刀塔來(lái)了又是一款由DOTA這款MOBA類網(wǎng)游改變而來(lái)的游戲,游戲雖然以DOTA中的英雄為原型,但是刀塔來(lái)了有著自己的玩法和特色!那么,刀塔來(lái)了影魔怎么樣呢?刀塔來(lái)了影魔技能屬性是什么呢?下面,來(lái)看小編為大家?guī)?lái)的詳細(xì)介紹吧!
刀塔來(lái)了影魔技能介紹:
1、毀滅陰影:對(duì)前方短中遠(yuǎn)三個(gè)距離的目標(biāo)及周圍目標(biāo)造成傷害。
升級(jí)效果:物理傷害增加1%,法術(shù)強(qiáng)度增加5
2、支配死靈:周圍有敵方死亡時(shí)吸收其靈魂以增加自身攻擊力。
升級(jí)效果:每個(gè)靈魂攻擊增加0.3
3、魔王降臨:減少周圍敵方單位護(hù)甲。
升級(jí)效果:護(hù)甲降低0.3%
4、魂之挽歌:對(duì)周圍敵方目標(biāo)造成大量傷害,傷害與吸收的靈魂數(shù)量有關(guān),且距離越近傷害越高。
升級(jí)效果:物理傷害增加2.2%,法術(shù)強(qiáng)度增加5
影魔技能分析:
影魔一技能有三次法術(shù)釋放,清理小怪和打打戰(zhàn)谷還是給力的!能對(duì)前方短中遠(yuǎn)三個(gè)距離的目標(biāo)及周圍目標(biāo)造成傷害,說(shuō)明這不是空招,不會(huì)放空打不到敵人的!
二技能適合刷圖,因?yàn)榧寄苁菙撤剿劳鰰r(shí)吸收其靈魂以增加自身攻擊力,比較多敵人死亡的也就刷圖比較明顯了,但是打競(jìng)技PK就有些不適用啦。
三技能可以減護(hù)甲,可以給影魔的普攻帶來(lái)加成,PK什么的很實(shí)用!技能加點(diǎn)優(yōu)先。
四技就是大招啦,范圍AOE傷害,本人就喜歡這種技能,戰(zhàn)斗時(shí)候拉近敵人距離傷害會(huì)比較高,命中之后會(huì)帶減速效果,但是不足之處就是也要吸收靈魂才能達(dá)到高傷害了!
影魔屬性分析:
影魔初始屬性也不是特別高,但是生命值、攻擊和護(hù)甲還是比較出眾的,法術(shù)強(qiáng)度也是在敏捷英雄中排名比較好的,前期表現(xiàn)沒(méi)有那么好,后期影魔會(huì)是比較強(qiáng)的英雄。