Clash of Kings列王的紛爭(zhēng)是一款策略類手游,在這款游戲中,你可以和全世界的玩家對(duì)戰(zhàn),整個(gè)世界存在一片具有豐富資源的巨大大陸上,以西方奇幻的騎士與領(lǐng)主為背景,大陸上隱藏著各種遺跡并生存著各式各樣的強(qiáng)大生物,每個(gè)玩家可以隨機(jī)獲得一片領(lǐng)土并成為人類領(lǐng)主,游戲中可以透過(guò)探索各種遺跡、擊敗強(qiáng)大生物來(lái)獲得領(lǐng)地資源,或與其它玩家結(jié)成聯(lián)盟,進(jìn)攻其它玩家,一起征服世界。
列王的紛爭(zhēng)Clash of Kings入門攻略:
【詳細(xì)資料】
詳細(xì)資料中會(huì)顯示每一項(xiàng)建筑物能為領(lǐng)地所帶來(lái)的功能,以及每提升一級(jí)所能夠增加的效果,玩家可以視具體領(lǐng)地需求來(lái)進(jìn)行建筑物的等級(jí)提升。
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【建筑物升級(jí)】
建筑物的提升需要消耗一定的建設(shè)資源,玩家必須滿足需要花費(fèi),并等待建筑的時(shí)間。建筑物的等級(jí)受限于城堡的等級(jí)上限,如:城堡等級(jí)為10級(jí),那么所有建設(shè)的最高提升等級(jí)則為10級(jí)。
【建設(shè)領(lǐng)地】
每一項(xiàng)建筑都有巨大的作用及不同的功能。內(nèi)政及軍事的管理級(jí)建筑物,每一種都只能建設(shè)一座,防御型的建筑物可以建設(shè)二座,比如:箭塔。而生產(chǎn)型的建筑物,則可以建設(shè)多座,并由玩家的發(fā)展方向來(lái)決定建筑物的數(shù)量。
【升級(jí)及新手獎(jiǎng)勵(lì)】
游戲前期不需要考慮城市資源,只須要按照系統(tǒng)的提示來(lái)完成建設(shè)的任務(wù),點(diǎn)擊提示游標(biāo)會(huì)自動(dòng)滑行。每次完成指定的任務(wù)都可獲得一定的經(jīng)驗(yàn),完成部份任務(wù)后就會(huì)自動(dòng)升級(jí)領(lǐng)主等級(jí)并獲得系統(tǒng)發(fā)放的新手獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊道具使用可獲得大量的資源,利用它們來(lái)繼續(xù)完成任務(wù),建議按照系統(tǒng)的提示一直升到城堡3級(jí)為止。
【領(lǐng)地遷移】
等級(jí)3級(jí)后可獲得免費(fèi)的新手遷城,玩家點(diǎn)擊世界的選項(xiàng),再點(diǎn)選地球儀,會(huì)出現(xiàn)世界大陸,玩家可以自由選擇自己喜愛的國(guó)家,比如:有朋友罩你的國(guó)家及聯(lián)盟,否則儘量選擇玩家平均等級(jí)較低、人數(shù)較少的國(guó)度。接著點(diǎn)選懷表,會(huì)出現(xiàn)王國(guó)的資源帶。有朋友帶你玩的,直接選擇在朋友的城堡旁邊,讓他就近保護(hù)。沒(méi)有好友的建議選擇在資源等級(jí)較低的外環(huán),初期採(cǎi)集資源量不大,資源等級(jí)1~3級(jí)就相當(dāng)夠用,不需要搬遷到競(jìng)技激烈的內(nèi)環(huán)。
盡量在外環(huán)的地方選擇一個(gè)野生怪物及資源豐富的地方建城,這些資源足以滿足玩家初期的系統(tǒng)任務(wù)的要求及條件,高等級(jí)的內(nèi)環(huán)反而找不到低等的野生怪物,然后在國(guó)家的外圍慢慢安心發(fā)展,直到城堡升到等級(jí)5級(jí)為止。
【征戰(zhàn)世界】
整個(gè)大陸上總共分為五十幾個(gè)國(guó)家,每一個(gè)國(guó)家都是一個(gè)獨(dú)立的伺服器,并且擁有相似、地形不同但資源同樣豐富的地圖,玩家可以在任何時(shí)刻遷移你的領(lǐng)地,自由地跳到任何一個(gè)您喜歡的國(guó)家進(jìn)行發(fā)展。玩家可以與你的好友一起組成聯(lián)盟,并占領(lǐng)一片區(qū)域,驅(qū)逐或組織其它的玩家,形成強(qiáng)大的勢(shì)力,共同分配或獨(dú)占該國(guó)家的所有資源,與敵對(duì)的勢(shì)力進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
【扮演領(lǐng)主】
在游戲中玩家除了建設(shè)領(lǐng)地、生產(chǎn)軍隊(duì)外,每一個(gè)領(lǐng)主都有不同的發(fā)展路線。發(fā)展路線不完全視領(lǐng)地的建設(shè)及發(fā)展概況,有一定的比例是看領(lǐng)主的領(lǐng)導(dǎo)天賦。
游戲中的經(jīng)驗(yàn)值為領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),每當(dāng)玩家建設(shè)一項(xiàng)新的建筑物、升級(jí)建筑物等級(jí)或是探索遺跡、擊敗強(qiáng)大生物,都可以獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)值,而經(jīng)驗(yàn)值可以提升領(lǐng)主等級(jí)。領(lǐng)主等級(jí)和城堡等級(jí)無(wú)關(guān),城堡等級(jí)直接影響建筑的等級(jí)上限,而領(lǐng)主等級(jí)則影響天賦技能,每升一級(jí)可獲得3點(diǎn)技能點(diǎn)。
領(lǐng)主的技能點(diǎn)可以投資在戰(zhàn)斗、發(fā)展或輔助的天賦上面,絕大部份的天賦都是被動(dòng)技能,分別影響在軍事、資源及行動(dòng)上面。當(dāng)玩家在該項(xiàng)天賦投資一定數(shù)量的技能點(diǎn)后,不但玩家部隊(duì)或領(lǐng)地在某方面的表現(xiàn)特別突出,同時(shí)還可以獲得獨(dú)特的主動(dòng)技能,使玩家不需要消費(fèi)道具就可以獲得強(qiáng)大的技能效果,瞬間獲得軍事、資源或行動(dòng)上面的巨大優(yōu)勢(shì)。