六龍爭(zhēng)霸3D新推出的兵法系統(tǒng),可以提升玩家的戰(zhàn)斗力。其中兵法系統(tǒng)中的錦囊是用于升級(jí)計(jì)策的,通過(guò)鎖妖塔活動(dòng)獲得計(jì)策碎片并激活計(jì)策,并升級(jí),可以獲得角色屬性的提升。下面西西就為大家詳細(xì)介紹兵法—?jiǎng)賾?zhàn)錦囊的詳細(xì)內(nèi)容!
六龍爭(zhēng)霸3D兵法系統(tǒng)之錦囊全面解析
在兵法系統(tǒng)中,我們可以看到具體細(xì)分為錦囊、聚靈和兵匣。其中錦囊是升級(jí)計(jì)策的,聚靈是提升計(jì)策百分比屬性加成的,兵匣內(nèi)是收集的計(jì)策碎片。目前版本開(kāi)放了6個(gè)計(jì)策,包括瞞天過(guò)海、圍魏救趙、借刀殺人、以逸待勞、趁火打劫和聲東擊西。以下列出這幾個(gè)計(jì)策的典故和附加屬性信息:
1、瞞天過(guò)海
原典:備周則意怠;常見(jiàn)則不疑。陰在陽(yáng)之內(nèi),不在陽(yáng)之對(duì)。太陽(yáng),太陰。
附加屬性:攻擊+220、火元素攻擊+135
2、圍魏救趙
原典:共敵不如分?jǐn),敵?yáng)不如敵陰。
附加屬性:攻擊+220、風(fēng)元素攻擊+135
3、借刀殺人
原典:敵已明,友未定,引友殺敵,不自出力,以《損》推演。
附加屬性:攻擊+220、水元素攻擊+135
4、以逸待勞
原典:困敵之勢(shì),不以戰(zhàn);損剛益柔。
附加屬性:攻擊+220、雷元素攻擊+135
5、趁火打劫
原典:敵之害大,就勢(shì)取利,剛絕柔也。
附加屬性:生命+5500、風(fēng)元素攻擊+51、雷元素攻擊+51
6、聲東擊西
原典:敵志亂萃,不虞,坤下兌上之象,利其不自主而取之。
附加屬性:生命+5500、火元素攻擊+51、水元素攻擊+51
從上述計(jì)策的具體屬性來(lái)看,不同的職業(yè)可以側(cè)重培養(yǎng)不同的兵策,如九曜是雷元素,在計(jì)策升級(jí)、聚靈方面可以著重培養(yǎng)以逸待勞和趁火打劫;破軍是火元素,可著重培養(yǎng)漫天過(guò)海和聲東擊西;天煌是水元素,可著重培養(yǎng)借刀殺人和聲東擊西;蒼龍是風(fēng)元素,可著重培養(yǎng)圍魏救趙和趁火打劫。
參與鎖妖塔不僅可以獲得計(jì)策碎片,還可以獲得上古兵策,而兵策則是計(jì)策聚靈的所需材料。計(jì)策的等級(jí)與計(jì)策聚靈的百分比加成有直接的練習(xí),計(jì)策等級(jí)越高,聚靈提升的屬性百分比越多。聚靈有一定的失敗幾率,如果聚靈失敗會(huì)自動(dòng)累計(jì)祝福值,當(dāng)祝福值達(dá)到5/5時(shí),下一次聚靈必定成功。1次聚靈需要1個(gè)上古兵策和5兩銀子,大家也可以選擇一鍵聚靈便捷操作,成功的幾率也比較大。
在兵匣中,可看到當(dāng)前角色所擁有的計(jì)策碎片,在激活計(jì)策后,多余的計(jì)策碎片將被存放在兵匣內(nèi)。