六龍爭霸3D的武魂系統(tǒng)上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是由于武魂系統(tǒng)的開啟要求玩家的等級(jí)達(dá)到75級(jí),所以仍然有不少的玩家還未接觸或者剛接觸武魂系統(tǒng)。今天西西就為大家介紹武魂系統(tǒng)的開啟條件,以及武魂是如何升級(jí)的,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
六龍爭霸3D武魂開啟條件與升級(jí)詳細(xì)解析
【開啟條件】
游戲中,當(dāng)玩家角色等級(jí)達(dá)到75級(jí)及以上,即可開啟武魂系統(tǒng)。點(diǎn)擊主界面中的【武魂】圖標(biāo),即可進(jìn)入該系統(tǒng)。開啟武魂系統(tǒng)并提升武魂節(jié)點(diǎn)等級(jí),可以獲得永久屬性加成,包括生命、物理攻擊、法術(shù)防御、物理防御和暴擊等級(jí)。
【節(jié)點(diǎn)升級(jí)】
武魂系統(tǒng)開啟后,自動(dòng)開啟初級(jí)武魂。以九曜職業(yè)為例,初級(jí)開啟的武魂名為武魂·雷霆。武魂·雷霆有5個(gè)節(jié)點(diǎn),分別是鐵壁、剛勁、真氣、體質(zhì)和暴戾,提升節(jié)點(diǎn)的等級(jí),可以獲得不同的屬性加成。鐵壁對(duì)應(yīng)物理防御,剛勁對(duì)應(yīng)物理攻擊,真氣對(duì)應(yīng)法術(shù)防御,體質(zhì)對(duì)應(yīng)生命,暴戾對(duì)應(yīng)暴擊等級(jí)。
武魂節(jié)點(diǎn)的初始等級(jí)為0級(jí),消耗經(jīng)驗(yàn)值可以為武魂節(jié)點(diǎn)進(jìn)行灌注。灌注武魂必定成功不會(huì)失敗,灌注武魂后會(huì)提升對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)的等級(jí)。且在灌注武魂后60分鐘時(shí)間內(nèi),是無法再度灌注武魂的。也就是說得等到CD時(shí)間結(jié)束后,可再次灌注經(jīng)驗(yàn)提升節(jié)點(diǎn)等級(jí)。
點(diǎn)擊武魂系統(tǒng)中的任意武魂屬性節(jié)點(diǎn)進(jìn)行灌注,灌注完成后可提升節(jié)點(diǎn)等級(jí),并獲得一定屬性加成,如0階的鐵壁升1階,物理防御+1。
玩家對(duì)于等級(jí)的提升和戰(zhàn)斗力的增強(qiáng)總是那么的情有獨(dú)鐘,武魂系統(tǒng)的上線,玩家的選擇困難癥于是又犯了,是要等級(jí)還是戰(zhàn)力?武魂的培養(yǎng)究竟如何抉擇,下面就來講講武魂的突破等相關(guān)問題。
【武魂突破】
當(dāng)武魂屬性節(jié)點(diǎn)達(dá)到一定等級(jí)后,無法繼續(xù)通過灌注經(jīng)驗(yàn)升級(jí),玩家需要通過完成指定武魂考驗(yàn)任務(wù)來突破節(jié)點(diǎn)等級(jí)。武魂屬性節(jié)點(diǎn)的等級(jí)和武魂的星級(jí)是相掛鉤的,武魂屬性節(jié)點(diǎn)等級(jí)越高,武魂的星級(jí)越高,提供的各方面永久屬性加成也就越多。
【升級(jí)or武魂】
需要注意的是,武魂屬性節(jié)點(diǎn)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)是要消耗角色自身擁有的經(jīng)驗(yàn)的,武魂屬性節(jié)點(diǎn)初次升級(jí)就得花費(fèi)3000萬經(jīng)驗(yàn)。也就是說在后期難升級(jí)的時(shí)候,大家還要去想到底應(yīng)該將獲得的經(jīng)驗(yàn)積累升級(jí),還是用于武魂的升級(jí)。雖然說角色升級(jí)可以直接帶動(dòng)技能等級(jí)、裝備等級(jí)等提升,提升很大一部分戰(zhàn)斗力。但是后期經(jīng)驗(yàn)累積的會(huì)比較慢,如果想將快節(jié)奏將戰(zhàn)力提升起來,也可以考慮將經(jīng)驗(yàn)分?jǐn)偟轿浠晗到y(tǒng)中,畢竟武魂屬性節(jié)點(diǎn)升級(jí)帶來的直接屬性加成還是很可觀的!具體要怎么選擇嘛,還是得看各位玩家自己的偏好了!