戲延續(xù)的前作的特色,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,帶有一定的實(shí)時(shí)性,這時(shí)候你可以升級(jí)士兵、探索地圖(游戲速度可以在設(shè)置中調(diào)整)。每隔一段時(shí)間就會(huì)迎來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,而各種特殊事件也會(huì)帶來(lái)戰(zhàn)斗,然后就是刷經(jīng)驗(yàn),刷寶石,刷小兵,組成最強(qiáng)的軍隊(duì)對(duì)抗黑暗騎士。游戲畫(huà)面風(fēng)格獨(dú)特,我很喜歡。
王國(guó)聯(lián)盟破解版說(shuō)明:游戲修改金幣、鉆石無(wú)限
《王國(guó)聯(lián)盟 King’s League: Odyssey》是一款模擬戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲“戰(zhàn)國(guó)同盟”的續(xù)作。在經(jīng)過(guò)數(shù)月的戰(zhàn)斗,一個(gè)名為溫特尼的戰(zhàn)士終于脫穎而出,登上了王位,他治國(guó)有方,使Kurestal王國(guó)走上了和諧發(fā)展的道路?稍谝粋(gè)風(fēng)雨交加的夜晚,他遭遇了暗殺,很快黑暗武士克萊格奪取了政權(quán),并詔告天下,重選近衛(wèi)武士團(tuán)。
在游戲中,玩家可從鄉(xiāng)村、森林、山區(qū)和城市這四個(gè)地方招募戰(zhàn)士、武士、箭手、魔法師等兵種,將其納入自己的軍隊(duì)里。利用空閑的時(shí)間訓(xùn)練他們的武力、生命力、智力以及敏捷度,提升他們的等級(jí),讓他們參加各種各樣的的戰(zhàn)役,完成各項(xiàng)冒險(xiǎn)任務(wù)。當(dāng)自己的士兵提升到Lv5或者Lv10等級(jí),玩家可根據(jù)自己的喜好,讓士兵轉(zhuǎn)職,其他等級(jí),例如Lv6,則不可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職。點(diǎn)擊進(jìn)入某一個(gè)Lv5或者Lv10的士兵,點(diǎn)擊“CLASS ADV.”進(jìn)入轉(zhuǎn)職界面,選擇右側(cè)其中一種職業(yè),便可成功轉(zhuǎn)職。
《國(guó)王聯(lián)盟:奧德賽》是一款集了養(yǎng)成、升級(jí)、策略于一身的游戲,游戲講述的是國(guó)王經(jīng)歷上一次的戰(zhàn)爭(zhēng)后很快就悲劇了,然后王國(guó)被黑暗騎士控制,我們要在游戲中,雇傭士兵,然后賺金幣和鉆石,把他們培養(yǎng)成一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)伍,最后打敗黑暗騎士。
一、游戲畫(huà)面7分
游戲畫(huà)面采用了歐美騎士風(fēng)格,人物造型有一些萌萌的感覺(jué),整體色調(diào)偏暗,凸顯出了被控制的土地的黑暗,很切合的體驗(yàn)出了游戲的風(fēng)格。游戲在戰(zhàn)斗特效上比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有華麗的技能效果,但是確顯得很激烈。
游戲畫(huà)面
二、游戲音效7分
游戲的音樂(lè)非常激情澎湃,有著熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)感覺(jué)。相比戰(zhàn)斗畫(huà)面上的簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗音效上可以說(shuō)是很豐富激情了,各種士兵間武器碰撞的鏗鏘聲不絕于耳,猶如置身真正的戰(zhàn)場(chǎng)。
三、內(nèi)容設(shè)計(jì)8.5分
游戲最主要的玩法就是士兵的培養(yǎng)了,所有的玩法都是圍繞培養(yǎng)士兵展開(kāi)。游戲中有5種類型的士兵:騎士、戰(zhàn)士、盜賊、法師、射手而每種類型下又各不同屬性的士兵,如騎士有注重防御的也有注重攻擊的,其他職業(yè)也是同樣。
士兵簡(jiǎn)介
游戲開(kāi)始的關(guān)鍵是要雇傭到一些士兵,共有四個(gè)不同的地方給玩家提供雇傭,一開(kāi)始只有開(kāi)放一個(gè)地方,隨著游戲的進(jìn)行會(huì)開(kāi)啟剩余的3個(gè)地方,當(dāng)然越后面開(kāi)啟在在雇傭到的士兵屬性會(huì)更好。
雇傭士兵
因?yàn)槁殬I(yè)都有不同的側(cè)重點(diǎn)而且最多只能招到5個(gè),所以在雇傭的時(shí)候就要明確自己要組成什么樣的隊(duì)伍,然后對(duì)雇傭到的士兵進(jìn)行訓(xùn)練,有四種屬性可以進(jìn)行訓(xùn)練:力量、生命、智慧、敏捷、根據(jù)自己的士兵情況有針對(duì)性的進(jìn)行訓(xùn)練,而這些訓(xùn)練獲得的屬性是直接雇傭來(lái)的士兵無(wú)法獲得的,所以一開(kāi)始就要雇傭到滿意的士兵然后不斷訓(xùn)練這樣才是保證強(qiáng)大的途徑。
訓(xùn)練士兵
除了訓(xùn)練士兵外,還可以用鉆石給士兵升級(jí),在升到5級(jí)和10級(jí)的時(shí)候都可以選擇進(jìn)階,大幅度提升士兵的屬性,有的士兵進(jìn)階會(huì)兩個(gè)選項(xiàng)給你選擇,不同的選項(xiàng)自然提升的屬性不一樣,所以要根據(jù)自己情況進(jìn)行選擇。鉆石除了用來(lái)升級(jí)外還能用來(lái)解鎖士兵的技能,每解鎖一個(gè)職業(yè)的一項(xiàng)技能,就會(huì)有兩個(gè)技能出現(xiàn),我們只能選擇其中的一個(gè)技能使用,當(dāng)然隨時(shí)都可以換的,只是同一項(xiàng)中只能選其一,一定要注意解鎖完后選擇用技能,不要像小編一樣在玩到中期后才發(fā)現(xiàn)解鎖了技能但是沒(méi)選擇使用,實(shí)在是蛋疼。
士兵進(jìn)階
技能解鎖
通過(guò)小編上面對(duì)士兵的介紹,是不是感覺(jué)該作在培養(yǎng)系統(tǒng)上很豐富,確實(shí)是很豐富,游戲主要玩的就是培養(yǎng),在不豐富怎么行呢。如果一些高富帥沒(méi)有耐心培養(yǎng)的話,也可以直接充值購(gòu)買酷拽的士兵,啥龍騎士啦,黑曜石戰(zhàn)士啦,風(fēng)行者啦等等,啥職業(yè)都有,聽(tīng)名字就覺(jué)得很酷了有木有。
人民幣戰(zhàn)士
游戲除了鉆石貨幣還有金幣,金幣主要用來(lái)強(qiáng)化一些戰(zhàn)斗額外獲得的利益,如獲得的金幣量,訓(xùn)練有額外效果等等。還有雇傭士兵要用到,可惜到后面基本都不會(huì)去雇傭了。游戲在開(kāi)始初期金幣和鉆石都比較難獲得,要謹(jǐn)慎使用,而到后期獲得的會(huì)越來(lái)越多,甚至還有剩余。
研發(fā)科技
游戲的過(guò)程主要是解放被黑暗騎士占領(lǐng)的村子,直到最后把黑暗騎士消滅,救出國(guó)王。在解放了村子后,村子會(huì)在固定的時(shí)間內(nèi)給予玩家金幣和鉆石,這是貨幣的獲得來(lái)源之一。游戲過(guò)程還會(huì)有一些隨機(jī)事件發(fā)生,如村子被入侵,聯(lián)盟戰(zhàn)斗,連續(xù)挑戰(zhàn)賽等等。當(dāng)然游戲還有其他的一些玩法,任務(wù)、成就,但都不是很深入,只是給玩家更多的趣味。游戲總體上玩的感覺(jué)就是閑不下來(lái),都要不斷的點(diǎn)擊,雖然戰(zhàn)斗是自動(dòng)化戰(zhàn)斗,但時(shí)間還是感覺(jué)很緊迫,要不斷的點(diǎn)擊任務(wù),訓(xùn)練士兵,解救村子,不過(guò)為了培養(yǎng)強(qiáng)大的隊(duì)伍,這些都是值得的。
后期太多錢(qián)
四、游戲操作7.5分
游戲的操作我能說(shuō)簡(jiǎn)單到爆了嗎,通篇就是不斷的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),哪里不會(huì)點(diǎn)哪里。而游戲的開(kāi)發(fā)商可能有的玩家會(huì)需要更快的游戲,所以在設(shè)置里提供了游戲速度的調(diào)整,最高可以調(diào)整到3倍速,還是很人性化的。
自動(dòng)化戰(zhàn)斗
五、存活度6.5分
游戲的養(yǎng)成成分比較多,大家可能會(huì)以為游戲的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),但是小編在兩個(gè)多小時(shí)內(nèi)就全通關(guān),然后無(wú)聊的在不斷的訓(xùn)練士兵,當(dāng)然可能是小編選擇普通難度的原因,之后還有兩個(gè)更高的難度而且游戲的職業(yè)眾多,要想收集培養(yǎng)滿所有職業(yè),還是需要一定的時(shí)間的。最關(guān)鍵的還是游戲木有中文版,玩著會(huì)比較麻煩。
總評(píng)7.3
《國(guó)王聯(lián)盟:奧德賽》以養(yǎng)成為主要玩法,設(shè)置眾多職業(yè),可讓玩家隨自己的喜好來(lái)培養(yǎng)士兵,加上策略元素和其他一些玩法,給玩家?guī)?lái)了一個(gè)很好的游戲體驗(yàn),雖然普通難度通關(guān)游戲的時(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),不過(guò)更高的難度和眾多的士兵培養(yǎng)在等著玩家。還等什么,趕緊來(lái)體驗(yàn)吧。
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