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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲塔防游戲 → 天天來塔防安卓版 V1.7.0.29188 最新版本

天天來塔防安卓版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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游戲截圖
游戲介紹

天天來塔防是由騰訊最新推出的一款趣味塔防類手游,玩法新穎,內(nèi)容豐富,帶給您不一樣的塔防游戲體驗(yàn),今天西西為大家?guī)戆沧堪娴挠螒蛳螺d,喜歡的玩家趕緊行動(dòng)起來吧。

官方介紹:

《天天來塔防》是首款加入PK對(duì)戰(zhàn)的騰訊精品塔防游戲。除塔防基本玩法外,獨(dú)創(chuàng)的PK對(duì)戰(zhàn)帶來更刺激的游戲體驗(yàn)。可升級(jí)強(qiáng)化的炮塔系統(tǒng),華麗登場(chǎng)的英雄,釋放酷炫技能,誓死守護(hù)女神!永遠(yuǎn)的冒險(xiǎn),不一樣的塔防!

v1.7.0.29188更新內(nèi)容:

1、開放挑戰(zhàn)模式。
2、開放英雄覺醒系統(tǒng)。
3、優(yōu)化寶石、勛章、魔能獲取流程。
4、優(yōu)化裝備、炮塔預(yù)覽。
5、優(yōu)化倉庫排布。
6、優(yōu)化BOSS精英關(guān)門票快捷購買。
7、修復(fù)部分線上版本bug。

天天來塔防免費(fèi)魔能數(shù)據(jù)分享

一、免費(fèi)魔能的獲取

1、今天大版本更新后,給每位塔友都發(fā)了一個(gè)初級(jí)魔能

打開你的郵件,可以看到“版本更新獎(jiǎng)勵(lì)”包

本來我還想把這個(gè)120體力存著等雙倍再打開。。

無耐群里太多人說求魔能的數(shù)據(jù)。。

忍痛點(diǎn)了提取附件。。哎~~

這是獲取第一個(gè)魔能后的界面,可以看到“替換新魔能”,

并可以看到滿級(jí)后的屬性單塔+250戰(zhàn)力

這是游戲中對(duì)魔能規(guī)則的說明

二、免費(fèi)魔能的數(shù)據(jù)收集

1、這里的圖片數(shù)據(jù)太多,我整理成表格了,方便 查看

可以優(yōu)先把已經(jīng)999的裝備碎片用來升級(jí)。。

這是魔石的介格表,建議買888鉆的100塊魔石包。。

免費(fèi)的魔能要升滿級(jí)需要180個(gè)魔石,按10鉆一塊來說就是1800鉆,好吧!

這是5級(jí)魔能點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)后需要最后進(jìn)化的數(shù)據(jù)

和塔的裝備進(jìn)階一樣,魔能也有對(duì)應(yīng)的品階進(jìn)升的戰(zhàn)力加成。。

三、應(yīng)用的效果

目前看來,無盡、巔峰、關(guān)卡、經(jīng)典PK,全服PK,多塔等等,只要是有塔出戰(zhàn)的時(shí)候都會(huì)有加成。。

相當(dāng)于每個(gè)塔多了一件+250戰(zhàn)力的裝備。。效果還是不錯(cuò)的

這是無盡的裝備魔能前后數(shù)據(jù)對(duì)比圖。。只對(duì)4個(gè)塔加成,對(duì)英雄無效。。

英雄好慘,沒有寶石,魔能也無愛。。。

小結(jié):

1、魔能就是增加一個(gè)裝備碎片的回收利用系統(tǒng),可以把多余的裝備碎片轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力 

2、魔能的成長(zhǎng),目前是免費(fèi)的,估計(jì)后面還會(huì)有其它方獲取方式,目前比較關(guān)心替換魔能時(shí)的損耗,這里希望這折扣不要太多...

 3、總之這個(gè)魔能,再?zèng)]有其它可用的時(shí)候,還是建議入手一個(gè)的1800鉆的成本價(jià),讓你增加1000~4000的戰(zhàn)力還是劃算的。今天還有升級(jí)到6送3級(jí)寶石,及消費(fèi)積分活動(dòng)。。

鉆石獲得方法:

方法一、可以通過猛關(guān)沖沖沖獲得!

方法二、可以通過每日登陸?yīng)剟?lì)!

方法三、也可以累計(jì)登陸獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)哦!

除了以上沖關(guān)、每日登陸、累計(jì)登陸獲得鉆石之外,玩友們還可以通過一系列活動(dòng)獲得鉆石。

攻略:

騰訊首款英雄塔防手游《天天來塔防》是一款全新塔防類手游,過圖需要炮塔和英雄一起來構(gòu)建防御措施。英雄作為特色玩法,在游戲中的強(qiáng)大能力是毋庸置疑的,目前游戲推出的16種炮塔除了攻擊的方式不同之外,在攻擊力、攻擊速度和射程三個(gè)方面也有區(qū)別,整體來說雷光、炎魔、寒霜、颶風(fēng)和小炮是比較實(shí)用的五款炮塔。

NO.1雷光攻速快 爆發(fā)力強(qiáng)

在《天天來塔防》的諸多炮塔之中,雷光的攻擊力并不高,但勝在攻速非?,2000的攻速是所有炮塔中最高的。雷光在未進(jìn)化之前,是一個(gè)單體攻擊炮塔,升級(jí)后的特殊效果能有幾率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),這就讓雷光的能力得到了進(jìn)一步的加強(qiáng),在實(shí)際戰(zhàn)斗中作用更明顯。 

NO.2低消耗的群攻炮塔炎魔

炎魔是《天天來塔防》中前期就能解鎖的群體攻擊炮塔,能對(duì)周邊的所有目標(biāo)進(jìn)行傷害。炎魔整體攻擊力不高,尤其是面對(duì)一些高血量或高防御能力的怪物時(shí)能明顯感覺出來,不過炎魔勝在群體攻擊能無差別對(duì)身邊目標(biāo)進(jìn)行傷害,包括怪物和障礙物,能一邊對(duì)怪物造成傷害,一邊清理周邊障礙物,實(shí)用性還是非常高的,在面對(duì)大群大群的怪物時(shí)有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

NO.3寒霜具有超強(qiáng)輔助能力

寒霜在整個(gè)炮塔體系中可以算做是輔助類的炮塔,和炎魔一樣能對(duì)周邊所有目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,造成傷害。寒霜的攻擊能力非常有限,但寒霜會(huì)給目標(biāo)附加冰凍效果,降低怪物的移動(dòng)速度,升級(jí)后的寒霜還有一定幾率凍結(jié)目標(biāo),配合強(qiáng)傷害的炮塔能讓玩家戰(zhàn)斗更加游刃有余。

NO.4颶風(fēng)攻擊與輔助一體

颶風(fēng)的攻擊能對(duì)一條直線上的所有目標(biāo)造成傷害,并且對(duì)攻擊目標(biāo)造成減速效果,升級(jí)后的颶風(fēng),發(fā)出的攻擊會(huì)有一定幾率攻擊后返回,形成2次傷害。颶風(fēng)的攻擊方式和棱鏡一樣,傷害力有所不如,不過建造颶風(fēng)需要的資源較少,玩家能更快修建更多的颶風(fēng),形成攻擊網(wǎng)。

NO.5致命一擊 小炮專屬

小炮是玩家接觸到的第一個(gè)炮塔,作為最原始的存在,小炮的能力并不是玩家想象的那樣無力,而恰恰相反,小炮在戰(zhàn)場(chǎng)上也具有不俗的實(shí)用性。升級(jí)后的小炮能一定幾率造成致命一擊,也是唯一一種能造成致命一擊(或暴擊)的炮塔。另外,小炮的攻速在現(xiàn)階段版本的所有

炮塔中排名第三,攻擊快觸發(fā)致命一擊的幾率會(huì)更高。

在《天天來塔防》中每一種炮塔都具有非常獨(dú)特的能力,都非常實(shí)用,后期炮塔如黑洞、加農(nóng)傷害能力都非常強(qiáng),不過也正因?yàn)樘珡?qiáng),解鎖副本設(shè)定得比較高,因此前期游戲中比較實(shí)用的炮塔還是雷光、炎魔、寒霜等。

包名:com.tencent.tmgp.vdefense

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天天來塔防

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