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太極熊貓2
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太極熊貓2雙子之力怎么培養(yǎng) 雙子之力培養(yǎng)路線以及實(shí)戰(zhàn)套路攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/3/3 12:22:39字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:118次評論:1次標(biāo)簽: 太極熊貓2

  • 類型:動作射擊大小:477M語言:中文 評分:10.0
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在《太極熊貓2》的眾多英雄中,雙子之力大概是普通玩家前中期最合適的主將英雄選擇,對各種玩法的適用性非常高。雖然角色戰(zhàn)力會受到裝備強(qiáng)化、英雄進(jìn)階等影響,但是整體的思路和打法是一樣的。下面西西就為大家介紹太極熊貓2培養(yǎng)路線以及實(shí)戰(zhàn)套路,希望能對大家有所幫助。

太極熊貓2雙子培養(yǎng)路線以及實(shí)戰(zhàn)套路

先介紹下菠蘿的角色情況,裝備項(xiàng)鏈戒指精7其余精8,總戰(zhàn)力60萬、排名第10,主將雙子戰(zhàn)力22萬,巔峰排名在5-8位浮動;英雄方面都是紫色,主力陣容里面雙子紫+2、漢克紫+1、瘟疫射手紫、游樂師紫+1、酒仙紫+1、另外死神甜心紫+3、鳳凰紫+2、自然之女紫。這些英雄培養(yǎng)起來門檻還是比較低的,適合大部分人。


雙子作為主將配置的核心思路可以選擇閃避套,裝備搭配為戰(zhàn)神四件加上帝隕鞋和帝隕項(xiàng)鏈,閃避在110%~120%之間,其它屬性如圖所示。閃避屬性可以幫助玩家躲避攻擊,延緩破防時間,在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用。但堆閃避就意味著要放棄部分攻擊能力,為了實(shí)現(xiàn)屬性平衡,副將可以在二排陣容上搭配有爆發(fā)能力的英雄:瘟疫射手+漢克;一排主要是開場的控制與反控制,推薦酒仙+游樂師。選擇瘟疫有以下幾個原因:
1、兩個輸出,一個選了漢克,另一個最好遠(yuǎn)程,避免被對方主將一個aoe全帶走。瘟疫是遠(yuǎn)程中輸出能力數(shù)一數(shù)二的。
2、每天多余的歷練都用來挖寶,每天都能挖到5~10個瘟疫,瘟疫消耗歷練和別的英雄都不沖突,雖然收集較慢,但是每個人都能培養(yǎng)。
3、法系攻擊符文給瘟疫射手是最合適的,游樂師更多的是作為輔助,符文太好的話有點(diǎn)浪費(fèi)。
4、瘟疫射手有個不穩(wěn)定的控制技,有時會發(fā)揮奇效。

副將瘟疫射手在九圣套,以及全套6級符文加成下,法攻可以達(dá)到34000,比主將位置上的雙子還高4000。


【巔峰實(shí)戰(zhàn)】
在天梯的高分段位,巔峰對手50%是雙子、20%是死神甜心、10%是漢克、10%是自然之女、10%是幽靈船長。

雙子VS雙子:開場原地先輪番放技能1、技能2、技能1、技能2,然后出門找對手。接近時放游樂稀有,找合適的位置嘲諷,至少要嘲諷到主將和其中一個副將,然后放下酒仙的大招開始硬拼。一般情況下,閃避套加上戰(zhàn)神武器,可以先把對手破防。破防后,立刻切出二排,讓副將漢克的1技能將對方推遠(yuǎn)并眩暈,為瘟疫贏得距離,瘟疫開始輸出,主將開漢克和瘟疫的稀有技也是一波輸出。大多數(shù)時候,生命值的差距就在這一波拉開。這一波中,雙子要調(diào)整位置嘲諷,盡量讓對方主將遠(yuǎn)離瘟疫。這一波過后,就是拼刺刀和游擊,注意隨時上火圈并且盡量躲避對方的大,慢慢耗死對手。但是主要的優(yōu)勢都是在前面那一波奠定的。當(dāng)然,也會有很多不理想的情況出現(xiàn),總之原則就是不要硬拼,游擊中利用嘲諷殺傷對方的主將和副將。

雙子VS死神甜心:現(xiàn)在甜心越來越多,技能輸出強(qiáng)、回血高,比雙子還肉,而且進(jìn)階容易,雙子打甜心比較困難。唯一的優(yōu)勢在于雙子用技能不耗法力、不耗怒氣,基本是CD一到就可以放。而甜心需要攢法力,且CD時間較長,閃避套可以有效延緩對方攢法力和怒氣值。利用好這一點(diǎn),開局還是采用上面打雙子的那一套,然后開始耐心跟她周旋,也是可以爭取到勝利的。

雙子VS漢克:這個簡單,只需要躲避漢克的大,其余時間可以硬抗。而漢克出門在閃避套雙子身上攢出放大的怒氣,基本就已經(jīng)快殘血了。

雙子VS船長或自然之女:利用柱子躲避船長的掃射是非常有效的,然后就是上火圈貼身,防止被船長和自然之女風(fēng)箏死。除非對手操作好或者屬性碾壓,不然都是可以一戰(zhàn)的,如果能一直保持貼身灼燒,贏面還是比較大的。

當(dāng)然,除了巔峰對決之外,閃避流雙子在野外搶寶珠、實(shí)時戰(zhàn)場中也是非常好用的,推薦大家試試。關(guān)于后續(xù)的發(fā)展,有幾種想法供大家參考:
1、項(xiàng)鏈戒指精8以后,鳳凰替換瘟疫射手,走反傷路線。開局由先輸出一波改成先反彈一波,不著急上火圈。
2、自然之女替換瘟疫射手,在稀有技、裝備混搭、符文對主將貢獻(xiàn)幾方面都更具優(yōu)勢,但是自然作為副將不受控制,經(jīng)常胡亂放2技能,容易自己送死。
3、換甜心做主將,雙子淪為副將,撤掉游樂。后期的甜心比雙子更肉,更加適合閃避流。

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