《帝國時代:圍攻城堡》(Age of Empires: Castle Siege)是帝國時代系列游戲新作,原本是微軟在WP、Win8平臺推出的專屬移動游戲,目前登陸iOS!兜蹏鴷r代:城堡圍攻》采用了城堡攻防的玩法,玩家可以選擇不列顛(Britons)、日爾曼(Teutons)等文明,來訓練軍隊、建筑城墻與防御工事。此外游戲也針對觸屏設備進行了操作上的優(yōu)化,玩家可以透過手勢來指揮軍隊的動向。
帝國時代城堡圍攻破解版下載:http://www.innovatechautomation.com/azyx/145838.html
游戲畫面:★★★★☆
游戲的畫面很精美,開始游戲的有六個文明供你選擇,你所選文明的在地圖中的背景色(綠色、黃色和白色)是什么顏色,你的地圖背景就是什么顏色,選擇不同的文明建筑的外觀也會有所變化。游戲地圖可以縮小與放大,放大最大畫面也很清晰,細節(jié)和色彩效果都是非常贊,平靜時的農(nóng)場里散步的小豬、巡邏的士兵、主城飄揚的旗幟,戰(zhàn)斗時的戰(zhàn)火、硝煙、箭雨等等都可以在游戲中領會到。
玩家可以用XBOX賬號登陸游戲,這樣就可以和PC玩家跨平臺對戰(zhàn),沒有XBOX賬號也可以用GameCenter賬號開始游戲,以后游戲自動記錄在GameCenter下。這游戲聯(lián)網(wǎng)的速度奇慢,下載初始數(shù)據(jù)包要等待很長時間,連接GameCenter也讓人等得不耐煩,不過還好進入游戲之后一切都很流暢,除了開頭這點點折磨,其余并沒有太影響體驗的地方。
自帶中文的好處就是特別親切啊,不用再費勁去理解頭痛的英文了。玩家可以選擇不同的文明陣營,比如不列顛人、日耳曼人、基輔羅斯人等(選擇之后修改需要500金幣,每種文明都有他的特色),建立自己的城堡和城市,訓練軍隊,然后攻擊其他城堡。
游戲玩法:★★★★
進入游戲之后,會有新手教程,指導的還是很詳細的。游戲主界面的布局跟COC很像,左下角的戰(zhàn)斗鍵,點擊進入可以選擇多人游戲和單人游戲,戰(zhàn)斗鍵上方按鍵點擊可以查看攻防記錄,記錄的信息很全,還可以看錄像以及分享錄像到你加入的聯(lián)盟,戰(zhàn)斗鍵右側按鍵,點擊可以查看你的軍隊信息情況;右下角商店按鍵,點擊進入購買物資或者選擇需要建造的建筑,建筑分為軍事、經(jīng)濟、防御工事和裝飾建筑;商店按鍵左側社交按鍵,可以查看聯(lián)盟、成就、排行榜和新聞等信息,商店按鍵上方是設置鍵。
游戲的玩法基本上不用我多說,跟COC和各種類COC游戲沒有區(qū)別,大家都熟悉得不能再熟悉了,用所擁有的資源和所能建造的建筑,以你的主城為中心,建立你的文明國度,做好防御工事阻止別人攻擊,制造武器和士兵進攻他人掠奪資源,升級你的主城等級,改變你的所處時代,解鎖新的建筑和兵種,使你的城堡越來越強大。本作也沒有什么新的要點,一切輕車熟路,該建造的建造,該升級的升級,該打仗的打仗。沒有任務指示,全聽玩家自己安排。
在試玩中,《帝國時代:圍攻城堡》給我的感覺就是——帝國崛起全靠搶啊。這個游戲里的資源生產(chǎn)很稀缺,產(chǎn)出速度也慢,而建造升級的花費高到嚇死人!想靠自家產(chǎn)出的那點食物木頭和礦物去建造城堡簡直異想天開。正確的資源獲取方式就一個字:搶。
游戲有多人對戰(zhàn)和歷史戰(zhàn)役(單機)兩個模式,單機模式一開始想都不要想,等級不夠,不讓你打。玩家只能去打劫別人的城堡,因為現(xiàn)在進游戲基本已經(jīng)沒什么新手,所以系統(tǒng)基本不會匹配到那種防御力很低的村,打得過的就打,打不過就搶點糧食和木頭,雖然輸了戰(zhàn)斗,但好歹有所收獲。瘋狂的搶劫,瘋狂的造兵,然后把能升級的軍事設施和防御設施升到頂,繼續(xù)搶劫。我覺得我整個人都變流氓了有沒有,果然是一部血淋淋的帝國史啊。
游戲可玩性:★★★☆
一個人單打獨斗是撐不下來的,你搶別人別人也可以來搶你,通常還會被搶的很慘,所以這個游戲就是要玩家去抱大腿,和好友或者別的玩家組成聯(lián)盟,提升戰(zhàn)力,否則新手玩家在這里感覺會被欺壓得挺慘的。
如果你問我這游戲坑不坑,實話告訴你真是坑死了。每次打開游戲,跳出來的都是內購特賣頁面,讓你充值買買買。畢竟到中后期玩家等級都上去了,城堡防御力也差不到哪去,如果你沒有足夠強大的軍事,沒有豐厚的物資基礎,別說打贏戰(zhàn)役,連出兵的糧食都不夠!所有的兵種都是消耗品,扔上戰(zhàn)場就等于潑出去的水啊,高級玩家之間的戰(zhàn)役仿佛就是在一把一把地撒錢啊。
軍營從1級升到2級就要1小時30分鐘,糧倉從2級升級到3級要2個小時……在這些建造時間里你什么事都干不了,除了造兵出去搶劫碰運氣,期待自己遇到的是一個菜鳥的小村莊,不然你就只能乖乖充錢買金幣了。
本作強調PVP,可以跨平臺對戰(zhàn),社交系統(tǒng)完善,有打不完的戰(zhàn)役和數(shù)量龐大的各個文明時代兵種,這些確實都很吸引人。但是PVP帶來的是永遠無止盡的資源和軍事競賽,不花錢內購的休閑玩家則缺糧缺材缺礦,想升級個塔樓估計要等上一天時間,更何談出兵作戰(zhàn),那樣還有什么樂趣可言呢?
游戲總評:★★★★
推薦玩家:喜歡類COC游戲的玩家
推薦理由:畫面精致、社交系統(tǒng)完善
看在《帝國時代》的份上,小編很想給它打個稍微好看點的分數(shù),但摘掉這個經(jīng)典RTS的光環(huán),《帝國時代:圍攻城堡》在核心玩法上并沒有比目前泛濫成災的類COC手游出色多少,玩起來有種食之無味棄之可惜的雞肋感。各位玩家還是見仁見智吧,喜歡該題材的玩家可以嘗試一下。