石器時代2(3D正版)中的屬性系統(tǒng)比較特殊,并不只是簡單的金木水火土之類的,那么游戲的屬性系統(tǒng)有啥特點呢?下面就來詳細(xì)介紹一下
(一)系別屬性
在石器世界中,共有“地”、“水”、“火”、“風(fēng)”四系互克的系別屬性,其中地克水、水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地。+
單一生靈最多可具備兩種系別屬性,同時單一生靈自身全系別屬性值總和為10。某一系別屬性值越高,代表該石器生靈與關(guān)聯(lián)系別屬性克制與被克制關(guān)系越強。玩家所創(chuàng)建的角色只可擁有單系別屬性,戰(zhàn)寵根據(jù)各自天賦可具有單系別屬性或雙系別屬性,系別屬性值總和為10。
(二)基本屬性
石器大陸的人們將生靈的基本屬性按照各自特點進(jìn)行了歸類定義,這些基本屬性包括:
1.攻擊屬性:影響傷害力,攻擊屬性越高,傷害越高;
2.防御屬性:影響抵御所有攻擊傷害,防御屬性越高,受到傷害越低。
3.血量屬性:影響戰(zhàn)斗生命力,血量屬性越高,可持續(xù)戰(zhàn)斗能力越高。
4.敏捷屬性:影響戰(zhàn)斗出手順序,敏捷屬性越高,越有可能優(yōu)先進(jìn)行攻擊。