天天傳奇中有著的眾多的人物角色,這些角色每一個(gè)都有著自己的特點(diǎn),今天來說到的是天天傳奇中的服部半蒜的具體的屬性,一起來詳細(xì)的看一下服部半蒜的技能有哪些,他的屬性又是怎樣的的吧。
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屬性成長(zhǎng)&選擇
由于半蒜作為戰(zhàn)士類伙伴,所以他在生存方面的屬性成長(zhǎng)上表現(xiàn)優(yōu)異,最大生命和物理護(hù)甲成長(zhǎng)方面都尤為出色,在法術(shù)抗性上則略為欠缺,需要在裝備煉金上下工夫。
可能由于在生存屬性的成長(zhǎng)上表現(xiàn)出色,所以半蒜在輸出屬性成長(zhǎng)上就出現(xiàn)了短板,就算是滿星后的成長(zhǎng)度都不及總量的一半,
所以他能在物理&法術(shù)成長(zhǎng)上的收益是非常小的。不過已技能輔助為主的半蒜,也不會(huì)太過依賴屬性成長(zhǎng)上所帶來的加成。
煉金選擇-輸出:法術(shù)強(qiáng)度>物理攻擊>能量恢復(fù)>最終傷害
煉金選擇-生存:最大生命>法術(shù)抗性>物理護(hù)甲>最終免傷
技能分析
小青召喚(主動(dòng))
召喚心愛寵物小青,打斷敵方動(dòng)作并以帶毒的口氣熏陶敵方所有目標(biāo),造成全體中毒。
顯示實(shí)際的屬性與其技能所能利用的效率,物理利用率:13%,法術(shù)利用率:13.21%,技能利用率總和約26%。
由于是群體技能,所以理論單個(gè)技能可造成傷害:13%,0.5秒一次輸出共6秒,翻12倍。所以不要單從數(shù)據(jù)上來批判這個(gè)技能的優(yōu)劣,小青召喚所造成的最終傷害是非?膳碌!
木葉手里劍(自動(dòng))
扔出三枚手里劍,對(duì)敵方站位最后的最多兩名目標(biāo)造成物理傷害,并附帶流血效果。
顯示實(shí)際的屬性與其技能所能利用的效率,物理利用率:100%,法術(shù)利用率:30.19%,兩利用率總和:130%,最多兩名敵人,翻兩倍。
邪魔退散(自動(dòng))
朝目標(biāo)區(qū)域扔出邪彈,會(huì)在3秒后爆炸并對(duì)范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害并眩暈。
顯示實(shí)際的屬性與其技能所能利用的效率,物理利用率:22%,法術(shù)利用率:69.81%,技能利用率總和:92%。
由于該技能又是一個(gè)群攻技能,在面對(duì)5人陣型時(shí),單個(gè)技能的理論造成的輸出:458%的理論傷害,附帶的3秒眩暈效果也是不能更爽了!
身代之蒜(自動(dòng))
當(dāng)自身生命值低于一定比例時(shí),發(fā)動(dòng)忍法召喚替身之蒜代替自己承受傷害。
數(shù)秒內(nèi)免疫一切攻擊并回復(fù)血量。當(dāng)然,你也暫時(shí)不能攻擊對(duì)方!你可以把給技能視為一次重生的機(jī)會(huì),回血后的半蒜至少擁有60%的生命值,
個(gè)人建議競(jìng)技場(chǎng)用在肉盾上,當(dāng)生命值低于30%時(shí),便會(huì)出現(xiàn)回血狀態(tài),并免疫所有攻擊,當(dāng)然也不能攻擊其他人。
作為肉盾的培養(yǎng)一種加防,一種加血。個(gè)人建議加血以及雙防。
當(dāng)受到物理攻擊生命低于30%時(shí),能量就已經(jīng)滿了,便可以觸發(fā)技能,進(jìn)而對(duì)手免疫攻擊并回復(fù)血量,
因此可以使半蒜在回血后靠普通攻擊幫助自己擺脫殘血狀態(tài)或者提高生存時(shí)間。