刀塔帝國(guó)是一款3D卡牌類(lèi)手游,游戲今日11月27日開(kāi)啟了測(cè)試!那么,刀塔帝國(guó)英雄裝備該怎么搭配呢?刀塔帝國(guó)英雄裝備該怎么選擇呢?不清楚的小伙伴們,來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的介紹吧!
我們手上的裝備總是有限的,要最大化裝備的利益,就要把裝備給最合適的人?梢赃@么分配的:
裝備優(yōu)先權(quán):
最好的武器:優(yōu)先治療,治療加法強(qiáng)提升治療量。
很多人很喜歡把武器都先給傷害輸出或者給前排的英雄,wow有句經(jīng)典叫做活著才有輸出,先給治療武器保證生存能力吧,只要你整個(gè)隊(duì)伍治療跟得上,就可以把最好的武器給傷害輸出去用了,比較特別的是如果你有冰女巫妖這樣的逆天輸出的話(huà),那可以?xún)?yōu)先給這2個(gè)不能常規(guī)論處的英雄。跟不上的話(huà),那還是老老實(shí)實(shí)保證治療吧。
最好的衣服頭盔:優(yōu)先肉盾,提升生存能力。
閃避,回血&韌性飾品:優(yōu)先肉盾,提升生存能力。
物穿飾品:物理輸出較多,或者技能的攻擊類(lèi)型屬于物理攻擊的使用物穿飾品,例如劍圣的無(wú)敵斬,技能是物理攻擊傷害,所以應(yīng)該使用物穿飾品。
法穿飾品:技能屬于魔法攻擊的英雄,例如冰魂,大牛,技能類(lèi)型是魔法攻擊,使用法穿飾品。而至于治療,一般都會(huì)附帶被動(dòng)傷害法術(shù),也可以用法穿飾品。對(duì)于治療而言,飾品初期基本上帶不來(lái)什么提升。
暴擊與命中飾品:經(jīng)過(guò)確認(rèn),法術(shù)也有概率暴擊,也有概率被閃避。所以這樣的飾品應(yīng)安排給DPS輸出,不區(qū)分物理或者法系。那么對(duì)于DPS輸出,同時(shí)就有穿透,命中,暴擊,3種選擇了。在目前傷害計(jì)算公式不確定的情況下,我也不能確定哪一種屬性?xún)r(jià)值更大。看個(gè)人愛(ài)好了。而我個(gè)人喜好的選擇是,假如對(duì)方有閃避,那就優(yōu)先保證命中屬性達(dá)標(biāo),可以100%命中。
神器優(yōu)先權(quán):
治療:提升法強(qiáng),能量與能量恢復(fù)速度的(如大魔棒),更快的治療節(jié)奏是保障全團(tuán)生存的重要屬性,不倒T的關(guān)鍵是治療得hold得住。
肉盾:提升護(hù)甲,魔抗,提升回血,韌性,生命,閃避。
DPS:看自己喜歡~靠技能輸出的可以選擇能量恢復(fù),靠普通攻擊輸出的選擇物穿,暴擊。
給英雄選擇對(duì)的神器不難,但是升級(jí)神器的時(shí)候一樣,優(yōu)先保障治療跟肉盾的神器升級(jí)。
寶石優(yōu)先權(quán):
完全按照以上的思路來(lái)填充,所有的法強(qiáng)寶石都優(yōu)先治療,所有的防御寶石都優(yōu)先肉盾,攻擊性寶石看屬性給對(duì)應(yīng)的英雄,很簡(jiǎn)單~
ps:比較特別的是如果你有冰女巫妖這樣的逆天輸出的話(huà),那法強(qiáng)寶石可以?xún)?yōu)先給這2個(gè)不能常規(guī)論處的英雄。