黃沙禁地副本是太極熊貓2全新版本領(lǐng)主爭(zhēng)霸中的新副本,由于副本比較有難度,所以很多玩家打的非常艱難,不過被擔(dān)心,西西本次就來教教大家如何輕松的打過黃沙禁地副本,希望對(duì)大家有所幫助。
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黃沙禁地:
“黃沙禁地”副本對(duì)近戰(zhàn)英雄非常不友好,BOSS蝎王的攻擊大多是近戰(zhàn)攻擊,所以想要用漢克、雙子之力這些熱門英雄硬抗BOSS的玩家,基本上都已經(jīng)成了BOSS腳下的尸體。在自身裝備達(dá)不到碾壓的情況下,主將最好選擇遠(yuǎn)程英雄,比如:瘟疫射手、烈焰鳳凰、神槍游俠等等,具體視英雄進(jìn)階以及裝備情況而定。副將方面,一組也盡量以遠(yuǎn)程英雄為主,二組建議搭配漢克、雙子等帶爆發(fā)和控制的英雄。西西這里就不限定具體的英雄搭配了,原則就是保證主將是遠(yuǎn)程的前提下,小隊(duì)?wèi)?zhàn)力最大化。
玩家清理完小怪,即可開啟一階段BOSS戰(zhàn)。一階段BOSS形態(tài)為蝎子尾巴,本體不出現(xiàn),所以BOSS的位置不會(huì)移動(dòng),屬于站樁輸出。這也是為什么西西推薦玩家選擇遠(yuǎn)程英雄作為主將的原因,副將同理。BOSS在這個(gè)階段只會(huì)攻擊近戰(zhàn)范圍內(nèi)的英雄,所以只要玩家站在圈外,就不會(huì)受到BOSS攻擊,保持平穩(wěn)輸出即可度過第一階段。這里西西要提醒大家一點(diǎn),由于副將不受玩家控制,如果一組副將陣亡不要急著切換二組,可以等到轉(zhuǎn)階段再切。
西西第一次打“黃沙禁地”副本的時(shí)候,跟很多玩家一樣,以為打完尾巴就結(jié)束了,其實(shí)二階段蝎王本體加入戰(zhàn)斗才是真正的BOSS戰(zhàn)。BOSS在二階段會(huì)釋放掃尾、鉆地、射線、能量波以及狂暴猛擊等幾種不同的技能,傷害非常高。不過BOSS在釋放技能的時(shí)候,會(huì)有明顯的前置動(dòng)作,玩家可以提前預(yù)判進(jìn)行規(guī)避。這里遠(yuǎn)程英雄相比近戰(zhàn)英雄優(yōu)勢(shì)要更加明顯,更大的活動(dòng)空間使得玩家在戰(zhàn)斗中的容錯(cuò)率大大提升。
與一階段不同的是,此時(shí)的BOSS可以移動(dòng),并會(huì)追擊當(dāng)前目標(biāo)。如果三位玩家的主將都是遠(yuǎn)程英雄的話,便會(huì)出現(xiàn)一人拉著BOSS滿場(chǎng)跑,而其余兩人在后方輸出的場(chǎng)景。這樣一方面會(huì)浪費(fèi)當(dāng)前仇恨目標(biāo)的輸出,另一方面,由于副本戰(zhàn)斗是有時(shí)間限制的,移動(dòng)戰(zhàn)會(huì)消耗掉一定的輸出并延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,在初期玩家裝備不太好的情況下時(shí)間還是非常緊張的。所以西西建議玩家們不妨嘗試一下兩名遠(yuǎn)程英雄,搭配一名近戰(zhàn)坦克雙子之力的打法。當(dāng)然雙子之力需要穿戰(zhàn)神套等防御裝,并保持減傷護(hù)盾,不然硬抗BOSS會(huì)比較吃力,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以走位躲避下BOSS技能進(jìn)行風(fēng)箏,盡量為隊(duì)友提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境。
遠(yuǎn)程英雄的二組副將也可以搭配雙子之力,開啟嘲諷為坦克稍稍分擔(dān)一下壓力。待BOSS成功破防之后,玩家可以開啟漢克稀有技,在50%傷害加成的情況下集火輸出,盡可能地壓榨BOSS血線。《太極熊貓2》在多人組隊(duì)副本戰(zhàn)斗的設(shè)定上,已經(jīng)不再是單純的站樁式碾壓戰(zhàn)斗,而更加強(qiáng)調(diào)玩家之間的配合以及臨場(chǎng)操作。