引入英雄系統(tǒng),這是對(duì)塔防游戲的一種創(chuàng)新,帶給玩家新鮮感的同時(shí)也讓玩家體會(huì)到跟多的游戲樂(lè)趣。不同的英雄,不同的背景,不同的技能,不同的特效,帶給我們不一樣的感受!
以英雄“貴公子--蘭斯”為例。英雄的攻擊分為普通攻擊、普通技能攻擊、必殺技攻擊。
【普通攻擊】
靜止不動(dòng)的英雄會(huì)處于蓄力狀態(tài),蓄力完成后的第一次攻擊會(huì)具有范圍傷害,同時(shí)非蓄力狀態(tài)的英雄會(huì)自動(dòng)攻擊身邊的怪物,一次僅攻擊一只怪物。
【普通技能攻擊】
點(diǎn)擊英雄的普通技能按鈕,釋放普通技能。不同的英雄技能不同,技能的效果當(dāng)然也就不盡相同。
【必殺技攻擊】
點(diǎn)擊必殺技按鈕,釋放技能,可以給怪物帶來(lái)成噸的傷害。靈活移動(dòng)英雄,適時(shí)的使用英雄技能,將會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻給你來(lái)來(lái)意想不到的收獲。