天天傳奇中的影之哀殤和放逐刀鋒都是戰(zhàn)士類型的人物,他們在戰(zhàn)場上的輸出都很強悍,而且雖然都是戰(zhàn)士,兩者的屬性還是有著不同之處,那么這兩個戰(zhàn)士的英雄影之哀殤和放逐刀鋒誰的技能更強,誰的屬性更好,在陣容搭配時誰更合適呢,我們一起來詳細的看一下這兩者的對比分析吧。
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屬性決定一個英雄的發(fā)展方向,所以我們先來看看影之哀殤和放逐刀鋒的屬性。
屬性對比
從上述屬性圖可以看出,他們一個是均衡型的英雄,一個是偏向型的英雄。
影之哀殤生命值很渾厚其他屬性很平均,各項屬性都還不錯,輸出方面物理和法術(shù)都有,防御方面雙抗能力也都不錯,很均衡;
而放逐刀鋒則是物理護甲滿格,生命值和物理攻擊超高,他法術(shù)輸出偏低,且法抗偏低,是物理輸出型半肉。
光從屬性上說,放逐刀鋒是要好于影之哀殤的,因為其防御方面,放逐刀鋒生命值和雙抗也就是法抗比影之哀殤低不少,其超高的物理護甲比影之哀殤要高出好多,
在正常的戰(zhàn)斗中是比影之哀殤能抗擊更多的傷害;輸出方面,影之哀殤雖然雙項輸出都有,但都不少很高,
而放逐刀鋒雖然偏向物理輸出,但其物理輸出能力超高,正常情況下,造車的傷害也是比影之哀殤要高的。
所以屬性方面,放逐刀鋒是要高出一籌的。
看完屬性我們再來看技能,畢竟屬性是彈藥,技能才是炮筒嘛。
影之哀殤英雄技能
零度冰峰:拔地而起的冰峰貫穿目標(biāo)區(qū)域,對范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成物理傷害并擊飛,落地后進入暈眩狀態(tài)。
永凍之地:呼喚暴風(fēng)雪,以寒冰覆蓋敵方目標(biāo),造成減速效果。
寒霜之盾:為全體友方目標(biāo)添加寒冰護盾抵擋傷害。
凜冬將至:被動技能,提升所有友方角色的法術(shù)抗性。
從影之哀殤的技能上可以看出,這是以為偏輔助的戰(zhàn)士類的英雄,技能全是輔助隊友的。
主動技能“零度冰峰”具有團體擊飛并眩暈的能力,能讓隊友在這段期間盡情攻擊;
“永凍之地”是減速效果,可以在敵人動作緩慢的時候,盡情攻擊,也能在敵人中了此技能后釋放主動技能,可能就會眩暈住更多的敵人了;
“寒霜之盾”可以減少隊友所受的傷害,跟自然之靈的技能相似;
“凜冬將至”是一個BUFF技能,天天傳奇中的大多數(shù)英雄的法抗都很低,這被動就是彌補了之一缺點,可以為全體隊友加成不錯的法抗,劍圣隊友所受到的法術(shù)傷害。
放逐刀鋒英雄技能
崩壞煉獄:躍向高空,移除自身當(dāng)前所有負面狀態(tài),并在4秒后落向敵方區(qū)域?qū)Ψ秶鷥?nèi)所有敵方目標(biāo)造成物理傷害并眩暈。當(dāng)放逐刀鋒處于空中時無法被敵人選中攻擊。
地獄之刃:亂刃撕裂敵方單體目標(biāo),造成多段傷害。
角斗之王:往前沖刺猛力踹飛單體敵人,造成擊退效果以及小幅傷害。
亡命之徒:當(dāng)自身生命值低于一定比例時,提高自身攻擊力。
有著群體的眩暈技能“崩壞煉獄”,能有效的幫助隊友殺敵, 這個技能在釋放的過程中是能移除自身的所有控制效果而且無法被選中攻擊,而且其是主動技能,可以選擇正確的時機釋放,可以得到意想不到的結(jié)果;
“地獄之刃”是純輸出技能,能對敵人造成大量傷害;
“角斗之王”單體擊飛技能,也有著不錯的物理傷害;
“亡命之徒”死亡威脅下的爆發(fā),在敵人以為可以直接解決掉放逐刀鋒的時刻,猛然爆發(fā),提高輸出能力,可能會立馬挽回戰(zhàn)局。
技能對比
影之哀殤的技能大多都是輔助類型的,帶著各種負面效果,可以為團隊作戰(zhàn)做出很大貢獻;放逐刀鋒的技能是偏輸出的,各個技能都是增強放逐刀鋒的輸出,且主動技能也有眩暈效果。
總的就技能方面來說,影之哀殤對整體隊伍的幫助是比放逐刀鋒要大的,但個人對比的話,放逐刀鋒的輸出能力是要高出影之哀殤的。
總結(jié)
影之哀殤和放逐刀鋒這兩個英雄各有特色,確切說不出誰更好,這要看隊伍中缺少什么類型的英雄了。
缺少輔助型的話就選擇影之哀殤,物理輸出不足的就選擇放逐刀鋒。